【真实测评55】高伤全图!荒芜拉普兰德专九实战测评
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Description
较高泛用性的高强度干员,目前除高难外全模式均有一定表现,在萨卡兹DLC版本拥有一套自身为核心的双驭械打法,高总伤但实战难以全额打出,存在狼头飞行速度较慢、技能CD较长、控制与AOE能力较弱、三技能索敌特殊等诸多小毛病,整体使用体验尚可,肉鸽拓展玩法 抽取方面:推荐缺少泛用干员或深度集成战略玩家抽取 彩蛋:@恭林雨下 部分素材来自PRTS https://prts.wiki/ 特此鸣谢 ! 视频制作不易,求个点赞+关注,非常感谢
Comments
比起拉狗我竟然更想看君君测评,好久没听笋干直抒胸臆酣畅淋漓了[脱单doge]
♥ 2921 ↩ 20
不是很懂yj给一个全图攻击干员出一个全员隐匿活动图啥意思
♥ 1853 ↩ 46
君君的测评什么时候出[星星眼]或者说君君还有测评吗[笑哭]
♥ 1805 ↩ 94
12月定理该生效了,异格棘刺超大杯!😡已离开抑制年代——鼎盛期
♥ 1639 ↩ 35
▶️【真实测评57】全游级别的弱势六星!设计师的全新“大作”!弑君者专九实战测评! 想看这个快点端上来吧[大笑]
♥ 2014 ↩ 26
虽然大家都嘲笑“都强都带”这个理论,但是拉狗和澄闪算是除开双快活之后第二组真正意义上“都强都带”的相似干员了(可怜我塞妈)。拉勾和澄闪看上去相似但是体验完全不同,澄闪专精守线收杂鱼,拉狗专精攻坚打大怪,开荒使用体验和肉鸽双术士一上属于是无视机制和出怪顺序的按摩大脑,当然这次活动除外(
♥ 1207 ↩ 31
异拉三技能有高达200左右次的攻击段数,配合Logos能够产生3w5的固伤,在三减攻打50抗敌人时Logos仅靠平A能够为异拉带来68%左右的增益,远超我们认为的红蒂华发林等常规拐(因为他们持续时间太短了),同时Logos三技能清理小兵能够帮助异拉集火,可以说异拉最好的队友就是Logos没跑了。
♥ 555 ↩ 35
什么时候测评一下弑君者,如果说连着三个限定第二天赋是阵营技力天赋显得相当敷衍了,那么弑君者这样,每个角度都和处决者的强势之处背道而驰,真的可以说是匠心独具了
♥ 725 ↩ 24
上线前算完数据18w总伤,本来以为就算没法穿也完爆粉毛的,结果实际上手后发现毒点还是太多了,使得肉鸽实际体验下来也就和粉毛64开的样子,主要优势在下限高、对单攻坚能力强,粉毛则是前期疲软后期对群强势、控制能力强。 不过整体来说还是互相成就的,美愿体系下的双驭械刚好互补,强度虽然不如EW、罗妮等T0套路但也不弱,道中更是技能一开放松大脑,映衬之下EW都变成操作型干员了,没问题啊我们的双驭械[doge][doge]
♥ 974 ↩ 104
现在最抽象的是模组开着不舒服,因为一眼二模会优于一模,只能挂着二级先用着
♥ 523 ↩ 24
德:你旁边那个粉毛是怎么回事,怎么老和你一起出任务? 拉:你好意思说我,你和那个只穿内衣的搭档合作了一年多,我还以为你都不认识我了呢
♥ 777 ↩ 10
我不用想都知道彩蛋是谁做的[doge](我做的)
♥ 554 ↩ 29
小时候看彩蛋直接吓晕了[海虎武神系列 表情包_哇哇哇哇]
♥ 413 ↩ 10
我弑君者测评呢?不发弑君者测评我上哪去找神人名句素材[傲娇]
♥ 299 ↩ 11
实际上天赋这东西还是要结合整体来看,打个比方,要是现在这个二天赋改成法伤提升50%,但是三技能总伤从18万改成10万,实际技能总伤是从18万掉到15万,光天赋好看其实没用
♥ 320 ↩ 31
刚吃完脆笋炒肉就刷到了,笋干你好香🤤
♥ 282 ↩ 4
个人感觉哈,强度绝对在线,但是劣势区间因为没有法穿也很明显,不算超模,属于是正常的高强度干员
♥ 298 ↩ 12
弹幕有些的说恐惧不是添头的 那我的评价是当你打肉鸽没有伊内斯的时候碰到建制用狼头a到里面的裹骸死士丢失目标再上你地面干员脸上一刀你就老实了[吃瓜]
♥ 251 ↩ 47
不好说荒芜拉狗多强,但这一段时间绝对是澄闪最强的时候,澄闪在潮汐和纷争高光的时候都没见多少人说澄闪强
♥ 183 ↩ 11