邪魔!Gbuffer流体空手道!他一口气讲了两刻钟!
合集 · 坍缩方舟|FP 开发日志 (18)
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开发日志#1
4:42
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开发日志#2
4:32
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开发日志#3
7:51
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开发日志#4
18:14
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SP12-反正是UI
3:12
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SP11-泥岩巨像
2:18
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SP10-Gbuffer流体空手道!他一口气讲了两刻钟!
26:31
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SP9-SWEEP指令
4:35
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SP8-可露希尔大乐透
1:59
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SP7-能天使的投掷武器们
2:12
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SP6-掉落、拾取、交互与其他
2:40
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SP5-游戏UI:Shader实现
2:07
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SP4-补档 去年初K的动画Reel
0:32
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SP3-方舟二创游戏的UI/UX框架
1:08
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SP2-高能源石虫
1:22
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SP1.5-源石虫
0:54
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SP1-一部分子弹特效
1:01
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坍缩方舟的所有结局
2:21
Description
Aieeeee?!
Comments
Aieeeee?这里怎么会有 Ninja啊啊啊啊!!!!!
♥ 26
这个坍缩效果表现很赞啊[打call][打call]
♥ 24
哦哦,想必up在施展空手道的时候,会大喊internet和 Unity吧
♥ 23
我去好帅 图形学大佬
♥ 14
「实际有趣,想学!」 平安时代的剑豪,同时也是哲学家的宫本·雅治说过的这句话,身为mortal的我也不禁回想起来了!
♥ 7
这效果很有意思啊,性能重么[脱单doge]
♥ 6 ↩ 2
这个效果意外的有种起源引擎经典拖影感觉hh
♥ 4
这也是罗德岛的一个侧面 今天也为你带来超级黑暗的泰拉真实![doge]
♥ 4
实际达人!
♥ 4
画面效果和解说都充满了毒蘑菇的气息口牙[秦国小卖部_冰封]
♥ 4
UP主是在什么地方学的这么多的知识,我要学(虽说这集一句也没听懂)[笑哭]
♥ 3
sky桑,实际达人![doge]
♥ 2
aieeeeeee!为什么罗德岛会有忍者!
♥ 2
@笙踏沧歌 所以游戏开发的结局就是变魔怔
♥ 1 ↩ 1
关于Blur的效果,那张noise贴图就是简单的噪声对吗?
♥ 1 ↩ 1
我去,虚幻5领域大神!
♥ 1
[打call][打call][打call]
♥ 1 ↩ 2
原来坍缩方舟里那个黑色烟雾是这么做的?!
这个视觉效果像某种bug 到是很适合有各种收容物类型的游戏[笑哭]
快招安我要玩