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Description
翻译并嵌字41张图不易,小小的关注就是up更新的动力 第113期开发日志:BV1VH4y1T7Az 第112期开发日志:BV1vH4y1K7et 第111期开发日志:BV1uJ4m1L7L8 第110期开发日志:BV1pm421n7CC 第109期开发日志:BV1F6421c7vv 第108期开发日志:BV1o1421D7ZJ
Comments
精翻工作量最大的一集
♥ 154 ↩ 6
突然发现大清玩多了,看到大小玉滋第一时间就是介入敲杠杆……
♥ 152 ↩ 3
现在感觉v3ai的侵略性不高,v2后期全球都是几个列强的势力范围,v3后期东南亚西非南美一堆独立小国没人打也没人收狗,希望新dlc能解决这个问题
♥ 96 ↩ 13
大博弈的机制我很看好,可以增加海量的历史沉浸感。 我感觉以下的几个地区和对应的历史时期或许也是加入此类机制的好候选者: 1. 巴尔干:奥地利 vs 俄罗斯(希腊和奥斯曼应该在其中有较多的events和journal entries,增加进一步的历史沉浸感) 2. 满洲、蒙古和朝鲜:日本 vs 俄罗斯 (1890s之后出现最好。如果中国非常强大,那么中国也应该有更多的参与度) 3. (刚开局的)意大利诸邦国(尤其是北部):法国 vs 奥地利 4. 北美洲的西部(包含落基山脉以西的加拿大诸殖民地、俄勒冈、加州、北部墨西哥西海岸等地区):美国 vs 大不列颠 5. 整个非洲:大不列颠(开罗-开普敦铁路计划、布尔冲突和塞西尔·罗兹的狂想) vs 法国(no more 法绍达,法兰西强大),德国如果统一的话也可以做个东非和北非的搅局者,加一些特定的events和modifiers出来。 6. 阿拉伯半岛(这个也可以在稍后的时间段开启,譬如1900s之后):奥斯曼 vs 大不列颠(美索不达米亚之争会很有意思) 7. 奥斯曼帝国本身:群雄乱战(主力是大不列颠 vs 俄罗斯,但随着时间推移,法国、德意志帝国、可能崛起的希腊/东罗马、巴尔干诸国和奥地利应该扮演更多重要的角色,具体我并没想清楚,只是一个意见) 8. 印度支那地区:法国 vs 中国 总之我很喜欢这个机制和势力范围的概念!
♥ 65 ↩ 4
抓个虫,对波斯的安全影响那一页,满足条件的最后一条应该是阿拉伯斯坦而不是阿拉伯,指的是也就是胡齐斯坦,现在波斯湾沿岸与伊拉克接壤的地区
♥ 52 ↩ 1
原来还有这样子的过审方法,学到了
♥ 45 ↩ 2
看这个说法,似乎是把外满洲也细化成了阿穆尔和滨海边疆两块地? 那考虑到现在V3没有动态地名,开局在大清手里的情况下就叫这名不是非常奇怪? 又得调本地化文件了
♥ 41 ↩ 6
说白了,当时的大清就相当于被欧洲列强们都标红了(玩过欧陆的肯定知道我说的是什么意思)唯一没标红大清的也就只有俾斯麦时期的德国了,但大清也不可能和俾斯麦结成反俄同盟,所以大清当时外交上纯粹是死局,根本找不到一个可靠的盟友
♥ 36 ↩ 3
历史上大博弈英国其实一开始准备选大清当东方盟友,然而大清根本扶不起来[笑哭]
♥ 27 ↩ 14
现在真玩腻了,玩来玩去就那么几个国家有意思。
♥ 25 ↩ 9
俄罗斯和英国好忙[笑哭]大博弈都是这两位[笑哭]
♥ 18 ↩ 2
好耶!是势力范围DLC[星星眼],期待Vic3能真正变成Vic3!
♥ 14
投了普法,因为美墨博弈终究差点意思,相对普法的博弈是直接牵动欧陆局势的。比起单纯的美墨博弈,更希望出一个扩大化的昭昭天命博弈,时间跨度更长,时间更多,可以包括美墨战争,南北战争,阿拉斯加归属,西进运动等等很多有意思的内容
♥ 12
大博弈是一个非常好的题材,早该有了,有空会玩。
♥ 12 ↩ 1
希望加入普法还有巴尔干地区的博弈
♥ 12 ↩ 2
什么时候出军事系统的dlc? 希望有战时指挥界面,更多的装备及兵种出现,有部队进军路线显实及动画,有后勤物流系统(生产地→存储地→运输→消耗地),更多的作战指令,更好显实战斗大观的动画。
♥ 7
希望未来能增加更多的博弈日志[脱单doge]
♥ 7 ↩ 1
外东北那个标题其实叫外东北与外西北比较合适[大哭]
♥ 7 ↩ 2
MOD预定:日本明治维新或者中国改革成功后,可以开启自己的大博弈,可以选择帮助亚洲国家们彻底摆脱欧洲殖民者们的威胁,或者效仿欧洲殖民者们,走帝国主义路线
♥ 6
这独立倾向的设计感觉再也看不到V3的视频了
♥ 5 ↩ 6