随机桌游挑战三人版,自制桌游巅峰对决

合集 · 辛晨自制桌游 (50)

  1. 5:24
    放假了是写作业,打游戏还是出去嗨?
  2. 5:41
    这绝对是我设计过最有创意的桌游了
  3. 3:24
    七天时间,画出一套自己的桌游
  4. 5:33
    桌游三军未动粮草先行角色展示
  5. 15:10
    自制桌游《三军未动,粮草先行》
  6. 9:43
    《三军未动,粮草先行》全物料介绍
  7. 5:07
    买不起桌游,我们自己来做!
  8. 5:04
    如何自制一套非常高端的桌游?
  9. 7:46
    可以揣在兜里的桌游,口袋羽毛球
  10. 6:35
    如何让自制桌游变得立体起来?
  11. 8:59
    自制战棋桌游《骑士与魔法》
  12. 11:52
    《骑士与魔法》玩法、角色征集中
  13. 13:20
    自制战棋桌游《骑士与魔法》完全体!
  14. 13:13
    从零开始设计并制作一款MOBA桌游
  15. 16:19
    自制MOBA桌游玩法介绍
  16. 8:24
    师生对线战棋版!同学VS老师
  17. 8:53
    课间也能玩的自制桌游,迷你赛跑
  18. 9:52
    自制多人对战桌游《炸了!》
  19. 9:29
    双人对战策略桌游,坦克战争
  20. 22:04
    挑战随机主题,随机机制,设计桌游!
  21. 7:41
    灭魏吞吴,重建大汉,三国《昭烈棋》
  22. 23:31
    随机桌游挑战,AI设计,我来制作
  23. 10:21
    UP自制聚会欢乐桌游《一锅端》
  24. 8:54
    自制双人对战桌游《怒之中世纪》
  25. 26:04
    随机桌游挑战三人版,自制桌游巅峰对决
  26. 9:35
    15张牌自制多人对抗桌游《突出重围》
  27. 11:46
    自制桌游《封狼居胥》,临嵬VS逐狼
  28. 18:48
    自制二战兵棋《落日行动:九州岛》
  29. 16:49
    两年时间辛晨一共做过多少自制桌游?
  30. 4:27
    三颗棋子也能下的象棋《像棋》
  31. 7:47
    这是一个老师绝对不没收的迷你桌游
  32. 12:46
    躲过老师的查寝,取得自制桌游胜利
  33. 9:01
    多人聚会欢乐桌游《越野碰碰车》
  34. 15:34
    自选英雄对战桌游《骰子竞技场》
  35. 21:17
    随机桌游挑战,单人、双人到多人,满足一切需求
  36. 25:08
    自制桌游《骰子竞技场》观众投稿英雄介绍
  37. 10:12
    超级欢乐的多人聚会自制桌游《外卖抢单王》
  38. 33:33
    国庆假期不能错过的五款自制九卡桌游
  39. 22:54
    超详细带你了解桌游的灵感,设计,制作《骰子竞技场军团之战》
  40. 17:58
    自制双人对战桌游《迷你篮球》全新版本!
  41. 10:31
    自制MOBA推塔桌游《联盟荣耀》
  42. 16:58
    辛晨自制桌游《师生对线之三好学生》
  43. 9:42
    辛晨自制桌游象棋2楚汉争霸
  44. 18:31
    我将CS做成了桌游,反恐精英爆破!
  45. 13:36
    辛晨自制双人对决桌游《火影忍界大战》
  46. 6:19
    一张白纸就能玩的自制桌游,A4迷宫
  47. 8:32
    自制3~5人欢乐桌游,一起来赛马!
  48. 10:02
    无需骰子自制1~4人策略桌游《乱世三国》
  49. 17:37
    无需骰子1~4人自制桌游《乱世三国》
  50. 12:38
    自制单人桌游《克苏鲁弑神者》
Description
还请喜欢这个系列的观众朋友多多支持,感激不尽!!!还有什么想看的内容欢迎在评论区留言。

Comments

游戏设计师游歌 2024-12-13

哈哈哈这期是大制作[呲牙]

♥ 65 ↩ 12

g小调_游戏设计 2024-12-13

哎呀,对枪火文化不太了解,下次摇到“三国”或者“地城”的话,就能发挥下画工啦[呲牙]

♥ 53

瑕瑜散人 2024-12-13

个人感兴趣程度排名:枪火>特工>陨石 特工这个本来以为是暗身份然后情报官从中捣乱的,没想到是明牌身份。而且这座大楼拥有的是什么超高级保安系统,还能分清是谁开的枪啊……从房间背后获取卡牌的操作稍显麻烦,明牌身份之后情报官放道具的这个动作有点太假了。 陨石这个主要是感觉随机性太大,成套收集怎么还能遇到收集越多分数变低的。当然我理解这是加入了选择的策略性进去,但虽然如G小调说的重度足够低,各种判定也许会招致比较大的争议。 枪火这款重度看上去是最高的了,但没有高到策略深度令人不适的程度。从经济、占领地盘、兵力甚至嘴炮这几个角度看,能把策略与代入感糅合得比较好(但代入感最好的其实是特工)。但是数值的维度越多意味着平衡性越难做,对于一款比较重视策略的游戏,玩家对数值的挑剔度会很高,需要更全面的测试(比如游戏到后期有没有加速结束的设计,或者不会因为前期的一些随机性导致某家独大全程一边倒)。无论如何,感谢三位设计师的创意和分享

♥ 41 ↩ 1

桌游笑世 2024-12-13

吾申请出战[doge]

♥ 14

小鱼桌游 2024-12-13

看着好有意思[打call]

♥ 12 ↩ 2

村口钓鱼的渔人杰 2024-12-13

桌游界三大真神

♥ 9

波风水门157 2024-12-13

第一个币

♥ 8

账号已注销 2024-12-15

能不能出一期肉鸽小队的介绍,主要是想看看全卡[笑哭]

♥ 7 ↩ 8

月亮上班就睡觉 2024-12-14

你觉得第一个确实设计的很巧妙,很喜欢,第二个感觉随机性有点儿太大了,而且指示物自己很难找。

♥ 7 ↩ 8

TYL吞音龙 2024-12-31

辛晨辛晨!我也搞了一个随机桌游挑战! 帮我指点指点呗[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

♥ 6 ↩ 3

完了steam了 2024-12-19

求特工游戏所有技能牌

♥ 5

乌鸦六色 2024-12-27

游歌的特工设计代入感最强,就是准备比较繁琐,以及个人对这种玩法兴趣不大,但是不失为一个良好的设计;陨石收集有点脱离枪火主题了,虽然娱乐性还不错,但是因为离题问题,在三个设计中率先出局;辛晨的对战规则,是这三个里游戏性最好的,策略性更强,就是背景设计薄弱了些,没有什么故事和风味,就是直接开干,和主题的贴合性也一般般,把兵种换成奇幻背景或者古代背景也没什么影响,主题的体现不是很强。 这三个综合评价的话,游歌(游戏性尚可,主题玩法最贴合)>辛晨(游戏性最佳,但主题玩法不是很贴合)>小调(游戏性尚可,但是和主题玩法基本没有关系)

♥ 4

流水账文案营销号 2024-12-13

第一个玩起来可能需要一点配合,很适合多人娱乐。第二个更简单,直接一点,并且创意也挺好。第三个感觉玩起来最有意思,但更需要耐心。

♥ 4

人机猎 2024-12-13

下次能整个课间十分钟桌游比拼吗?[doge]看起来这些桌游的时间都比较久[doge]

♥ 4

Nowpaper 2024-12-13

[打call][打call][打call]

♥ 3

搞笑电视机 2024-12-23

这个地方写错字了。

♥ 2 ↩ 1

桌游米罗阳 2024-12-15

游歌设计的这个我个人更喜欢[doge]

♥ 2

水毒蛇 2024-12-14

所以能把材料给我发在评论区吗[doge]

♥ 2 ↩ 3

大鸡蛋是什么 2024-12-14

@丶辛晨有人驻扎在城市里,对方攻城成功后己方军队怎么办?

♥ 2 ↩ 2

小鱼桌游 2024-12-14

陨石枪手的玩法很像小小地下城

♥ 2 ↩ 1