【真实测评85】高台快活!焰狐龙梓兰专九实战测评
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Description
对策区间明显,就业区间独特,但技能机制与数值不理想的干员,日常受其他干员挤压严重,集成战略界园特化,但定位仍为狙击夜刀,本质回收狙击券,生息演算强力资源牌但玩的人少,整体就业还算有一些,但整体技能使用体验比较糟糕 模组方面:提升巨大,建议开启推荐三级 抽取方面:根据自身情况酌情抽取 视频物料:@白纸camy 部分机制解析与素材来源:PRTS,wiki 特此鸣谢 ! 视频制作不易,求个点赞+关注,非常感谢
Comments
忆昔当年…
♥ 1318 ↩ 35
感觉梓兰是真正意义上的毒点多大人,你要说优势区间那确实有,但就是有那么些个设计师的小巧思故意限制她的强度,惊吓太多了。这技能组明明可以做成一个很不错的干员的
♥ 1018 ↩ 92
“破甲线乏力”这句话出现在一个2026年的重狙身上诡异的有点神圣,有感觉吗
♥ 1824 ↩ 63
100% 大实话、不绕弯、最实在、最生活化、不带任何专业词、最清晰、最准确、一看就懂、明明白白、彻底通透、彻底讲懂、一句话把我彻底点醒的说,梓兰和贝贝谁更强[思考]
♥ 605 ↩ 142
一个快活爆发重射手,快活不够快,爆发不够爆,就剩下重射手了[小电视_发愁]
♥ 506 ↩ 27
机制上,三技能先不谈,二技能这落地起飞并自动释放一次技能配合模组天赋空降本应是逻辑自洽的完美设计,结果被这意义不明的诡异前摇给毁了
♥ 439 ↩ 21
这本质上其实就是一个快活[笑哭],作为快活的数值,我感觉是够的,三技能没那么好用,有点可惜,但我觉得更可惜的是二技能,它不是瞬发的,它要落地瞬发,第二发是手动,都比现在好用,这个前摇实在是用的有点恶心[笑哭]
♥ 425 ↩ 78
我要讲一个龙梓笑话[妙啊]
♥ 319 ↩ 4
梓兰二技能成功的凸现了天猫的常态起飞究竟有多高贵[捂脸]
♥ 204 ↩ 3
普通关随便带,反正都是乱杀;界园其实还不错,可以竞争狙击二抓了。 我玩起来不爽的点是二技能手感太差[藏狐]前摇去掉我觉得能有超大杯下
♥ 172 ↩ 27
这下看懂了[笑哭]
♥ 485 ↩ 34
感觉这个超大杯下是看在真限定的面子上,所以给个稍微高一点的评价,要是常驻的随时能歪出来估计就没这个评价了
♥ 204 ↩ 7
超大杯真的能塞得下这么多人吗,感觉超大杯下已经成了安慰剂了
♥ 183 ↩ 22
[doge]
♥ 254 ↩ 20
猜你今天送的十连才出梓兰 现在才来看攻略[doge]
♥ 171 ↩ 33
省流[妙啊]
♥ 189 ↩ 12
海猫老师你这个干员有点发紫啊,是不是强度不太好
♥ 126 ↩ 5
以防你不知道三年前给夜刀的相对评价,没有现在给梓兰的评价高[永雏塔菲·1883_双手抱胸]
♥ 365 ↩ 89
这是争议最大的超大杯吧。
♥ 137 ↩ 10