Arknights FP 开发日志#1
合集 · AFP (17)
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开发日志#1
4:42
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开发日志#2
4:32
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开发日志#3
7:51
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开发日志#4
18:14
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_Legacy_SP12-反正是UI
3:12
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_Legacy_SP11-泥岩巨像
2:18
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_Legacy_SP10-Gbuffer流体空手道!他一口气讲了两刻钟!
26:31
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_Legacy_SP9-SWEEP指令
4:35
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_Legacy_SP8-可露希尔大乐透
1:59
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_Legacy_SP7-能天使的投掷武器们
2:12
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_Legacy_SP6-掉落、拾取、交互与其他
2:40
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_Legacy_SP5-游戏UI:Shader实现
2:07
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_Legacy_SP4-补档 去年初K的动画Reel
0:32
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_Legacy_SP3-方舟二创游戏的UI/UX框架
1:08
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_Legacy_SP2-高能源石虫
1:22
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_Legacy_SP1.5-源石虫
0:54
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_Legacy_SP1-一部分子弹特效
1:01
Description
学了两个月虚幻,决定挖个方舟FPS的大坑。 这是第一期开发日志,纯度(指方舟要素)还不够,毕竟是在做轮子,以后开始嗯造美术资产时就能看到喜闻乐见的满屏方舟要素了。 这个系列属于是发一次要搓很久的那种,又累又麻烦。我的评价是,我要回去做几个动画缓缓再来搞游戏了。 一期视频只是方舟游戏开发的冰山一角,以后会有很多期,争取方舟关服之前让大家玩到。 这个同人游戏的名字就是在Arknights后面加上FP。至于为什么是FP,那可能是第一人称的意思吧。 *光敏性癫痫患者及夜间观众请尽量不要看60帧。