【真实测评7】比肩银灰的远距离炮击!物理歼灭又添一员大将!全网最快专六号角实战测评
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Description
口径即是真理,大炮即是正义! 部分素材来自于PRTS,感谢群友饼干的鼎力相助 特此鸣谢
Comments
如何把我无敌的水陈放下去✘ 如何让我无敌的号角死一下✔
♥ 1427 ↩ 27
来咯,号角三已经专三了,伤害非常恐怖。其实过载的输出是水陈级别的,经过计算不触发第二天赋的情况下水陈只有在打1705防御以上敌人的时候dps比号角高。只有35s回转的一个5-6w总伤的一个技能,只要策划给她安排好位置,合约的发挥空间是很大的。而且她是唯一一个吃阿的榴莲可能会有正面效果的(如果合约减防,可能会被阿打出第二天赋)总之非常强。最近看到一些对银灰处境担忧的言论,不要看伤害比银灰高,过载dps比水陈高就以为她真的比银灰水陈强。因为她特殊的攻击范围,在地形合适的情况下非常强,与之相对,在地形不适合她的情况下会极大程度上影响其发挥。而银灰的大范围破隐伤害,和减再部署等战略意义占银灰强度的七成,只论伤害只占三成,伤害比银灰高的有很多,但综合看银灰仍是方舟前五的强度。而水陈伤害确实没话说,但是只有伤害的话水陈不会有此等强度,范围全打+智控技能+减速减防+可以凹弹药增加上限+2*1.5不错的吃拐倍率+快速回转,就算第十章很针对但是作业当核上场率依旧很高。所以不要看号角输出比银灰高dps比水陈高就以为号角比他们强了,其实不是。不过总的来说号角非常强,相对于银灰水陈有优势区间已经非常强了,而且她的回转快,还能随时关技能,技能和天赋契合度极高,而且一二三技能都有用,在周年前出真的很可惜,抽到的绝对不亏。
♥ 982 ↩ 74
号角怎么说呢,感觉最大的优势是地面加手长,比卡姐灵活多了,笋干说让过剩的地面位置得以利用真的是号角最大的优势,高台就那几个,好的输出位置就那么几个,剩下的都是要互相打架的,但是号角就是那种你们争吧,在垃圾地块给我一个位置就行的存在
♥ 428 ↩ 8
其实号角输出确实很猛,单轮输出可以与幻神比肩,但想要成为幻神不仅仅只看dph和dps,说句实话,号角想要打满输出是比较费劲的,个人觉得号角是属于好位置干员,想要高输出是非常依赖地形的
♥ 318 ↩ 25
榴莲扎不动啊,庸医给点力,拿最粗的针头。
♥ 214 ↩ 10
个人目前专了一技能,二三技能还在观望。 第十章实战体验下来,感觉一技能完美适配懒人挂机打法,回转契合自身攻速,刚好1普攻1技能衔接(QAQ)。满信赖后常态1200+普攻面板,技能3300多,比较直接可观的输出,作为少有的地面超远程aoe,日常推图表现不会差的。
♥ 195 ↩ 12
本人零氪党是不是等到周年更好?[思考]
♥ 119 ↩ 48
周年庆前的6星肯定很强咯,我说的对吧, 异客?[doge]
♥ 93 ↩ 14
萌新资源不多 只抽了一个玩玩(本人一个重装6星都没有…) 1.60.7 为了体验号角今天碎了2个石头 打了很多关 开始是试试, 后来是控制不住, 真的爽, 有选的就打远的, 怪多了挡3 也不怕漏怪, 2技能近战核弹剑 爆炸群攻也还行, 不管多少评测说她强弱吃位置啥的 个人感觉不太在意, 我就觉得挺对得起 "要塞" 这两个字, 想起来高达里各种战舰 激光器 镭射炮 猛的一批, 近战了被高达切成渣渣, 人无完人(42,水陈不是人) 总的来说 用着真的很满意, 还是那句话 对得起要塞两个字。
♥ 90 ↩ 3
玩了2天,还没专3,说下感觉。 1.很吃部署位置,地图位置不好,效果降低很多。打普通图前面没阻挡也会一定程度影响。 2.技能回转快,打分批分时段出的小怪精英怪很好用,基本都有技能,例如剿灭。 3.对王,能用,但是用起来不够直观好用,而且一般多阶段可能会重新部署,还是习惯用42银灰这种。 4.攻击范围和技能都好玩,抽了不亏![doge]
♥ 87 ↩ 12
蒂蒂刚加的模组啊[大哭]结果六星盾后盾第二天赋效果快和蒂蒂模组一样了[大哭]
♥ 75 ↩ 11
想让号角接敌请带2技能,3技能当个纯输出可以,一旦接敌损失巨大,群攻变单体,所以真正泛用的其实是不太需要考虑占位和技能开启时机的2技能,基本可以在任何关卡使用[思考]
♥ 61 ↩ 1
号角说难听点,站位要求刁钻。说好听点,就是可以利用那些没人抢的地段来输出。山前置,棘刺次之,号角再后面一点。配个红蒂,号角放几次技能把自己毒死,就可以很方便地输出了。
♥ 47 ↩ 8
二技能对BOSS演示有点杂技了,那么多拐拔刀也随便秒了吧,正常情况也就带浊蒂和阿,浊蒂泛用性不用说,阿榴莲打重装不痛不痒,适配性很高。但是一般不会带五六个拐。。甚至近卫小车都上了,作为「实战测评」属实不妥
♥ 42 ↩ 25
真的,这个东西太纠结了我以实力为主,但现在实力太强了,但又要为周年庆准备,我是不知道该为了这个实力放弃周年庆,还是说是放弃号角了
♥ 42 ↩ 14
友情提示,号角复活是精2被动,肉鸽可别精1就把自己炸死了[笑哭]
♥ 31 ↩ 1
其实我觉得输出高只是号角的优点之一,在这基础上更惊人的是她二三技能的回转都非常快。我真没见过不需要插拔二拐杀爱国者的输出干员
♥ 24 ↩ 4
号角优势区间应该是真群攻,地面,远程。考虑1000甲50魔抗敌人,号角3技能技能期间dps1362,属于刚刚摸到决战技的门槛。黑战终回转差不多,伤害更高(dps1972),但是是高台且对单。水陈是真群攻,伤害更高(dps1853),但是回转更慢且是高台且手短。地面能想到的远距对多决战技就是42和银灰。42奶奶还是你42奶奶,伤害更高(dps1957)初动更快,只是不能站场和只能打3。银灰一比成弟弟了,伤害更低(dps1121)回转也更慢,也不是真群攻,要说优势就是范围更大且对空。 只能说号角这个职业分支定位还是相当明确,设计得很好,其它分支很难找到类似功能的干员,在有需要的时候很难替代。
♥ 24 ↩ 1
省流:下次危机合约,有号角,优势在我
♥ 24 ↩ 3