【旧梦精读】船舰实体与利益重做 1.13免费内容解读 维多利亚3开发日志
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Description
维品会交流群(Q):863978511 中国dlc与海战dlc中字配图解析:BV1Ecc1zVEqD 第四期维品会——中俄dlc:BV1SywuzcEYT 第三期维品会——海战dlc:BV1j4w8zPEqF 第二期维品会——东方dlc:BV1KRffBoEXs 第一期维品会——仓储、生产方式与有限战争:BV1p3FLzcEnJ 你的三连关注是我们坚持更新的最大动力 欢迎分享你想看的话题
Comments
说实话,V3组产能虽然上不去,但每篇日志都能感觉到他们是有想法的,即使是风味包也总想加新机制
♥ 136 ↩ 8
感觉代清可以玩无限鱼雷流,大船造的慢,不如上小船去自爆,海员人力根本不缺[五彩斑斓的世界动态表情_上勾拳]
♥ 94 ↩ 23
维多利亚3现在是我第二看好的p社游戏了,第一是ck3。真是不容易啊,从一开始的普遍期待,到不被看好几乎腰斩,然后制作组各种大刀阔斧的改革,本身就跟这个游戏似的,跌跌撞撞走到现在,也算是稳住了。倒是eu5开始走vic的路了,这坨石能不能像v3那样涅槃重生呢?
♥ 81 ↩ 17
有一说一,v3是真的牛逼,能挑战祖传代码作更新,去年是贸易,今年是舰船 我反正是看到了陆战大改的希望了,到时候v3一旦海战陆战这些有游戏性的大改,肯定能吸引更多人来玩 v3蒸蒸日上[打call][打call][打call]
♥ 75
可惜v3组大概率有一堆人被调去做eu5了,不然提高更新频率的v3绝对会是个未来可期的好游戏[笑哭]
♥ 44 ↩ 10
孩子们,大沽口炮台是真有用,虽然新版本没法十三太保澡盆登陆了,但是我上来把天津修成马奇诺,带英不一定能打得过大沽口炮台(参见第二次大沽口之战,也是为什么僧格林沁是炮兵指挥官不是骑兵指挥官)。海峡和运河这个我觉得有可能后续在中国dlc更新,这样很有可能真能模拟第一次薯片战争带英切断漕运逼迫带清投降(漕运阻断猛猛降南方市场接入度,接近孤立地区,市场直接爆炸)
♥ 43 ↩ 4
这是一个好开头,后面战争系统还需要大改,即使V3重心不在于战斗,也希望表现出那种“远征殖民地帝国主义战争”的庞大开销和利弊权衡,而不是从本土拉一队兵去非洲把黑叔叔或者布尔人一脚踹死完事儿[笑哭]
♥ 39
条约港的战略价值被大大提高了
♥ 27
🤨我唯一觉得v3可惜的是时间太快了,虽然这个和建筑建造有关,但是列强间的博弈太少了,外交系统再丰富点就好了,这个时间段的博弈往往是互相蚕食势力范围还有利益交换,但是游戏利益交换很少,只有直接对抗和按照事件决议瓜分[笑哭],比如说这次把海军做出来了,那最重要的几个海军条约能搞出来吗,列强间的谈判非常重要,但是v3感觉搞不出来,非常可惜
♥ 26 ↩ 3
指正:视频开头所给出的舰种大全里关于雷击驱逐舰的翻译是错误的,正确翻译为鱼雷艇驱逐舰,历史上是费舍尔为了解决法国鱼雷艇对皇家海军大型舰艇的威胁而射击的一型舰艇,特点是装有小口径速射炮,航速较快普遍在30节以上,排水量较低不足一千吨大概在600-800吨左右。此时雷击能力不是其主要用途,真正的用途是驱逐袭扰的鱼雷艇,因此叫鱼雷艇驱逐舰。最后引擎技术提升后排水量得以提高于是装载了更多鱼雷发射管,替代了鱼雷艇的作用演变为驱逐舰
♥ 23 ↩ 1
大清不能澡盆登陆大英了[笑哭]
♥ 23 ↩ 5
招募海员✗ 把路边的酒蒙子套上麻袋拉到船上持续殴打直到他们愿意签违约代价巨大的雇佣合同✓[妙啊]
♥ 22
大清开局:先找列强买他个十艘八艘战列舰玩玩
♥ 22 ↩ 2
看来虚空商品是刻在基因里的了,未来估计陆地物流也不会做,现在沿海城市根本发挥不出其优势地位,山西变世界渴望之城,西伯利亚人间宝地
♥ 21 ↩ 9
我们vvv也是好起来了,去年的机制包拯救了游戏之后,今年产能显著高了
♥ 21 ↩ 3
澡盆偷渡的时代,结束了吗?[笑哭]
♥ 17
霍尔木兹海峡封锁,直接复刻现代
♥ 14 ↩ 2
这个海防工事是不是意味着大清不能澡盆偷渡了
♥ 13 ↩ 9
陆军什么时候改,比如征兵中心,决定补兵速度,军事院校提供军官
♥ 12