MC更新,玩个锤子?!(1.21 24w11a)
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我漏了一个MC新版本的大勺,长矛击退TNT太好玩了
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Description
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w11a
Comments
MC现在无比迫切的需要新的boss,哪怕是像坚守者这样超标的多加几个也百利而无一害,感觉现在丰富庞杂的支线和单薄的主线形成极大失衡,基本只有凋零和末影龙撑起来的主线使得玩家常常失去动力目的与方向,往往会产生 我为什么要探索那里 我为什么要获得这些东西 的迷茫,这一切都源于游戏主线所给予的强制动力不足。当然MC的玩法有很多,后期可以干很多跟打怪无关的事情,但个人认为更加丰富完整的boss系统可以不用,但不能没有。
♥ 2164 ↩ 138
mc急需改变底层机制玩法的物品,而不是越出越臃肿,这也是为什么之前投票大家希望出螃蟹的原因,这次的锤子开发好感觉也有改变的希望,倒不一定非得是pvp方面,小游戏之类的也可以
♥ 2147 ↩ 52
mojang更了个锤子[doge] 锤子原文Mace,指武器的话一般是带钉刺的狼牙棒,但实物却是个大方块,日常给翻译组上强度[藏狐]
♥ 1608 ↩ 10
这玩意我研究出一堆深度操作了[脱单doge] 简直逆天 不削天理难容
♥ 1566 ↩ 30
感觉锤子的合成有点草率了,细节还不够多,而且合成配方简单得有点无脑,应该再多点细节,比如先由沉重的碎片和下界合金合成沉重的核心,然后两个风棒和四个沉重的核心再合成一个锤子。这样可能做出来以后会更有仪式感和成就感一点[脱单doge]
♥ 1305 ↩ 46
个人感觉大锤无论放在PVP还是PVE都有些过于强悍了,本来斧子的加强就让钻石剑的地位有些动摇,正式版大锤应该会在攻速上进行削弱,更平衡一些并且符合“沉重核心”的设定
♥ 1217 ↩ 35
锤子材质怪是因为锤头的材质是一个奇怪的平面方块,以前mc物品标志要么是斜着摆的方块要么是正视的贴图,结果这个沉重核心和锤子头是把一个斜着放的方块用平面像素画出来还带了阴影,这在之前的mc材质里面从来没见过,起码我一时间想不起来那个物品是按着画的。
♥ 919 ↩ 13
继盾反箭的第二个动能武器,人基屠龙炮预订
♥ 360 ↩ 4
草系:木棍 火系:烈焰棒 风系:旋风棒 是不是以后还有雷电棒,冰棒[笑哭]
♥ 278 ↩ 16
这核心爆率这么低,整一把锤子的难度可能不亚于刷溺尸拿三叉戟。话说麻将能不能多整点固定战利品,玩MC本来很多地方要看运气,这几年的更新让整个游戏流程有复杂化和延长的趋势,真感觉比以前要肝得多……
♥ 256 ↩ 10
跳跃药水史诗级加强[doge]
♥ 247 ↩ 9
已经开始期待锤子的附魔了[打call]
♥ 220 ↩ 16
地牢、精英怪、锤子,是你没错了[doge]
♥ 198 ↩ 3
风🥚这东西是不是相当于一个有次数消耗的二段跳(?)
♥ 191 ↩ 12
这锤子面板太奇怪了,沉重核心做的锤子缺仅有7点的攻击但有高达1.6的攻速
♥ 139 ↩ 5
我们mc自己的登龙太刀。。。大锤虾[doge]
♥ 105
这个地牢全是铜块,原版铜又更废了
♥ 104 ↩ 9
dream从高处跳了下来,用旋风锤一击秒杀了满血的末影龙,6个猎人目瞪口呆
♥ 86 ↩ 5
希望这个材质不是最终版吧,后续能改成3D的锤子[笑哭]
♥ 83 ↩ 4
我觉得挺好的啊,不明白为什么大家说让游戏没有体验了。[笑哭]首先它获取难度就很高,试炼大厅里面的宝库一个玩家就只能开一次。而且概率还那么低。等刷出来末影龙都被别人单刷十几次了。其次在这个pve为主的游戏里还能让谁没游戏体验,怪物吗?[笑哭]秒坚守者也是要100格啊,总不能在古城里面飞鞘翅吧?而且坚守者的掉落物值得去打吗?像凋零和末影龙这种高机动性的怪也不好命中,更别说没杀龙之前要去找鞘翅有多麻烦了。
♥ 81 ↩ 29