【旧梦精读】俄国dlc机制前瞻与地图改动 | 维多利亚3 国家与革命

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Description
维品会交流群Q:863978511

1.14AI改动:BV1LG8P61Ej9

维品会
日本dlc:BV1crSRBmEZb
中俄dlc:BV1SywuzcEYT
海战dlc:BV1j4w8zPEqF
东方dlc:BV1KRffBoEXs
仓储、生产方式与有限战争:BV1p3FLzcEnJ

你的三连关注是我们坚持更新的最大动力

Comments

永远飞不远的纸飞机 18d ago

省流:奥地利被削,不能低价买波兰了(

♥ 77 ↩ 3

优雅的贝法酱 18d ago

目前可以看出来明年的老中DLC肯定有独特美术包和机制了[doge]

♥ 35 ↩ 1

沼跃鱼研究所 18d ago

省流:目前没有经济基础的变动,是上层建筑增加了不少装饰

♥ 34 ↩ 7

灼眼的失败主义谋士 18d ago

省流:内阁机制要留到大清dlc

♥ 48

维奇洛波奇特利 18d ago

拉斯普京居然是小市民有点奇怪吧,这人的出身也应该是个东正教会或者乡村民众派系的,一战时期反对开战也是站在俄国农民立场上的

♥ 23 ↩ 1

Ultra-Tom 18d ago

话说妖僧不应该是农民ig吗

♥ 10

変身はダメ_死刑 16d ago

应该搞个更低级的傀儡国(类似钢丝合作政府)这种傀儡,法律自主权这一块也得低一些,之前的傀儡是会将你要求的法律延后制定、宗主也无法阻止它正在制定的法律、成功就加10%。更低级的傀儡应该宗主可以手动制止某法律制定(并在一定时间内无法重新制定)、立即开始制定宗主要求的法律、提升的成功率也变成20%。[星绘·沐春灼华 应援装扮_剑圣]

♥ 16

半里格 18d ago

波兰为什么又放出来了啊 之前好像明确说过自治权特别低 不认为是政治实体

♥ 55 ↩ 17

吴哥就是黑骏马 18d ago

嘛……说到内阁系统,我感觉未来大清可以加一个“族裔隔阂”的日志,额外要求玩家平衡汉、满、蒙、回、藏、苗、壮七大族裔的利益分配(内阁席位和特殊政策),只要失衡就加分离主义倾向和各种起义事件的读条,你可以刻意通过失衡来引导一场你想要的革命,但是过大的失衡也会导致帝国的各板块更难被重新整合,如果平衡各方利益的条件下消除这个日志,那就会获得一个很强的修正。(大清前期确实得削弱)

♥ 52 ↩ 66

盛晴聆悦 18d ago

快点增加征粮机制

♥ 5

Sekiya_Naru 18d ago

oh no,我的低价买波兰没有了(悲)

♥ 14 ↩ 1

-自由之声- 18d ago

什么时候重做一下政治啊,选举一点参与感都没有,议会也没模拟出来,地方上的执政党也没有

♥ 28 ↩ 13

吐司白头鹰 18d ago

终于舒服了 终于有波兰会议王国了 [笑哭]

♥ 24 ↩ 3

路过小A 18d ago

省流:开局-5权威[doge_金箍]

♥ 8

月行江 12d ago

up要做一下社会主义的内容吗?

♥ 3

儒鳥風亭螺鈿 18d ago

有图农机制吗

♥ 18 ↩ 9

弓月城主 18d ago

什么时候能把公司机制升级成无地tag

♥ 26 ↩ 5

叁仟宫秀柒 18d ago

日俄dlc很多要素简直就是给新瓷器dlc铺路

♥ 4

享乐子个体 18d ago

加强计划经济啊

♥ 3

忘川_瑾言 18d ago

什么时候能改一改乡村民众的派系,当社会主义出来的时候加一个入红的选项[吃瓜]

♥ 21 ↩ 17