SP1-一部分子弹特效

合集 · AFP (17)

  1. 4:42
    开发日志#1
  2. 4:32
    开发日志#2
  3. 7:51
    开发日志#3
  4. 18:14
    开发日志#4
  5. 3:12
    _Legacy_SP12-反正是UI
  6. 2:18
    _Legacy_SP11-泥岩巨像
  7. 26:31
    _Legacy_SP10-Gbuffer流体空手道!他一口气讲了两刻钟!
  8. 4:35
    _Legacy_SP9-SWEEP指令
  9. 1:59
    _Legacy_SP8-可露希尔大乐透
  10. 2:12
    _Legacy_SP7-能天使的投掷武器们
  11. 2:40
    _Legacy_SP6-掉落、拾取、交互与其他
  12. 2:07
    _Legacy_SP5-游戏UI:Shader实现
  13. 0:32
    _Legacy_SP4-补档 去年初K的动画Reel
  14. 1:08
    _Legacy_SP3-方舟二创游戏的UI/UX框架
  15. 1:22
    _Legacy_SP2-高能源石虫
  16. 0:54
    _Legacy_SP1.5-源石虫
  17. 1:01
    _Legacy_SP1-一部分子弹特效
Description
做特效的路是曲折且漫长的。看了remedy在GDC上讲控制的破坏特效,感到了深深的无力。我没那么多精力去切模型做破碎,也没有能力一个烟雾一个爆炸地去sim,用便宜粒子意思一下就行了。
有一些博士反映射击感觉不太明显,这是因为我一开始就把射击动画强度绑定到了攻击力上,其实k动画的时候幅度特别狠,比COD18还抖。这次我把基线上调了一下,在没有伤害增益时射击动画能有301这种幅度我觉得差不多可以了。

Comments

起重基喵 2022-08-21

海猫靶子难绷哈哈哈哈哈哈

♥ 513 ↩ 2

赤风NK 2022-08-22

♥ 224 ↩ 3

haohao- 2022-08-21

太强了丁老师!

♥ 111 ↩ 1

咸鱼函数 2022-08-21

海猫那个什么魔鬼音效[魔法美少女ZC_震惊]

♥ 83 ↩ 1

浮世轻尘Z 2022-08-24

但是,维克托空仓了是这么甩不了的吧[吃瓜]

♥ 8 ↩ 2

薇卡Po 2022-08-22

能不能起个安哲拉的大狙

♥ 5 ↩ 1

Gineek5 2022-08-22

来个90物法双闪的怪[辣眼睛]

♥ 5 ↩ 1

西猫寄寄子 2022-08-22

真的超棒,但你见过能天使换弹吗?[doge]

♥ 5

White_Happy_ 2022-08-24

好的不学学——•——是吧[Cat2_Nyampage]

♥ 3 ↩ 1

普通普通入 2022-08-21

up注意身体

♥ 3

xiao9jun 2022-08-26

明日6号

♥ 2

五九一般獭 2022-08-22

我超,冰(指墨冰)!

♥ 2

张晓雨丶 2022-08-22

@海猫络合物

♥ 2

404-夜光星砾__ 2022-12-27

比第六章阿能强一点

♥ 1

玉子_Tamako_ 2022-12-26

我超,高技术力[喜欢]

♥ 1

STS69 2022-12-25

卧槽!冰!

♥ 1

所有人p 2022-09-03

弹壳太大了,就算是.45口径的短剑也不至于抛这么大的弹壳啊

♥ 1 ↩ 1

舞雪゙゙゙ 2022-08-24

感觉源石虫好肉啊,六枪左右才打死

♥ 1

珂瑞瑟Co3eTtE 2022-08-24

大佬太强了[热词系列_三连]

♥ 1

顶级侧卫SU27 2022-08-24

看到封面第一眼当成白面具了[笑哭][笑哭]

♥ 1