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Description
大汉威武!
Comments
诶,你说如果把三国的每个将领都做成一张将牌,然后再制作一些攻击或者防御的游戏牌作为牌堆,做成一个卡牌游戏会怎么样,是不是很好玩[doge]
♥ 103 ↩ 9
卫温诸葛直 浮沉图标:你可以将卡牌置于光滑平面上用力旋转直至停止,若旋转后图标有指向格子(不论斜或直),以此游玩;否则,你翻面。 曹丕 放逐图标:攻击或受击图标,使对方翻面。 行殇:一名角色第二次翻至背面时,你夺取其正面。 曹植 酒诗:当你翻面后,使下次攻击图标数值+1。 董卓 横征图标:你可以剪下所有图标,随机沾成一个正方体,你的死亡方式改为再次翻至此图标或所有图标均翻过。 刘备 章武图标:你可以旋转45°并令指向线上的所有友方行动 孙权 制衡图标:你可以旋转任意个友方45°,然后令名字以阅读顺序下连续可读的所有友方行动
♥ 27 ↩ 3
按照三国演义的风格,蜀汉应该是个人能力强但是人少,做成非对称战棋也可以这样考虑。魏吴能够上场的角色多但单挑能力不如蜀汉武将
♥ 24 ↩ 3
地形地图有点少啊,建议设计地图地形,而且既然都有上下左右的方位了,也可以扩大一下棋子,做一下阵法,和奇门遁甲,八卦阵一类的,如果阵法设计不够的话可以加设定,比如说阵力(分出武将同一方位阵力高低,阵力由地形和天时和武将个人影响,而且毕竟是大棋才能放下阵法,可以设置大小不一的地块,用于阻挡某些棋子的行进,后退)。 在此基础上我觉得还能设一个更大的棋盘,当然都是个人理解[doge]
♥ 10 ↩ 1
能不能出一期在本子上做的桌游或游戏
♥ 8 ↩ 1
有的武将属性看不到啊 比如部分武将的背面和正面没看到(打算DIY一份[吃瓜][吃瓜][吃瓜])
♥ 7 ↩ 2
好家伙蜀汉两间对敌,东吴家蜀汉都不一定干得过曹魏,蜀汉一打两有点离谱了[doge]
♥ 7 ↩ 2
我拍一下我改的
♥ 6
这样做的话,是不是也可以把这个思路也带到其他经典战役里面[doge]做一些“改版”
♥ 6 ↩ 1
图标: 白旗图标:受到伤害+1 双剑图标:造成伤害+1(双弓双盾同理) 骑兵图标:移动距离+1 移动图标后缀:发动该图标后移动 旋转图标后缀:发动该图标后选择 刘谌 战绝:发动图标时,可以废除对称图标使本图标数值+1 钟会 权计:受击后,下次发动图标数值+1。 邓艾 急袭:攻击后,将目标受击图标改为白旗。 张郃 旋略:转换技,你的①攻击②受击图标拥有旋转后缀。
♥ 6 ↩ 1
刘封???他不是被刘备杀了吗[笑哭] 然后傅佥,夏侯霸,张翼,张嶷是一个没在啊
♥ 5 ↩ 3
关羽:技能拖刀 受伤状态:↙↘为近战←→↓为护盾 注:绝大多数武将没有斜向伤害,使得关羽能在正面拼刀受伤后拨马向左,反砍一刀
♥ 3 ↩ 1
辛晨,班里有好几个做桌游的人,玩家都被吸引过去了,如何才能压他们一头,求求了呜呜呜
♥ 2
哈哈嗨,我又来了[doge] 这个桌游不错,已经开始仿制了 顺便换个名字吧,就叫《其德昭昭,其志烈烈》
♥ 2
不是,背面呢?
♥ 2 ↩ 3
辛晨,我也关注你很久了,请问能不能多出几个用卡牌驱动的课间小桌游😭😭😭
♥ 2
为什么后期的将领里有刘封[doge]
♥ 2 ↩ 1
@丶辛晨 !!!你更新啦[呲牙][打call]
♥ 2 ↩ 1
学到了,谢谢up主,果然没关注错人。但是还是要提醒一下,谥(shi,读第四声)号[脱单doge]
♥ 1