Arknights FP 开发日志#1

合集 · AFP (17)

  1. 4:42
    开发日志#1
  2. 4:32
    开发日志#2
  3. 7:51
    开发日志#3
  4. 18:14
    开发日志#4
  5. 3:12
    _Legacy_SP12-反正是UI
  6. 2:18
    _Legacy_SP11-泥岩巨像
  7. 26:31
    _Legacy_SP10-Gbuffer流体空手道!他一口气讲了两刻钟!
  8. 4:35
    _Legacy_SP9-SWEEP指令
  9. 1:59
    _Legacy_SP8-可露希尔大乐透
  10. 2:12
    _Legacy_SP7-能天使的投掷武器们
  11. 2:40
    _Legacy_SP6-掉落、拾取、交互与其他
  12. 2:07
    _Legacy_SP5-游戏UI:Shader实现
  13. 0:32
    _Legacy_SP4-补档 去年初K的动画Reel
  14. 1:08
    _Legacy_SP3-方舟二创游戏的UI/UX框架
  15. 1:22
    _Legacy_SP2-高能源石虫
  16. 0:54
    _Legacy_SP1.5-源石虫
  17. 1:01
    _Legacy_SP1-一部分子弹特效
Description
学了两个月虚幻,决定挖个方舟FPS的大坑。
这是第一期开发日志,纯度(指方舟要素)还不够,毕竟是在做轮子,以后开始嗯造美术资产时就能看到喜闻乐见的满屏方舟要素了。
这个系列属于是发一次要搓很久的那种,又累又麻烦。我的评价是,我要回去做几个动画缓缓再来搞游戏了。
一期视频只是方舟游戏开发的冰山一角,以后会有很多期,争取方舟关服之前让大家玩到。
这个同人游戏的名字就是在Arknights后面加上FP。至于为什么是FP,那可能是第一人称的意思吧。

*光敏性癫痫患者及夜间观众请尽量不要看60帧。