【真实测评9】是否全面超越剑陈?浮空机制的先导者!剑豪新锐艾丽妮专六测评
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Description
被mua醒之后紧接着就开始重置,终于赶出来了 简评一下:准中等六星,被剑豪模板拖累,上限高但日常泛用性差 部分数据来自PRTS,Ark DPS 特此鸣谢 请务必给个三连,感谢各位
Comments
不知道是不是我们要求低还是设计师要求低。像艾莉妮这种大家知道不强,但是你知道她能干什么,开技能让你爽四秒。鲨鲨就和初代神一样,突出一个意义不明,干啥啥不行,卡面第一名
♥ 784 ↩ 15
我愿称她为骂人鸟 这种强度对我来说就是很强(其实真的很强浮空无视百分之百防御耶,要是出生在第八章不是起飞?) 就和山的声优是索隆一样,声优对干员加成巨大,特别是在方舟开技能就说一遍语音的情况下,这样一来好期待子安武人配音的干员啊,要是刚好是血魔就更好了,干脆血魔大君吧,咳咳,歪了,我觉得喜欢的声优配音的干员就算是中等强度就很满足了,虽然我不是神的厨力党但是当时看神出的时候那可真是一片愁云
♥ 507 ↩ 20
抛开声优不谈,模板确实是拖累,但是面板还是比陈高很多,但是要注意一点,三技能几乎是对所有怪都能击飞,意味着三技能的艾丽妮是自带50%无视护甲,剑豪的定位是什么?攻回,爆发。三技能的回转确实是不太好但是拿回转换爆发我觉得这是可行的,对剑豪模板来说是绝对赚的。跟剑陈比不能叫略强,伤害计算是符合乘法效益的,无视护甲和本身就比陈高的面板和倍率,应该是强上很多的,并且三技能不是一个对单技能,对群就保证了日常也有不错发挥,相比于陈的专六,艾丽妮只需要专三就有极好的体验,所以值不值得抽?是绝对一定以及肯定值得,但是没抽到不必强氪,不是限定干员,没必要在限定池砸太多抽,限定池不值得,标准池,她就值得。我认为艾丽妮绝不是中等六星,可能达不到幻神,但是绝对是,上等六星。同时我想说弱点也是优点,倍率高和无视护甲意味着什么?吃拐率。虽然我很喜欢剑陈,专九还封面供着,但是艾丽妮就是一个在全方面超越剑陈的六星,一个上等六星。
♥ 477 ↩ 28
双击近卫乘算的吃拐能力真的离谱强,我还记得之前夏活我拿陈的三技能,打一个水手才只打了2/3血,然后我只单纯配了个红蒂2技能就直接看翻了两个水手,特别爽,然后我就立马把她拉起来了。但是可怜的是艾丽妮对单总伤打高甲完全不亚于陈,而且还是真群攻。现在剑陈除了无敌打皇帝的内卫之类的有奇效,不但要被水陈给挤下场,大部分情况还会被艾丽丽撕票,感觉设计师都忘了还有一个陈会拿剑。[视频卫星][视频卫星]
♥ 184 ↩ 18
我怎么感觉看过[辣眼睛]
♥ 65 ↩ 4
剑豪=快乐 之后方舟再出此类干员我抽爆,强度?我玩方舟从来不看强度,只看立绘[doge]
♥ 59 ↩ 2
我的感觉是比鲨鲨强[辣眼睛]
♥ 46 ↩ 17
还是那句话,方舟没有退环境一词,除非冲满分危机合约,其他不需要追求强度,故此在强度上没有建议不建议的说法。
♥ 39 ↩ 10
个人觉得艾丽妮是真的好玩,所有剑豪模板都挺好玩的
♥ 35 ↩ 5
不行啊,这测评。艾丽妮的控制效果完全没怎么评,几乎把长时间的控制当成负面要素来评了。并不是所有技能都是越快越好的,正相反的是,我甚至想要浮空时间多几秒。 当只有艾丽妮一个输出的时候,输出也足够强大了,当艾丽妮和其它其他干员配合的时候,控制能帮奶减轻压力,能拖敌人的时间,能让一些麻烦的被动失效。 日常艾丽妮绝对是顶级的,因为普攻输出非常高,前期缓解先锋的压力比术师和狙更有效,和狂战近卫差不多。打大怪也是有一手的,只要不是那种一刀秒人的敌人,艾丽妮也可以做到三进三出当摔炮,因为即使残血了,开启浮空就约等于锁血,输出过程中是不是无敌区别就不大了。
♥ 34 ↩ 29
up三技能的回转写错了吧,应该是持续接敌26.4秒,有海嗣时22.9秒吧 个人感觉艾丽妮很吃地图的出怪,相比于秒boss,艾丽妮的三技能更偏向于爆发打精英怪群,当然也可以秒boss,但上限没有剑陈高。艾丽妮有种地面肥鸭的感觉,都吃地图,都需要体系配合(肥鸭需要兰登与奶,艾丽妮需要ff0和红蒂),艾丽妮作为地面位站位更自由,但吃出怪,最好是高压-中等或低压-高压这种交替出怪,而肥鸭则是更吃站位。
♥ 34 ↩ 6
艾丽妮受制于剑豪模板,没有跳出这个模板,依旧是清一色的攻回短手,但艾丽妮本身的设计很OK,强度不错,机制新颖,还很帅,抽一个拉起来玩没问题,指望很强就算了,建议跳了这个池子,毕竟里面还有个鲨鲨。
♥ 24 ↩ 1
无视一半物理防御+可以对空+群攻。这组合在一起给那个地面单位不是起飞[滑稽]
♥ 22 ↩ 1
艾丽妮还有一个优点就是需要的拐少,一个ff0就能解决艾丽妮的大部分问题,攻击力,技力,回血
♥ 21 ↩ 4
不知道后续愿不愿意给双击回复两点技力 不然这个特性压根没用 搞了的话甚至可以缓解解决手短的问题 回转更不用说
♥ 16 ↩ 5
就基建技能就必抽,你知道专精时间减半是什么概念吗,你一天就能专三一个干员
♥ 14 ↩ 1
其实剑陈还是有优势空间的,小鸟的3技能是一个持续伤害,而且没有不可选定,也就是说依然会受到控制/伤害。比如说冰爆虫,3技能挑起把虫秒了,自己冻住了后续也没伤害了。对比剑陈,我经常拿来逃课一些“血量低于xx”触发技能的boss,如黑骑士,内卫等,换做小鸟的话,效果不一定更好。 对我而言最大的好处就是以后万一有3管血的boss就可以带剑陈剑兔小鸟而不必等剑陈再部署了[tv_doge]
♥ 13 ↩ 5
算了一些总伤dps之类的数据,加了一点儿用法配合,改了但是没特别好。 例如,浮空对哪些敌人有效哪些无效,还是没有列出来(包括哪些常见敌人重量4以上)。浮空和 晕眩的区别。 2技能确实没什么好说的了,不过3技能也有些问题没说到。 雪狼破军前几天正好出了这个测评,你有参考雪狼的测评吗?
♥ 12
用了半年了,个人评价是: 总的整体:中等偏上。几个大模式如下 1日常使用B。其实如果按我的个人卡池和习惯的话,因为我日常带着剑陈(我没耀骑士,拔刀救火和拐棘刺)所以艾丽妮也很常用和好用。 2集成战略S。傀影时大锁线神C,全期强势、藏品适配性好。水月肉鸽因为职业分队被下毒,近卫又多了两个大C玛恩纳和嘉维尔,所以地位下降,但还是很好用。 3保全派驻A。解决了攻回的问题,获得了很好的就业。 4危机合约就不提了,这东西超过本菜新敢指指点点能力范围了 额外加分项:1人设、立绘、大招动画。2质变级的基建技能。 额外扣分项:紧接着就出了百炼嘉维尔、玛恩纳,近卫真的太卷了。
♥ 11