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126期日志——歧视与意识形态重置:BV1mPHFedEm8

Comments

零i狐 2024-09-08

公司原本是维多利亚最幽默的机制,成立一家公司加了个buff,属实绷不住

♥ 157 ↩ 7

Papersman 2024-09-08

唉,这样改还是和现实不沾边,最好每个由素人资本家投资的建筑都自动成立一级公司,破产了就被兼并,已成立的公司会不断扩张,在达到一定规模后还可以投资其他领域,然后每家已上市的公司会在当地自动生成一级叫做证券交易所的建筑

♥ 73 ↩ 6

地平论患者 2024-09-08

快进到以后可以扮演公司然后操纵国家[星星眼]

♥ 62 ↩ 5

咲糯夜 2024-09-08

省流,公司实体化,细节上继续残害cpu

♥ 33 ↩ 1

山东大学福瑞群开放中 2024-09-08

其实这么一改,算是把公司机制从不伦不类的怪物变成了瘸腿的残疾,虽然说是一个巨大的进步,但是真正改好还是画饼阶段[tv_睡着]

♥ 30

金狗在狂飙 2024-09-08

改了个寂寞,现在需要的是加几个快捷键?现在V3最需要的东西是赶紧把东西都给老子自动化了,贸易和产业本身就该是自动平衡的,玩家应该是干预者而不是什么都要我把手点烂的苦力。

♥ 27 ↩ 7

野草仙贝 2024-09-08

能不能限制一下带清这种前现代国家的投资行为?每次看到朝鲜甚至带英沙俄境内一堆带清建筑就很难绷

♥ 25 ↩ 10

咸咸咸咸咸鱼Salty_Fish 2024-09-08

现在的国有化简直就是史,想国有化国外拥有的建筑,结果还要先国有化国内资本家的建筑[给心心]什么买办,死都要比主子先死[笑哭]国有化之后还是要卖,白白多一堆激进派

♥ 23 ↩ 4

超人类Logic 2024-09-08

能不能国有公司啊,给国有厂子提供收益?不然的话又是哈耶克的大胜利了

♥ 14

呵呵哒5522 2024-09-12

优化ai给cpu减负,可以设计一个情报等级(类似群星)等级过低的国家看不到建筑,其国内产业也就不需要运转,其gdp可以以更简单的算法直接加,在涉及贸易和情报提升时再生成产业

♥ 7

李华哥 2024-09-09

v3每次更新都能有许多新内容 更让我痛恨p社做了个半成品出来

♥ 7

和路雪yuki 2024-09-09

能不能把苏伊士运河和巴拿马运河先改了,现在这俩运河完全没收入还得靠倒贴钱就很难绷

♥ 6 ↩ 4

none213 2024-09-08

我觉得公司应该类似有类似进化的功能。开局公司只有对一两个产业有加成,而且加成比较小。随着公司扩大,给予增加业务或者增强原有产业加成。 这种选择只有在合作社或者是计划才会由玩家选择。经济干涉可以通过决议付出代价来进行选择。其他经济体制由电脑选择。 电脑永远只会选择当前盈利最大的选择。 专业化:专注于当前产业加成。多样化:追求多种产业加成。

♥ 6

这人很懒什么都没有写 2024-09-26

为啥V3不搞个地区市场呢?感觉货物一产出来就到了国家仓库然后进行国际贸易太奇怪了。搞个地区市场根据地理环境以及距离来决定货品价格和地区生产成本,然后国家购买市场上的货品到国家仓库来进行国际买卖,地区与地区之间也可以买卖,地区与外国或外国的地区市场也可以买卖(由国家授权)。这样让玩家的操控感没现在这么强,会更加真实和有意思。

♥ 3

卡拉迪亚至高王 2024-09-13

能不能出个安保公司控制军营[doge]

♥ 3

鉛管 2024-09-09

嘶,我幾年後再入手v3好了

♥ 3

隼白瞳 2024-09-08

刚吃完饭就端上来了,好耶[星星眼]

♥ 3

零i狐 2024-09-08

快进到跨国公司垄断南美矿业

♥ 3

账号已注销 2024-11-02

在切自由放任前,我其实需要一键私有化的选项[喜极而泣]

♥ 2

罗可索夫司机 2024-09-11

感觉公司确实以后要变可游玩势力啊,不过这样也挺有意思的

♥ 2