SP3-方舟二创游戏的UI/UX框架
合集 · 坍缩方舟|FP 开发日志 (18)
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开发日志#1
4:42
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开发日志#2
4:32
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开发日志#3
7:51
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开发日志#4
18:14
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SP12-反正是UI
3:12
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SP11-泥岩巨像
2:18
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SP10-Gbuffer流体空手道!他一口气讲了两刻钟!
26:31
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SP9-SWEEP指令
4:35
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SP8-可露希尔大乐透
1:59
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SP7-能天使的投掷武器们
2:12
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SP6-掉落、拾取、交互与其他
2:40
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SP5-游戏UI:Shader实现
2:07
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SP4-补档 去年初K的动画Reel
0:32
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SP3-方舟二创游戏的UI/UX框架
1:08
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SP2-高能源石虫
1:22
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SP1.5-源石虫
0:54
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SP1-一部分子弹特效
1:01
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坍缩方舟的所有结局
2:21
Description
我想整个大的,但我是憋不住,就先发个小的SP。 是这样的,合集里的SP就是小的,有意思可以拿出来看的,然后整了什么大活儿就放正片里。 别看只是一个设置菜单,它涉及到了一整套可以复用的控件,以及一个框架。它是全栈的,都是全栈的,100% from skylake。不只是ui,模型、动作系统都是全栈的吔!用爱发电的免费游戏,何苦做成这样呢? 答案是含金量啊含金量,六边形战士的含金量!方舟骑士FP,二创界不应存在的游戏,质量超群,不易过气,顺畅引导游玩体验,将重新订立个人开发游戏的标准! 唉! 任何邪恶, 终将绳之以法!
Comments
你说得对,但是方舟骑士FP是由Skylake自主研发的类rogue同人FPS游戏。游戏发生在一个被称作「泰拉」的幻想世界,在这里,能天使将被赋予「超高后坐力」,引导马枪之力,在自由的旅行中描边性格各异、能力独特的敌人们,找回失散的过载模式,逐步发掘「抛光」的真相。
♥ 97 ↩ 3
一眼没绷住 你说得对,但是(上交白卷)
♥ 38
你的素养很差,我现在每天玩FP都能绳之以法,每个月差不多5000次绳之以法,也就是现实生活中每个月5000美元的绳之以法,换算过来最少也30000人民币绳之以法,虽然我只有14岁,但是已经超越了中国绝大多数人(包括你)的水平,这便是FP给我的骄傲的资本。
♥ 9
你说的对,但是方舟骑士FP是由Skylake自主研发的类rogue同人FPS游戏。游戏发生在一个被称作「泰拉」的幻想世界,在 这里,能天使将被授予「干员证 章」,导引收藏品之力,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的敌人们,找回失散的博士 -—同时,逐步发掘「这片大地」的真相
♥ 4
啥时候能玩上啊,快端上来罢,我已经等不及要品鉴了(喜)
♥ 2
出必玩[音律联觉_期待]
♥ 2
请求尽早上市[星星眼]
♥ 1
问一下是大概什么类型,PVP还是PVE?
♥ 1 ↩ 1
角,你知道我想说什么吧[doge]@明日方舟
[脱单doge]能不能搞成18岁才能玩版本
投币支持
什么时候开放下载,我等不及了
妈的,一看我电脑就带不动
唉! 任何邪恶(指粥FP里的敌人), 终将绳之以法!
用的啥技术栈?能发个代码仓库之类的吗
↩ 1
可以啊,继续支持![明日方舟_溜了]
太棒了!!
好耶[tv_点赞]
sky老师skyskyskysky[星星眼][脱单doge]
什么时候展示下藏品系统[保卫萝卜_哇]