从零开始设计并制作一款MOBA桌游

合集 · 辛晨自制桌游 (50)

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    这绝对是我设计过最有创意的桌游了
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    七天时间,画出一套自己的桌游
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    从零开始设计并制作一款MOBA桌游
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    UP自制聚会欢乐桌游《一锅端》
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    自制单人桌游《克苏鲁弑神者》
Description
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Comments

88996703597_bili 2024-02-01

[doge]又轮到我设计英雄了。 暴走骑士-钙轮 攻击力—1点 攻范围—1点 移速点—1点 攻 速—1点 生命值—4点 被动-坚躯:你的行动阶段结束后,若你附近没有敌方、中立单位,你恢复1点生命值。 主动-暴走:你的行动阶段限一次,你支付2点金币,你的移动点额外+2点,并且该角色可以额外执行一次移动和攻击,以此法的攻击命中单位时,若单位生命值在20%或以下时,则你斩杀此单位。 (基本打法:首先你的行动阶段,你要先支付2点金币,然后你移速点就变为3点,然后你可以越塔打人,一般你使用【暴走】技能后,可以打两次,如果打不死人,就要用额外的一次移动跑出塔外,然后配合回合结束回血的特性,对面一般没有恢复技能的话,一般脆皮就要回城了,这时候你就能打塔了,不过由于攻击力比较低,基本上打塔要很久[doge])

♥ 285 ↩ 11

Ximaglez 2024-02-01

以前能创出来的桌游挺多的,现在没灵感了[笑哭]

♥ 90 ↩ 10

Myname琪琪 2024-02-01

你上一期的课间十分钟桌游已经有三个月了 [doge](阿婆主打算多久再发一期 )

♥ 62 ↩ 6

Ayi阿轶 2024-02-04

浅浅设计一个(带梗的): 灵魂之子——老马 类型:法师 位置:中单/上单 基础血量:5 基础伤害:1 基础移速:1 被动「紫苹果」 老马连续两回合收到伤害或控制会自动食用紫苹果回复1点血量 一技能「香椒盐」倒入香椒盐,接下来一回合的攻击会标记敌人,标记持续3回合,被标记的敌人收到攻击会减移速 二技能「烫烫的菜籽油」向前面一格范围内倒入烫烫的菜籽油,造成2魔法伤害 三技能「再来点醋」老马倒入醋提升自己和自己和两格内友军的移速,下个回合再使用一二技能可以触发合技「浇给」,提供1滴血的护盾,持续一回合

♥ 48 ↩ 2

白干不想白干了 2024-02-02

(以下仅为个人观点,如认为是ky会删,勿喷[保佑]) 其实我认为难的不是如何制作桌游,而是如何凑齐两个人[捂脸]

♥ 48 ↩ 8

手撕基多拉 2024-02-02

我通常左右脑互搏

♥ 41 ↩ 2

bili_45014570078 2024-02-04

自制的英雄[脱单doge][脱单doge][脱单doge]献丑了[笑哭][笑哭][笑哭]

♥ 37 ↩ 6

爱玩跳麦 2024-02-01

主播主播,自从我看了你的视频后,我突发奇想做了一款游戏 名叫,乱斗之争 玩法与三国杀类似 可以自行脑补纯手工绘制 谢谢主播教我做,桌游

♥ 32 ↩ 7

hongfeng1007 2024-02-01

一个月年我做了一个起床战争的桌游。是1 V 1对战的,一个人控制四个角色。

♥ 26 ↩ 4

马竞别再恶心我了 2024-02-01

可我两个人都凑不齐[大哭][大哭]

♥ 24 ↩ 4

抱抱诗云宝宝 2024-02-01

我有一天做过一款桌游,叫做鸳鸯锅。原本我只是看了个视频,就是做一一个手工是一个鸳鸯锅,一个样子就课间可以玩。然后后面我就想做成桌游。我做了些顾客卡顾客卡背面会写他们最爱吃的三样东西。所有顾客爱吃的东西。在食物卡里面都有。回到自己的回合就抽三张顾客卡。选择。食物卡。食物卡给对应的顾客。不能看背面。要提前记下来,那些顾客都爱吃什么?这是双人桌游。有两个判定谁赢了的方法。一个就是谁的顾客先走光。有三次。全部顾客的要求都没有满足那。一个顾客就不。会再来你那边了。第二个谁先乘五星级厨师?要升一颗星,得获得五颗星,星级是按。顾客的满意度来评的。共对获得20颗星之后,才能变成五星级厨师,本身就是异性厨师。谁先变成五星厨师。谁就赢了?

♥ 19

雨水中的稻草人 2024-02-01

自从看了这个,就受到了启发。我自己打算做一个关于末日类的桌游。主要玩法就是用仅有的物资卡去打败对方活下去。[呲牙]

♥ 11 ↩ 1

不送分的送分宝宝 2024-02-04

血魔 近战 血:3 伤:1 行动:1 [魔化]下一次攻击加一 [嗜血]打到敌人后给自己最低血量的队友增加血量 [魔王在世]变身成另一种形态持续三回合 血:4 伤:2 行动:1 护盾:1 [魔化]→[魔王气场] 自己+1伤 两名队友血量加一 [嗜血]→[复活] 队友死亡后可复活队友但是只有一格血 [被动]血魔在杀死一名敌人后血量加一

♥ 8

summer红茶 2024-02-01

MOBA游戏的精髓在于对线 打团 装备变化 还有战争迷雾,不知道星辰哥会怎么表现[呲牙]

♥ 8

额懒得讲 2024-02-04

辛晨辛晨,赞已经点到了1875了。而且三天到了,什么时候出下一期(awa)。(我都给你三连了)

♥ 7 ↩ 1

Ayi阿轶 2024-02-05

做了一个3v3的大地图版本和两个范例英雄,具体情况如图

♥ 6 ↩ 1

_SUGAr糖糖_ 2024-02-02

辛晨的视频以及自己的制作都很不错 只是真的在国内桌游算是小众爱好了 游戏很有创意但人数永远凑不齐[doge][doge][doge]有时候玩着玩着别人还没耐心一把没结束就走了[笑哭]所以像我的话就只能自己设计单人桌游了 哥你的真的很有创意 有机会可以的话真想看你设计一个德式的一至多人的 哈哈算是跪求了[doge][doge][doge]

♥ 5

88996703597_bili 2024-02-01

[doge]又轮到我设计英雄了。 水晶射手-埃林 攻击力—1点 攻范围—2点 移速点—2点 攻 速—1点 生命值—2点 主动—冷箭:你的行动阶段,你支付3点金币,你的攻速额外增加2点。

♥ 5

依盐彩の光 2024-02-01

地图已经画好了,但是那些建筑物还没想好,我做的是一款类似和平的桌游,一个格子里可能有各种东西,也会有野怪,还有房子那些,但是我还没有做完,只做了地图

♥ 5 ↩ 1

不送分的送分宝宝 2024-02-04

报纸二爷[doge] 血2 伤1 护2 [95强化]对防御塔的伤害加一三回合 [巨人之力]下回合攻击造成感染伤害 [支线的神]每一回合回一点血,持续三回合 [被动]当护甲值破碎后进入狂暴状态,血量加一伤害加一[被动二]护盾还在使新动力加一

♥ 4 ↩ 1