【旧梦精读】海战dlc战舰机制前瞻解析 维多利亚3开发日志

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Description
维品会交流群Q:863978511

角色与指挥官机制解析:BV1sHQBBVEtW
1.13免费更新内容解读:BV1k8AczaEvG
中国dlc与海战dlc中字配图解析:BV1Ecc1zVEqD

第四期维品会——中俄dlc:BV1SywuzcEYT
第三期维品会——海战dlc:BV1j4w8zPEqF
第二期维品会——东方dlc:BV1KRffBoEXs
第一期维品会——仓储、生产方式与有限战争:BV1p3FLzcEnJ

你的三连关注是我们坚持更新的最大动力

Comments

Owl_Cat 2026-03-27

舰船移交不能成为战争目标,纯粹是因为没做和谈系统没法和谈时追加条款。我就想问v3组,有多少战争是开战就把和谈条款全限制好的

♥ 59 ↩ 4

不科学の幽幽子 2026-03-27

按p社传统,到时候飞机和坦克不会也要出个模块骗钱dlc吧?[笑哭]

♥ 48 ↩ 16

李空先生 2026-03-27

我已经想到有人开局卖13个条约港买光大英海军然后图穷匕见的操作了[doge]

♥ 36 ↩ 1

三万QWE 2026-03-27

大清刚开局会不会可以把大英的船全买走呢,大胆预测一波,很可能有类似的bug

♥ 21 ↩ 4

不想摆烂的大明 2026-03-27

海军有了,陆军估计也会改,要么在大清那个版本改,也可能在普鲁士版本改,毕竟普法战争也是很重要的历史事件。

♥ 20 ↩ 2

清蒸系鲤鱼王 2026-03-27

也就是说可以用一些破船换小国的投资权甚至是条约港?

♥ 13 ↩ 2

恶棍-37 2026-03-27

旧的战舰该怎么办?

♥ 12 ↩ 2

21世纪最伟大的艺术家 2026-03-27

存在舰队vs绿水学派vs无限制潜艇战 是我的话包选绿水学派的,首先铁甲的驱逐舰 轻巡洋估计50 60年代就能出,没有存在舰队的高金额代价也没有潜艇发明的那么晚 中期开始就可以海战了,主打一个多编队猛猛手操骚扰航线,把航线效率降到20以下就能让殖民地独立然后抢走了,既有沉浸感又有强度

♥ 12 ↩ 1

Akko的魔法书 2026-03-27

真想玩美国到后期造全拉满的舰队,旗舰取名马库拉格之耀号[星星眼]

♥ 11

沙雕网友的内心世界 2026-03-27

到时候再来个工厂模块,直接生产力起飞,跑步进入赛博时代

♥ 10 ↩ 2

爱你苦练固定翼 2026-03-27

看我公海舰队逆转日德兰海战

♥ 9

哦踢踢哦 2026-03-27

感觉玩欧洲列强的话海外殖民就靠高航速低甲低攻的船欺负小国就行,在欧洲就重甲重炮反正欧洲这一圈也不大不用跑太快,但是没苏伊士运河的时候去东非和亚洲还要绕大圈

♥ 9 ↩ 1

山东大学福瑞群开放中 2026-03-27

这篇读完感觉就一股“未完待续”的感觉,还是得等等下周的海战日志,结合起来才有味[果糖收藏集·末后世界_喝茶]

♥ 9 ↩ 2

马格纳斯-加里奥 2026-03-28

舰名设计还不简单,让ai把英国历史以来有名的船都列出来给皇家大英的命名池,再让他以此基础新设计200个带有红色符号的大英船名(以此类推)。

♥ 8

卡拉迪亚至高王 2026-03-28

终极海军上将:无畏舰,启动😡🤚

♥ 6

绮梦236 2026-03-27

按p社传统,到时候飞机和坦克不会也要出个模块骗钱dlc吧?

♥ 5

Lzy的bilbil 2026-03-27

能不能微操啊[doge]

♥ 5 ↩ 1

成分复杂的带英球 2026-03-27

以后法律是不是还可以出个宪法,法律违宪直接出事件改法律和修正案,违宪时间长出宪政危机

♥ 5

木灰灰awa 2026-03-27

小国岂不是牢大发了?我缺的罗马海军这一块谁给我补啊?

♥ 4