这天命该认吗?为啥宇宙机器人年度游戏奖项远超黑悟空?
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Description
走理中客的路,让理中客无路可走 如果再有“理中客”拿年度说事儿,就把这视频!转!给!他! —— 视频最后提到的悟空wiki,网址如下: https://wiki.biligame.com/wukong/
Comments
看完视频,评论区的朋友们不妨先思考一个问题: 为什么yaoguai,loong,shen这些词汇海外媒体还得重新理解,katana,sakura,shinobi这些却不用呢?怎么黑神话就得面临这些隔阂,仁王只狼忍龙就不用?当然我们知道这些不是游戏的责任和义务,但背后的原因,才值得我们思考。
♥ 403 ↩ 26
3A大作,往往挑毛病的人多。这点扣几分,那点扣几分,采取扣分制严格要求。而独立小游戏,往往只要好玩就行了,玩家能更包容,去看看好评率榜前几名,清一色的独立小游戏[吃瓜]
♥ 367 ↩ 14
我觉得真不用给小机器人得奖找补了,就是海外媒体的打压,什么文化共鸣,什么情怀加持的,海外几百万销量是白卖的吗?那么多海外游戏博主都称赞黑猴,都支持黑猴拿年度,他们不是外国人吗?他们怎么喜欢呢?就是那些个媒体傲慢自大,想展示自己的权威性统治力话语权,不止针对我国黑猴,还有众多的不分国籍的玩家。
♥ 229 ↩ 37
但是要说文化隔阂,黑神话海外销量并不低,说明玩家社区反而比媒体和权威更能够接受异国文化
♥ 162 ↩ 8
要说这帮媒体重视关卡设计所以投小机器人的话,那关卡设计更加优秀的动物井却颗粒无收,我不理解[辣眼睛]
♥ 148 ↩ 8
黑猴是不是一个优秀的游戏呢,我想是的[吃瓜]https://b23.tv/BV1rUkUYXEXg
♥ 126 ↩ 63
小机器人里各个游戏IP里的角色彩蛋玩的不也是文化滤镜和情怀![嗑瓜子]
♥ 88 ↩ 7
一个巴掌拍不响, 真君真言若回想。
♥ 65 ↩ 1
看似文化隔阂,实际上懂文化的人在看黑猴会更加的不理解
♥ 62 ↩ 11
我们给这个线段式叙事起一个名字怎么样,就叫“章回体”如何
♥ 61 ↩ 2
游戏届的华为
♥ 59 ↩ 10
作为国人带滤镜咋啦,外国就没滤镜啦?
♥ 58 ↩ 2
咱就是说,完美的凉菜还是凉菜,优秀的佛跳墙还是佛跳墙这俩是有根本差距的。 你凉菜上桌可以,把凉菜菜当压轴菜就有点可笑了。
♥ 53 ↩ 8
我就很疑惑的一点,为什么对黑悟空一些人用的扣分制,但小机器人用的却是加分制[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 48 ↩ 38
想说一个个人观点,对于视频最后“抛开文化去看是公平客观”这个观点,不能认同!外国厂商做游戏的时候例如战神,国内玩家有部分会说“哇,史诗”外媒评价黑猴说“文化内涵晦涩难懂”,这样才是客观吗,外媒评论战神的时候也会说“我们要抛开是自己的文化传说的出发点去客观评价”吗?有些人说还不是因为黑猴有滤镜有加成,外厂对待自己的东西的时候没有吗?中国人是人,中国玩家也是玩家,2大于1才是客观,而不是靠话术把2描述成0来达到1大于2的目的。最后,还是很佩服UP做出的优质视频以正视听驱邪扶正!@冷斯基Snake
♥ 45 ↩ 9
你们还是别陷入up的自证陷阱了,如果是文化隔阂,那么玩家投票和销量又当如何解释呢 [doge]那我问你,我森林冰火人不是比小机器人还耐玩还适玩?
♥ 44 ↩ 1
浪人/龙信:孩子们,我一定是没做出大荒囚天指这样的神级动作,才错失了最佳动作
♥ 43 ↩ 16
哈哈,前面巴拉巴拉一大堆有的没的,总结万恶的美国,都怪洋人打压,典中典阿Q横竖都要赢[笑哭][笑哭]
♥ 39 ↩ 1
也得了年度,金摇杆年度最佳游戏大奖 tga也得了最佳动作游戏,已经很棒了
♥ 35 ↩ 7