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Description
欢迎大家积极设计新的地图、角色,还请喜欢这个视频的观众朋友点赞支持,感激不尽!!!
Comments
自己做的生存桌游👍
♥ 25 ↩ 6
针对三位大佬发表的意见,我改了一下: 姓名:魔术师 行动力:2 攻击距离:3 生命:5 被动技能:使被魔术师攻击到的敌人增加一层“魔术惊喜”。攻击到魔术师的敌人会减少一层“魔术惊喜”。 主动技能:帽子戏法 消耗2蓝:下次攻击会对受到攻击的敌人造成等同于其身上“魔术惊喜”+1数量的伤害,再回复这个数量生命。若被击杀则不回复生命。 角色介绍:魔术师是一个后期角色,前期尽量拉扯,后期利用技能完成斩杀。
♥ 18 ↩ 11
初一生投稿,请多指点 鬼影幽灵 血量:4 攻击距离:1 行动点:3 技能1 鬼影:消耗1点蓝量,向攻击方向发射一个影子,影子前进3格,对路径上的所有敌人造成1点伤害 技能2 幽灵:消耗1点蓝量,闪现至以自己为中心3*3的正方形内的一个敌方单位十字相邻格中任意一格,并对其造成1点伤害
♥ 12 ↩ 4
角色:大力士 攻击距离:2 移动距离:2 血量:6 技能:推人(1蓝) 投一次骰子,结果:蓝色,把人推一格。红色,把人推最多两格。
♥ 10 ↩ 3
猎人 血量:5 射程:2 行动力:3 陷阱:消耗一点能量,在以自身为中心3x5(横向)范围内的任意一格布设陷阱,当有敌人进入此格时触发陷阱,对其造成1点伤害
♥ 10 ↩ 7
枪手 血量5 行动力2 射程3 (蓝量2)射击领域: 开启射击状态(随时可关闭),本体不动,原地召唤一个准心,准星行动力为2,准心移动到敌方单位的身即可攻击,准心可以拾取药水。
♥ 12 ↩ 18
斗笠老者 血量:5 行动力:3 攻击距离:2 蓝量:2 银月铁环:当本角色行动时,可以召唤三个铁环。铁环:生命力:1,攻击力:0(永远为0),行动力:按斗笠老者的行动力来分配。斗笠老者可以随时与铁环交换位置。 (大佬能帮看看👀怎么样吗)
♥ 8 ↩ 7
@辛晨,主播,请问一下你认为有几个(数量)能够加入你的二创?(一键三连了,求求解答[打call][doge_金箍]
♥ 7 ↩ 2
角色:楚天秋 行动点:3 攻击距离:1 血量:4 被动:(良人王)己方队友的回血效果加一(如:血瓶回复从1变为2) 主动:(颠人)2选1 1-消耗1蓝 投掷一颗骰子 投到1/3/6 选择场上一个人的技能使用。 2-消耗2蓝 选择场上一个人的技能使用。 (辛晨,如果被动太强可以删了角色加1HP或保留被动角色-1HP)
♥ 7 ↩ 20
催眠师,移速3,攻距1,血量5 技能1.一点蓝量,行动后操控任意一个角色行动一次(除他本身) 技能2.两点蓝量 .选择一个敌方角色 ,对方下次操控他时将改为你操控 ,同时其将判定为你方角色 ,(在那一个回合 ),(判定为你方角色,也就是能对对方造成伤害 无法对我方施加任何负面效果 可以对对方施加负面效果 )
♥ 7 ↩ 2
角色:母爱医师 行动力:3 攻击距离:1 血量:6 技能:慈母之吻 消耗2点法力值在与自己十字相邻的格子里召唤一个治疗台(治疗台无法移动和攻击)治疗台每回合轮到该角色时为3×3范围内的己方角色回复一点生命值(治疗台拥有一点生命值)大佬给点修改建议[吃瓜]
♥ 7 ↩ 9
角色:楚天秋 行动点:3 攻击距离:1 血量:4 被动:(良人王)己方队友的回血效果加一(如:血瓶回复从1变为2) 主动:(颠人)2选1 1-消耗1蓝 投掷一颗骰子 投到1/3/6 选择场上一个人的技能使用。 2-消耗2蓝 选择场上一个人的技能使用。 (辛晨,如果被动太强可以删了加1HP)
♥ 10 ↩ 28
角色:机械师 血量:5 行动力:3 攻击距离:2 技能:自爆小兵(消耗2蓝)召唤一个机械小兵(血量:1,行动力:3,攻击距离:0)当机械小兵3×3范围内有敌方英雄时会自爆,范围3×3
♥ 6 ↩ 4
哲学家 血量 5 行动力 3 攻击距离 2 技能 【宣讲】(1点蓝量) 指定一名角色,然后投掷骰子🎲 ①点数为1.3.5,则给予该角色「形」标记 ②点数为2.4.6,则给予该角色「理」标记 (每名角色身上只能同时存在1个标记,标记存在2回合) 若两名拥有标记的角色在彼此两周范围内(一周就是除中心格外环形的八格,两周就是比一周还大一圈)视作“相遇”,则触发效果 ①两「形」相遇:封禁普攻一回合(直到哲学家再次行动) ②两「理」相遇:封禁技能一回合 ③「形」「理」相遇:各扣除1点血量 补充:哲学家拥有3点蓝量
♥ 6 ↩ 9
“神星” 行动力:2 攻击距离:2 血量:3 技能: 被动:“神明的庇护”:死亡时将在离自己死亡地点为圆心的半径两格复活并恢复2点血量 “神明的成长”当一个敌人在他周围4格(斜线为3格时将受到一次攻击加眩晕【在一回合内不能移动、交互(如进攻、捡补给、放技能等)】
♥ 6 ↩ 18
来个能硬控的[doge] 边疆卫士 身材2/2/6 视死如归(2):若场上除自己还有3名以上角色,选择一个角色与之决斗,决斗状态下无法行动(但可以受到效果),每回合血量低者-1血(不投骰)直至一者死亡[打call]
♥ 6 ↩ 3
辛晨您好,我是您的粉丝,我也是通过你的作品了解了桌游,我最近制作了一个双人竞技桌游不知道你感不感兴趣,规则太多所以我一次性发不了,请问可以回复一下以便我给你介绍我的桌游规则吗,谢谢[呲牙]
♥ 5 ↩ 1
角色:美杜莎 血量5点 移动三点 攻击范围一 技能石化: 让一名对手停止一回合期间不能使用技能,不能移动。能量消耗2点。
♥ 5 ↩ 2
角色:树人长老 生命:5 攻击范围:1 移动距离:2 技能1:召唤树人(2蓝) 在周围9格召唤两个小树灵(生命:1,攻击范围:2) 技能2:长老的祝福(1蓝) 给周围9格的一个小树灵给予一个藤蔓(藤蔓效果:让这个小树灵这一回合攻击的敌人移动距离-1,移动距离为1则不受影响)
♥ 5 ↩ 2