SP7-能天使的投掷武器们

合集 · AFP (17)

  1. 4:42
    开发日志#1
  2. 4:32
    开发日志#2
  3. 7:51
    开发日志#3
  4. 18:14
    开发日志#4
  5. 3:12
    _Legacy_SP12-反正是UI
  6. 2:18
    _Legacy_SP11-泥岩巨像
  7. 26:31
    _Legacy_SP10-Gbuffer流体空手道!他一口气讲了两刻钟!
  8. 4:35
    _Legacy_SP9-SWEEP指令
  9. 1:59
    _Legacy_SP8-可露希尔大乐透
  10. 2:12
    _Legacy_SP7-能天使的投掷武器们
  11. 2:40
    _Legacy_SP6-掉落、拾取、交互与其他
  12. 2:07
    _Legacy_SP5-游戏UI:Shader实现
  13. 0:32
    _Legacy_SP4-补档 去年初K的动画Reel
  14. 1:08
    _Legacy_SP3-方舟二创游戏的UI/UX框架
  15. 1:22
    _Legacy_SP2-高能源石虫
  16. 0:54
    _Legacy_SP1.5-源石虫
  17. 1:01
    _Legacy_SP1-一部分子弹特效
Description
我在特效这块太吹毛求疵了。本来可以做烂一点的,就雨中冒险那个水平就差不多了。结果打磨这么久,为了找参考还把量子破碎下了回来,纯纯的浪费时间了。
我还做了很多东西,我要狠狠地藏,狠狠地惊艳你们。

Comments

回文数404 2023-04-05

强啊,资产质量和画面水平接近3A了。不过建议Gunplay上有机会还是去做些优化,包括武器z轴抖动动画、烟雾vfx、音效、命中的音效和ui反馈等等,按up的实力这些想做肯定都能做到。期待成品了。

♥ 521 ↩ 12

灵也初识时带来的兔子 2023-04-05

嗐,4月2日上线不会只有我信了吧[微笑][微笑]

♥ 259 ↩ 6

Jofu-Toestar 2023-04-06

我劝你不要不知好歹,速开支付渠道让我们不用摁住掏钱的手抢先游玩[doge]

♥ 80

幽玄的铁树 2023-04-06

有个想法,最后一个时停投掷物,有没有可能让子弹会先停在范围边缘,等效果结束再重新开始运动射向目标?感觉会很帅(

♥ 74 ↩ 5

苏打味哔哔小子 2023-04-07

6666[打call][打call][打call]

♥ 44 ↩ 1

初辰_MilkyWay 2023-04-05

Ai配音的小故事效果反而拉满[笑哭]太有意思了

♥ 30

隔壁的罗勒 2023-04-05

空湖佬发游戏制作进程视频 我:发动速攻魔法:快速等待

♥ 30

MUCEK 2023-04-07

特效好好好!无人机的投影也是绝,就是飞刀和荒时之锁感觉没有力量幅度,幅度更大些可以更好,(飞刀)可以先把肘部向后上方拉,刀向下指,扔出去的时候可以把小臂过头之后拉出去(不知道能不能听懂,听不懂就算了吧)。无人机飞的有些低了,要是有人形怪会撞头的吧(仅是个人看法,我不是什么会开发的人,仅作为玩家提出建议,如有冒犯,请多见谅)

♥ 26

春風十裡不如胤 2023-04-05

以这个程度做下去,我感觉我买不起了[笑哭]

♥ 12

宫古都良香 2023-04-05

“我打的刀”

♥ 12

人脑专修Ray师傅 2023-04-05

这个时间暂停真的好还原量子破碎

♥ 7

zhu-mo_hardcore 2023-04-06

丁老师,我的超人

♥ 4

吃苹果派_ 2023-04-05

大佬,以后打算定价多少,咱提前预定[喜欢]

♥ 3 ↩ 1

公长先生 2023-04-07

德克萨斯的剑比起丢出去,是不是手心向上抛出去或者甩出去那种感觉比较好呢?抛到天上然后猛地化成一片剑雨冲下来[doge]想想都炫酷

♥ 2

圣起司 2023-04-05

德克萨斯的剑可以做个插地上后对15米范围内目标降下两次剑雨的变种

♥ 2

加减彡 2023-04-05

你好帅啊

♥ 2

DrAdema 2023-04-05

时间暂停不够正宗啊,应该把自己扔的飞刀也暂停[脱单doge]

♥ 2

优雅的兰草桑 2023-04-10

是人是鬼都在秀只有小乐在挨透[笑哭]

♥ 1

X1a0_M 2023-04-08

太强了![星星眼][星星眼][星星眼]

♥ 1

gqydh 2023-04-07

明天内测,后天公测[doge]

♥ 1