黑神话如何用一次“毫无创意”的海外宣发狂卖900万套?——30分钟神复盘!一口气看完游戏科学的“宣发套路”【冷公公是话痨】

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https://www.baijing.cn/article/id-49821
https://finance.sina.com.cn/roll/2024-08-21/doc-inckkuyk4551204.shtml
https://www.gcores.com/articles/181888

Comments

摸鱼剑仙 2025-09-12

游科使用了最卑鄙的宣发手段,他们居然去提高产品质量![doge_金箍][doge_金箍][doge_金箍]

♥ 1948 ↩ 29

翔lin云 2025-09-12

第一个官方视频就有上亿播放量,上千万关注,已经不需要主动宣发了,上门求合作的都挤破头了

♥ 1293 ↩ 12

终点世界线 2025-09-12

黑猴国内宣发根本没感觉到,都是玩家沸腾的热情[笑哭]

♥ 1208 ↩ 39

唬呼I 2025-09-12

嘿吼宣發多少不知道,但肯定比轉轉少

♥ 1153 ↩ 13

打折面包加可乐 2025-09-12

还是质量高啊,国外有西游记影响的东南亚贡献不了多少销量,显然没有西游记情怀的英语区等欧美人也是买账的。黑猴首发中低配优化不错,溢散效应更是推波助澜。

♥ 1150 ↩ 13

骑马逐花带香归 2025-09-12

只能说,游戏科学真的太科学了。 首支PV爆发的时候,大家伙动力来了,但是脑子不热,相反非常冷静。 认真打磨作品,不断给自己上难度,那音乐、那画面、那打斗,真TMD的好啊 时至今日,我甚至都怀疑黑猴最后一章故意做的有差距,就是给大家泼冷水降预期,同时给自己留后路的[吃瓜][doge] 可惜,黑猴的现象级把国内游戏市场弄得有点高潮了,后来者多少都有点“疯了”,想一口吃成下一个游科[doge][doge]

♥ 1013 ↩ 44

-三层皇堡- 2025-09-15

小红书已经把黑猴成功归功到宣发跟营销了

♥ 597 ↩ 30

爱星游更爱笛亚 2025-09-12

荔枝走遍每个黑神话悟空的视频[doge](已收藏黑神话悟空视频数:22654个)

♥ 439 ↩ 18

林克不爱救公主 2025-09-12

国内游戏只要你做的足够nb,破圈是一定的。现象级也是不难的,自来水多的吓死人,参考黑猴和哪吒2

♥ 358 ↩ 4

浅风拾言 2025-09-12

简单总结:真想要做到破圈,得先稳固好自己的圈。练功先练好内力,再练外法,否则内力不够深厚,强行破圈容易把自己胳膊腿崩断。

♥ 323 ↩ 2

千秋万代种花家 2025-09-12

黑神话最大的宣发就是每年稳定的发高质量的实机pv,其实有实力的国产游戏都应该像这么学习,但目前来看基本都做不到,包括目前卖相极好的影之刃,湮灭等等。很多黑子,动不动就是举国之力,其实根本没有搞清楚逻辑关系,黑神话是大火在前(发售前就已经大火了),央视关注新闻报道在后,你如果不火,官方管你个屁[呲牙]做梦吧

♥ 227 ↩ 7

oO魔魔Oo 2025-09-12

观察近几年有一定声量的国产单机,我感觉走黑猴这个宣发路子的只有《昭和米国物语》……

♥ 203 ↩ 7

跑跑跳跳跑跳跳 2025-09-12

宣發主要不是靠欸雞恩他們嗎[doge],他們要是沒有施這麼大力,效果都沒這麼好,他們那堆媒體在黑神話身上,算起來應該也是要好幾億[doge]

♥ 178 ↩ 7

免子kio 2025-09-13

都说宣发怎么样,为啥我觉得他们都在蹭。。。因为那时候每到820,你带个黑神话的tag就有流量

♥ 122 ↩ 3

无语闲人免进 2025-09-12

黑神话的宣发,腾讯基本代替他们宣发了,这种也是一种投资[doge]

♥ 111 ↩ 9

南国小豆豆 2025-09-12

今夕是何年

♥ 89 ↩ 7

美囯犬使绾 2025-09-12

事实上在steam上扎实做好游戏就行,根本不用宣发,好游戏不会被埋没 反例@明末渊虚之羽 买再多营销游戏不好好做都没用

♥ 79 ↩ 32

日本狗饲养员 2025-09-12

冷公公一年了粉丝咋都不变,创作这块太稳定了[doge]

♥ 79 ↩ 2

肝特别好 2025-10-22

我现在更想知道转转的宣发费是多少[无语]

♥ 77 ↩ 6

造梦师柯布先生 2025-09-12

过度宣发???我不晓得,但过度蹭流量的一大把,玩游戏的基本都蹭一把,不玩的也来蹭,就算不懂游戏,反正支持国产就完了[笑哭][笑哭][笑哭]圈外人根本不知道去年820前后,各个平台博主各种硬蹭,更有甚者另辟蹊径用黑通稿来起号,硬吃黑流量的也有一大把。

♥ 75