【旧梦精读】俄国dlc机制前瞻与地图改动 | 维多利亚3 国家与革命
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Description
维品会交流群Q:863978511 1.14AI改动:BV1LG8P61Ej9 维品会 日本dlc:BV1crSRBmEZb 中俄dlc:BV1SywuzcEYT 海战dlc:BV1j4w8zPEqF 东方dlc:BV1KRffBoEXs 仓储、生产方式与有限战争:BV1p3FLzcEnJ 你的三连关注是我们坚持更新的最大动力
Comments
省流:奥地利被削,不能低价买波兰了(
♥ 77 ↩ 3
目前可以看出来明年的老中DLC肯定有独特美术包和机制了[doge]
♥ 35 ↩ 1
省流:目前没有经济基础的变动,是上层建筑增加了不少装饰
♥ 34 ↩ 7
省流:内阁机制要留到大清dlc
♥ 48
拉斯普京居然是小市民有点奇怪吧,这人的出身也应该是个东正教会或者乡村民众派系的,一战时期反对开战也是站在俄国农民立场上的
♥ 23 ↩ 1
话说妖僧不应该是农民ig吗
♥ 10
应该搞个更低级的傀儡国(类似钢丝合作政府)这种傀儡,法律自主权这一块也得低一些,之前的傀儡是会将你要求的法律延后制定、宗主也无法阻止它正在制定的法律、成功就加10%。更低级的傀儡应该宗主可以手动制止某法律制定(并在一定时间内无法重新制定)、立即开始制定宗主要求的法律、提升的成功率也变成20%。[星绘·沐春灼华 应援装扮_剑圣]
♥ 16
波兰为什么又放出来了啊 之前好像明确说过自治权特别低 不认为是政治实体
♥ 55 ↩ 17
嘛……说到内阁系统,我感觉未来大清可以加一个“族裔隔阂”的日志,额外要求玩家平衡汉、满、蒙、回、藏、苗、壮七大族裔的利益分配(内阁席位和特殊政策),只要失衡就加分离主义倾向和各种起义事件的读条,你可以刻意通过失衡来引导一场你想要的革命,但是过大的失衡也会导致帝国的各板块更难被重新整合,如果平衡各方利益的条件下消除这个日志,那就会获得一个很强的修正。(大清前期确实得削弱)
♥ 52 ↩ 66
快点增加征粮机制
♥ 5
oh no,我的低价买波兰没有了(悲)
♥ 14 ↩ 1
什么时候重做一下政治啊,选举一点参与感都没有,议会也没模拟出来,地方上的执政党也没有
♥ 28 ↩ 13
终于舒服了 终于有波兰会议王国了 [笑哭]
♥ 24 ↩ 3
省流:开局-5权威[doge_金箍]
♥ 8
up要做一下社会主义的内容吗?
♥ 3
有图农机制吗
♥ 18 ↩ 9
什么时候能把公司机制升级成无地tag
♥ 26 ↩ 5
日俄dlc很多要素简直就是给新瓷器dlc铺路
♥ 4
加强计划经济啊
♥ 3
什么时候能改一改乡村民众的派系,当社会主义出来的时候加一个入红的选项[吃瓜]
♥ 21 ↩ 17