雾气投掷大改 我的世界 1.21.6新版本介绍 25W19A
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Description
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-25w19a https://www.minecraft.net/zh-hans/article/minecraft-bedrock-edition-1-21-80
Comments
岷叔,还有三十天就高考了,能给个祝福吗[给心心][给心心][给心心][给心心]
♥ 1318 ↩ 44
雾气投掷是什么东西[笑哭]
♥ 852 ↩ 27
麦块新版本 修改雾效添氛围 弹道更优化
♥ 611 ↩ 15
昨晚测这个弹射物真的节目效果拉满,大晚上的笑死了[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 390 ↩ 2
能加入大雾的天气吗[笑哭]
♥ 273 ↩ 7
这个好啊,mojang终于顿悟他们现版本那个“渐变区块掩盖器”不是迷雾了。。。 以前beta事情的mc画面也是这么长迷雾效果,给原版的游戏画面增添了不少神秘感和刺激玩家探索世界的探索感,真高兴现在这一样东西终于回来了
♥ 269 ↩ 3
岷叔我五月十号就要春季高考了,能祝福我吗[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 177 ↩ 19
麻将是不是受高人指点了 尽做好事了呢 不过一个普通的“免费的普通披风”是不是一个奇怪的信号呢 连“大披肩”都是传说品质 是不是以后会有各种各样的不同获取方式 不同品质的披风? 比如爆金币获取的村民救援披风
♥ 148 ↩ 1
给大家说一下这个雾 在旧版本的MC里雾是从比较近(25%)的地方开始渲染的,所以远处看起来雾蒙蒙的,后来在1.13还是哪个版本里直接改成接近边缘的地方(75%)开始渲染,本来目的是为了让环境看起来更清楚,但像我这样喜欢雾蒙蒙效果的就会觉得很难看,这次mojang应该是改成了固定的75%边缘雾+近距离可调的雾,满足不同玩家的喜好,我觉得挺好,之前的雾实在是太少了看着没有层次感
♥ 136 ↩ 2
买断制不代表不会更新,我觉得更新有以下几点原因,仅供参考: 1.搞点新东西出来,增加乐趣并延长游戏寿命,比如下个版本的善魂就挺有乐趣的。 2.MC作为一款沙盒游戏,不断推出新东西来激发玩家的创造力是必须的。 3.在大版本更新中,除了新生物新方块这些内容,还会加入很多普通玩家体会不到的东西,如指令操作、数据包等,可以便于社区大佬开发地图,游戏玩法等。 4.创始人Notch承诺过付费一次免费更新,Mojang就把它传承下来了。 MC能有这么大影响力离不开社区里面一众大佬的各种模组、地图、还有服务器等内容,即使mojang啥事不干,大家都能把mc玩出花来,但是mojang还真就不能啥事不干[doge_金箍]
♥ 124 ↩ 5
新版本雾气整体来看个人感觉很不错,唯一想吐槽的一点是下雨时的雾气进了房子也会有,除非你把门窗都堵上。这样留到正式版的话多半会在几年之后被做成梗图的 (附几张新版本的截图)
♥ 116 ↩ 8
说到射箭,幻翼的ai什么时候跟末影龙换一下,大boss在天上死皮赖脸飞半天不肯下来,小怪镇定自若飞到你脸上闲庭信步的慢慢转向,这真的合理吗?
♥ 113 ↩ 14
《00:00:00》
♥ 113 ↩ 3
弓箭体积更新真的太好了,城堡设计里的弓箭射孔终于有实际作用了,只要靠近射孔就可以从缝隙里把箭射出去,以前这种情况箭会卡在空气墙上
♥ 70
初中牲才写完作业就能看岷叔视频[吃瓜]
♥ 65 ↩ 6
岷叔 还有30天高考了 从小看你视频长大的 能给个祝福吗[少女乐队的呐喊表情包_拜托]
♥ 47 ↩ 4
感觉加上雾气后原版的画面更有层次感了,要是能调雾气的饱和度和亮度就好了。开光影玩的时候就很享受这种有雾气的感觉,真的很有氛围
♥ 47
有没有老版本的介绍视频,1.9之后就没玩过了,攻击间隔在我印象里都属于新版本的东西了,现在想回坑玩玩都不知道更新了什么东西[来古-震撼][来古-震撼][来古-震撼]
♥ 42 ↩ 27
雾气按绘画的术语来说就是空气透视,可以更好分清前后层次关系
♥ 33 ↩ 1
岷叔,今天我生日,可以祝我生日快乐吗[doge_金箍]
♥ 33 ↩ 4