我的世界 新版本介绍 1.21.2 Pre1 Pre2

合集 · 1.21 新版本介绍 我的世界 (85)

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    25年最后一更,新版本号启用 26.1 Snapshot 1 MC新版本介绍
  85. 2:45
    我漏了一个MC新版本的大勺,长矛击退TNT太好玩了
Description
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-2-pre-release-1
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-2-pre-release-2

Comments

世秋不是球 2024-10-10

嘎吱怪的森林老巢?那不就是嘎吱窝吗?[思考]

♥ 1627 ↩ 22

籽岷 2024-10-10

断更了,难受啊~[UPOWER_686127_心痛]

♥ 581 ↩ 19

伪夙夜 2024-10-10

这个版本最让我惊讶的不是嘎吱之心能传递红石信号,而是史莱姆方块,从高处落下来(蹲着)会掉血原来是bug吗[藏狐]我以为是特性呢,毕竟一下子就停住了,超人来了都得受个皮外伤吧[笑哭]

♥ 546 ↩ 15

幻修零 2024-10-10

感觉的话,嘎枝之心根据距离产生红石信号的特性可以很好的使用到恐怖地图中,特别是加入到类似追逐战的关卡里。而且嘎枝怪本身的设计就比较契合新怪谈的风格,这下更喜欢了[星星眼] 粘液块印象里从1.8加入开始潜行衰落就会掉血吧(那时候还没关注预览版本),一直看岷叔的领域服跳楼机也好,跑酷也好都是这样的,还以为是属于潜行本身的特性,这么说“掉落到方块边缘会无视脚下方块效果”的特性说不定在未来哪个版本也会被发现是bug然后修复?

♥ 354 ↩ 6

安东卫曙星 2024-10-10

嘎吱之心制造的嘎吱怪无法用命名牌,看来我之前的想法没有错,“嘎吱怪”应该是幻觉的产物,本质上是枯木,而玩家之所以会受伤害,本质上是精神伤害

♥ 346 ↩ 22

leaviry 2024-10-10

无人在意的角落,弓箭被削了 图为1.20.1/1.21.1/24w40a/1.20.2pre2

♥ 124 ↩ 25

托马斯回旋爆炸马桶 2024-10-10

晚睡的孩子😋....有早八上[大哭]

♥ 109 ↩ 5

WildLily_OvO 2024-10-10

用苍白木板模拟建筑白墙不错啊 比石英成本低

♥ 84 ↩ 4

伊-sama 2024-10-11

岷叔今天我生日 能祝我生日快乐吗[脱单doge]

♥ 50 ↩ 5

每日睡不饱 2024-10-10

竟然都不睡觉[doge]

♥ 37 ↩ 1

宇宙超级无敌冲击波 2024-10-10

这是太阳间的时间[笑哭]

♥ 34

ID_Deleted 2024-10-10

这个新红石机制很好,可以通过限制嘎吱怪生成的位置来方便地造出满足特定分布的随机信号[OK]

♥ 30

鸢哉yee 2024-10-10

好了,无线电路的最后一块拼图补完了

♥ 27

ミサカーインフィ 2024-10-11

这个版本实际上还扩展了苍白群系的范围,同时嘎吱怪也不会在你创造模式的情况下被你的视线限制移动,哪怕是自然生成的也只会慢慢随机移动

♥ 19

红烧清蒸猪肘子 2024-10-10

求2:34的钢琴曲,创我心里了[星星眼]

♥ 15 ↩ 7

尘空扑朔 2024-10-11

这里指出一个错误�,自然生成在晚上,并且有心脏的�嘎枝怪是不能被创造模式玩家直接打死的�

♥ 14 ↩ 2

Smart_YL 2024-10-20

嘎吱怪生成出来的是只有半滴血,一碰就死。但是由核心生成出来的是一个近似于开了创造模式的玩家的生物,它的type经过@e【type=creaking】发现它的type并不是creaking,而是在玩家列表里的一串乱码,用剑攻击时发现有攻击创造模式玩家的粒子,然后对它F3+i取到的是普通嘎吱怪的nbt,用命令方块召唤时提示无法召唤实体,并且用/damage对它进行扣血时提示不是实体不能减血,而/tp @e @s时又能把它传送过来,这就有点意思了

♥ 13

纯情诗韵 2024-10-12

你在我的评论里往下翻,你会发现它转起来了 (  ´・ω・) ( ´・ω) (    ´・) (   ´) (           ) (`   ) (・`       ) (ω・` ) (・ω・`  ) (´・ω・`) (  ´・ω・) ( ´・ω) (    ´・) (   ´) (           ) (`   ) (・`       ) (ω・` ) (・ω・`  ) (´・ω・`) (  ´・ω・) ( ´・ω) (    ´・) (   ´) (           ) (`   ) (・`       ) (ω・` ) (・ω・`  ) (´・ω・`) (  ´・ω・) ( ´・ω) (    ´・) (   ´) (           ) (`   ) (・`       ) (ω・` ) (・ω・`  ) (´・ω・`) (  ´・ω・) ( ´・ω) (    ´・) (   ´) (           ) (`   ) (・`       ) (ω・` ) (・ω・`  ) (´・ω・`) (  ´・ω・) ( ´・ω) (    ´・) (   ´) (           ) (`   ) (・`       ) (ω・` ) (・ω・`  ) (´・ω・`) (  ´・ω・) ( ´・ω) (    ´・) (   ´) (           ) (`   ) (・`       ) (ω・` ) (・ω・`  ) (´・ω・`) (  ´・ω・) ( ´・ω) (    ´・) (  ´・ω・) ( ´・ω) (    ´・) (   ´) (           ) (`   ) (・`       ) (ω・` ) (・ω・`  ) (´・ω・`) (  ´・ω・) ( ´・ω) (    ´・) (   ´) (           ) (`   ) (・`       ) (ω・` ) (・ω・`  ) (´・ω・`) (  ´・ω・) ( ´・ω) (    ´・) (   ´) 能展开的都是可爱善良的人呀,祝您一天开心快乐

♥ 11

小小荧惑LittleMars 2024-10-10

这个方块选中时的边框怎么从黑色变亮了?这也是更新的一部分咩?

♥ 10 ↩ 4

AnExplosion 2024-10-11

这两个版本的指令更新更多一些,一个很重要的是可以通过指令让物品在戴在头上时具有自定义GUI叠层(跟南瓜头一样),以后再也不用反复更改南瓜头叠层的贴图了

♥ 9 ↩ 1