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https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w37a https://www.minecraft.net/en-us/article/the-future-of-minecrafts-development
Comments
其实是微软的要求吧,不更新就该裁员了,这两个月好几个工作室都裁员了,尤其是动视暴雪这边,还有343快裁完了都[doge]
♥ 1359 ↩ 11
投票早就改取消了,每年投票那么多有趣的生物最后只加一个进来,还会被某些所谓的大主播操控投票,简直无语
♥ 1218 ↩ 37
2017年生物投票 1.深海之怪(The Monster of the Ocean Depths)-(已淘汰) 2.夜空之怪(The Monster of the Night Skies)-现在的幻翼-1.13已实装 3.超级饥渴(The Great Hunger)-玩家可以使用MobC的能力来添加或移除玩家的物品魔咒(其能力用于砂轮-1.14) 4.盘旋地狱(The Hovering Inferno)-实装于我的世界地下城-“野火-Wildfire” 2018年群系投票 1.沙漠:棕榈树和狐獴(首轮被淘汰-最后一个更新) 2.针叶林:加甜浆果、营火和狐狸(已实装-1.14-村庄与掠夺) 3.热带草原:猴面包树、白蚁和鸵鸟(第二轮被淘汰) 2019年群系投票 1.恶地:风滚草、秃鹫和一种新的仙人掌(首轮被淘汰-最后一个更新) 2.沼泽:运输船、青蛙和红树林(已实装-1.19-荒野更新) 3.山地:山羊和积雪(已实装-1.17-洞穴与山崖第一部分) 2020年生物投票 1.哞花(Moobloom):生成在繁花森林,与蜜蜂互动。(未实装) 2.冰术师(Iceologer):生成在山地,会在玩家的头上生成一团冰块进行攻击。(未实装) 3.发光鱿鱼(Glow Squid):海洋底部的黑暗区域,会发光,后面更新添加新物品:荧光墨囊(已实装-1.17-洞穴与山崖第一部分)Minecraft Earth遗产之一 [吃瓜] 2023年生物投票彻底引爆玩家情绪 频繁更新模组社区直接安息就行了[doge]
♥ 1154 ↩ 21
其实生物投票本身不是最大的问题,最大的问题是mj的产能,生物投票就是mj产能不行造成的,想象一下mojang一个几百个员工的工作室做出来3个版本的内容没有我在社区加俩个mod多 可能我说的不好听,但是投票就是mj懒得做多点新生物就把问题甩给玩家让玩家们互扯 现在这样如果他产能真上来了超越mod就好了 至于mod,我觉得评论区没必要担心mod的问题,要记住一点,mj本身就不需要考虑mod作者的节奏更新。。只能说mj如果真的产能变高了有朝一日超越mod也不错 你有喜欢的mod照样可以玩低版本,mod作者肯定也会挑大点的版本更新的(当然你一定要玩一些小更新的版本那没办法了XD) 本来不是很喜欢低版本的我都跑回去玩1.12了,高版本新内容还是少少的,mod创新也不多,热度高且优质的就还是那几个大的,这种情况下我觉得如果mj产能上来了倒是能让大伙正眼去看看原版了 当然如果mj还是喜欢挤牙膏就当我没说
♥ 947 ↩ 39
如果官方想要利好模组开发者,要做的就是第三方接口统一,而不是每个大版本都去大改调用方式,从而使一些Mod停留在了某一个版本区间内,尤其是大型Mod。而Api的大版本迭代应当放缓(就是完全更改调用方式之类的)。
♥ 391 ↩ 10
拍到岷叔的笑脸了[doge]
♥ 236 ↩ 11
我觉得投票应该换成先后实装的顺序,而不是三选一,因为三选一的本质就是废除两个留下一个,而先后时装顺序可以全都要,也可以让大多数人感兴趣的东西优先实装
♥ 208 ↩ 3
岷叔一日一更且能保持做视频的初心与风格而不随变而变,却是不容易啊,那么请注意身体!
♥ 206 ↩ 4
爽了爽了, mod作者爽了, 一年要移植两次了
♥ 159 ↩ 11
肯定得多次,一年一次太慢了,可能没概念,我这么说吧,1.10到1.20,足以一个高中生变成孩子父亲了。 不为游戏寿命考虑,最起码得为玩家寿命考虑一下吧,人一辈子总共才能玩到不到一百个版本,这谁顶得住
♥ 158 ↩ 25
实装投票生物合集,选择你的史; 1.13—沟槽的幻翼 1.17—挤掉冰术师,没有任何用处的坠母鱿鱼 1.20—存在感无限接近0的飞舞种子挖掘机嗅探兽 1.21—狗狗复活甲牢犰
♥ 109 ↩ 6
早该取消了,产能不足还搞好几个有趣的生物投票吊胃口
♥ 105 ↩ 6
取消投票真是件好事,毕竟这玩意不管怎么投都会得罪一方的玩家,而且还有控票的情况,况且麻将更新还有一个最严重的问题,就是点到为止,只做了一个大概就去做别的了。[辣眼睛][辣眼睛][辣眼睛]
♥ 94 ↩ 9
其实最好是更新慢点一次更个超级大的版本,别憋老长时间一个小版本还没啥新内容,这样谁不骂你,模组没时间沉淀新内容也没多少。 等很长时间然后更一个内容巨多的版本,让模组社区沉淀一下。现在有多久没有模组很多的版本了?1.7.10,1.12.2,1.16.5,后面就没了,这导致整合包也千篇一律,全都是复制粘贴没啥特色。mc的灵魂80%在模组生态,bugjang得搞清楚这点(
♥ 67 ↩ 5
岷叔我是个老玩家了,从 小学开始断断续续都玩,后面长大了接触游戏多了,MC欲望比较小,现在我又想玩又想作罢,能不能考虑出一个每一个大版本合辑更新了什么内容,因为我也没有时间和精力去看每一个小更新,快照什么的。。[微笑]
♥ 62 ↩ 16
我是感觉最近几年MC更新的太快了,没有好好沉淀下来做内容,对于我们这种热爱但是没太多时间玩的玩家回归不太友好,另外相应的模组也没有像老版本那样成熟,从1.18开始就有这种感觉了
♥ 45 ↩ 5
感觉这样更新有利有弊吧,如果更新太快了一些老玩家可能记不住内容也没那么多兴趣去更新和了解,而是选择停留于旧版本[脸红]
♥ 43 ↩ 8
我觉得如果mc是一个完整的游戏的话,它应该3分之一都没有更到吧[思考]
♥ 33 ↩ 5
发光鱿鱼😓 嗅探兽😓 犰狳😓
♥ 33 ↩ 13