自制桌游《骰子竞技场》观众投稿英雄介绍

合集 · 辛晨自制桌游 (50)

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Description
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Comments

改昵称以灭亡 2025-08-24

交作业[给心心] 已手搓完成,不想做的欢迎打印(一个赞拿走) 本人画技不好,对角色小有改动,小有差错,见谅[黑眼圈_金箍][doge]

♥ 15 ↩ 5

一名459 2025-08-09

我还设计了一个地图 [红色格子是岩浆哈,在岩浆格子上每回合减一雪,可以配合强制位移和大运卡来照成伤害] [那两个棱形的作用:可以直接跨过岩浆]

♥ 15 ↩ 2

自制桌游丶老王 2025-08-13

手搓成功[滑稽][滑稽]

♥ 14 ↩ 8

乌鸦六色 2025-08-11

我明白了,没被选上的我就是机制比较无聊的吧[喜极而泣]俺重新设计: 1.吟游诗人 6血 3行动力 1攻击范围 活力之歌:1蓝,令一个十字相邻的友方角色执行一个额外的回合。 (一个提升核心角色能力和作用的定位) 2.捣蛋斥候 4血 4行动力 2攻击范围 捣蛋地雷:消耗1蓝秘密地在米字相邻的三个没有敌人的格子设下陷阱(这个角色需要制造9个陷阱卡,2个真的7个假的,敌人踩中任何陷阱都会回收),每个陷阱会令敌人的行动力-2,并令你恢复1蓝。 (恶心人的控制型角色,满地不知道真假的雷,灵感来自提莫[doge])

♥ 8 ↩ 21

曙光-郁离 2025-08-11

不是只有九个新英雄吗?哪来十个??? 1大力士 2树人长老 3机械师 4鬼影幽灵 5炽焰法师 6狂战士 7梦魇 8湛金枪客 9守暮人 第10个去哪了??? 还不快发出来!!!

♥ 7 ↩ 3

实习生阿然 2025-08-09

角色:刀锋舞者 生命:5 行动值:2 蓝量:2 射程:1 被动:剑意:每3次普攻可以恢复1点蓝量 技能:剑影:消耗1蓝量向面朝方向位移三格,会被障碍物阻挡,并强化普攻,射程加1,伤害加1

♥ 6 ↩ 3

是小潮a 2025-08-09

@辛晨,能不能再出一期这个骨子竞技场的投稿英雄,真的挺喜欢这个桌游的,我自己也自制了个跟你这个差不多的桌游,求求了[星星眼][星星眼][星星眼][打call]

♥ 7 ↩ 1

正泰KZT 2025-08-10

时间之主(定位:辅助) 生命:4 攻击距离:2 行动力:2 时间逆转(消耗2蓝) 使自己或一名队友回到两回合前的位置和朝向,生命值也会回到两回合前的状态

♥ 5 ↩ 4

一只耿鬼Gengar 2025-08-09

亚瑟王 血量:5 行动力:3 攻击距离:2 技能 骑士召唤:2蓝,在与自己米字相邻的格子内召唤一个2血2行动点1攻击距离无法造成伤害的骑士,骑士攻击到的人会被向后击退一格

♥ 5 ↩ 1

乐高拼砌 2025-08-09

我还能投稿吗?(霜港迷城桌游玩家) 旗矛手 血量6 行动3 射程1 技能:插旗(1耗蓝或1血量) 在一格范围内放置一个旗帜标记,最多三个。 被动:旗帜标记在身后时攻击变为穿刺,敌人同时与旗帜标记相邻形成夹击。 穿刺:攻击前方直线3格内所有角色。 夹击:伤害+1(不可叠加) 闪刃客 血量5 行动3 射程2 技能:开局拥有1个时间标记。 可花费1个时间标记使本回合行动和射程+1(每回合限一次) 可主动跳过自己2个行动或消耗2蓝量使时间标记+1(本回合无法使用时间标记) 深海缚灵 血量6 行动2 射程1 技能:回合开始拥有1个战利品标记,每对敌方造成2点伤害获得1战利品标记 每回合可使用任意次数以下行动: 行动+1(1蓝量或1战利品) 射程+1且攻击目标+1(2战利品) 攻击伤害+1(2蓝量)

♥ 5 ↩ 5

老虎尾巴在摇晃 2025-08-11

银色战车 血量6 行动力3 攻击距离1 技能: 丢剑:消耗1点魔力,以角色为中心,在上下左右中选择一个方向进行攻击(攻击距离是一整行) 爆甲:消耗魔力0,血量>4才可使用,将血量降为4,行动力提升为4,攻击距离提升为2

♥ 5 ↩ 4

前奏ing- 2025-08-09

投稿:暗影刺客 生命:4 行动力:4 攻击范围:1 被动:如果攻击时处于目标背后,则伤害翻倍。 主动:暗影蓄能:消耗2行动力,每回合一次。下回合可以选择消耗任意蓝,增加任意点行动力。(注:不是永久增加与消耗)

♥ 6 ↩ 2

一名459 2025-08-09

投稿一点角色 1:血红剑士 6雪2移速3蓝量1攻击距离 技能:每回合可以消耗1蓝量提升攻击次数最多提升3次[1.2.3.4.] 2:火箭 4雪2移速2蓝量3攻击距离 技能:[万箭]向前方3×3的敌对卡片攻击2次[消耗1蓝量] 3:执棋人 5雪1移速3蓝量4攻击距离 技能:投掷一次骰子,摇到1-2本回合自身移动+2,3-4全体队友+1雪[不包括自己],5-6无效果[消耗一点蓝量] 4:将军 6雪2移速2蓝量11攻击距离 技能:[刺]对前方一张敌军卡攻击两次,自身到这张敌军卡的身后[消耗1点蓝量] 5:枪手 4雪4移速无蓝量1攻击距离 特性:每回合增加一颗子弹,最对有4颗子弹,每颗子弹可以攻击一次 6:双刀剑客 4雪3移速2蓝量1攻击距离 [剑魂]召唤一名于剑客的移动完全相反的剑魂(例如剑客在第一格,剑魂就在最后一格)[2点蓝量] 剑魂:3雪2攻 7:棺材 6雪3移速无蓝量 技能:开局选中一个格子放置“棺材”,当队友死亡后可以在“棺材”这个格子上复活,复活后雪为2。[每局限一次] 8:时空 5雪2移速2蓝量 技能1:[回溯]自身回到一回合前所在位置[消耗一蓝量] 技能2[回溯max]自身血量,位置回到一回合所在位置[消耗2蓝量] 9:多元宇宙 6雪2移速2蓝量1攻击距离 技能:向周围半径2个的距离内移动1-3格,移动后1回合内可以返回原位[消耗2蓝量] 此外,我还希望可以增加一个特性:当有一个队友阵亡时,可以抽取一张技能卡 [能量自由]6个格全部刷新能量[当格子上原本就有道具时不刷新] [炸弹]炸飞周围的敌人一格,并造成1点伤害 [跑路啦]此回合移速+3 [大运来喽]向任意一个方向撞去撞到敌人时撞飞对面,撞飞距离根据自己移动的距离[自己移动2个后撞到就将对面撞飞2个]

♥ 6 ↩ 2

自制桌游丶老王 2025-08-12

感觉道士比较好。

♥ 4 ↩ 3

曙光-郁离 2025-08-11

不是只有九个新英雄吗?哪来十个??? 1大力士 2树人长老 3机械师 4鬼影幽灵 5炽焰法师 6狂战士 7梦魇 8湛金枪客 9守暮人 第10个去哪了??? 还不快发出来!!!@ACE丶辛晨 @丶辛晨 @ACE丶辛晨 @ACE丶辛晨 @ACE丶辛晨 @丶辛晨 @丶辛晨 @丶辛晨 @丶辛晨 @丶辛晨

♥ 4

小杨jonhson 2025-08-09

星空魔法师 生命值4 行动力2 攻击距离3 太阳灼烧:消耗1点蓝,对前方2×2范围的所有目标造成一点伤害(可选两种范围,详见图片) 小行星射击:消耗1点蓝,对前方2格范围的敌人造成1点伤害,每次攻击需要消耗1颗行星子弹(共5颗),用完需使用1点蓝补充

♥ 4

柴Fire 2025-08-10

做地图的太少了,我有两个想法: 高地:走上高地需要额外消耗一点行动力,处于高地下的单位攻击高地上的单位时,所需攻距加一 (就比如:本来攻击距离为3的单位需要在两格内才能打中高地上的单位,攻击距离为1的单位依然一格内可以打中,因为不能重叠) 温泉:温泉上的单位可以消耗1蓝回1血,一名角色至多触发一次

♥ 4

陌洛一生QS 2025-08-09

投稿:近战法师 生命:4 行动力:4 攻击范围:1 被动:奥术护体(贴脸伤害减一) 主动:奥术震荡(一点能量,对自身十字范围敌人造成一点伤害并击退到自身X的格子,然后可选移动到敌人十字中一格)

♥ 4 ↩ 2

闲鱼商人 2025-08-10

猫之魔法使 5血3行1距 消耗1 猫咪登场! :在自己正前方的敌人背后召唤一只猫咪(同时仅能存在1只) 喵喵喵! :自身回合开始时,使猫咪退场并偷取对应敌人1生命或1法力值 猫咪:1血,无法进行任何行动 (注:偷取指从某一单位获得某物,例:A偷B1生命,则A恢复1血(不超上限),B失去1血)

♥ 3 ↩ 1

正泰KZT 2025-08-10

列车长(定位:控场) 行动力3 生命6 攻击距离1 蓝2 技能:消耗一点蓝在自己所在的格子里放置一个路标(路标最多存在三个,生命3)列车长可消耗行动力在十字相邻的路标间快速移动,对沿途的敌人造成1伤害

♥ 3 ↩ 1