【真实测评15】三色幻神的最后拼图!卡西米尔的耀神剑!专六玛恩纳实战测评
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Description
卡西米尔无权为我授勋!来自卡西米尔的耀神剑将重新洗牌强度梯队! 超强力六星,非常建议抽取 部分素材来自PRTS https://prts.wiki/ 感谢群友卡缪提供的专三三技能 感谢群友阿砂制作封面与片头 特此鸣谢 ! 视频制作不易,求个三连+关注,助力UP早日步入十万大吸
Comments
笋子你发的太急了,拐那里全错了啊,红蒂的数值在特性的200%之后,被稀释成水了都,ff0也是一个问题,拐里面只有榴莲和狐火的效果可以,其他的都大打折扣了[辣眼睛]
♥ 2267 ↩ 44
特性中拐的那部分,最适配的拐是阿和铃兰,叔叔吃红蒂在特性计算之后,仅吃倍率计算,跟阿和铃兰比确实谈不上提升较大,感谢纠错 过后会改正并换源 为了惩罚不严谨的自己,动态已经开启抽奖,观众朋友们可以进入置顶动态参与(谢罪)[doge]
♥ 2176 ↩ 20
特性中拐的那部分,最适配的拐是阿和铃兰,叔叔吃红蒂在特性计算之后,仅吃倍率计算,跟阿和铃兰比确实谈不上提升较大,感谢纠错[doge]
♥ 2073 ↩ 22
感觉银灰的出路之一是靠模组再缩短全队再部署时间 方便各位可汗插拔更舒适(
♥ 1723 ↩ 69
可能是因为真金斩和真银斩的范围有点像,大家都在比较叔叔和银灰,但正如龙哥所说,叔叔对标的是水陈而非银灰,银灰早不在这个赛道里了[doge] 大多数干员都是用两个天赋去辅助其核心技能,但银灰作为例外,不仅减再部署和技能独立发挥作用,甚至技能的范围变化反过来去辅助反隐天赋;换句话说,如果一个新干员单比伤害比不过真银斩,那这绝对称不上强干员 如果叔叔能经得起时间检验成为三神之一,那未来的强度体系可能就是《真.只有三个的三幻神》再加上风笛银灰铃兰这些主打功能性的强力干员,耀骑士泥岩红蒂夜莺令等等也会因为其不可替代性有重要地位。。。 昨天狠狠心把叔叔抽出来了,期待近卫芯片本开的那一天[保卫萝卜_哇]
♥ 1991 ↩ 56
看看玛恩纳多强,阵营拐,大范围有真伤,基本没有什么代价。 再看看银灰,这是什么废物干员,妥妥的时代眼泪,连这次夏活的飞机都打不过,还不速速出模组加强。 建议把第一天赋的干员再部署时间减个30%不过分吧,毕竟银灰也就这点功能性可以就业了。 作为比斯卡蒂还老的干员,第二模组和斯卡蒂一样加一个天赋不过分吧,就加一个银灰攻击范围内的非隐匿敌人防御不能高于银灰,就银灰这垃圾输出,这不过分吧![doge][doge][doge]
♥ 1662 ↩ 62
首先说咱被银灰从小看到大,咱说句实话,不论强弱,我还是建议咱们就哭一哭,比不哭好
♥ 1721 ↩ 136
顺便提一嘴,叔叔的四潜目前应该算是这个游戏最强的潜能之一了,直接给三技能干上去将近一万的总伤[滑稽](从这个角度来说,如果未来的某些地方能给干员加基础攻击力,比如肉鸽的准备和藏品之类的,那哪怕给叔叔加个两三百点,就可以直接冲击20W大C了[滑稽])
♥ 792 ↩ 41
虽然银灰带着我度过了整个新手期,导致我对他的好感较高,但确实现在队伍成型后,对于养成系挂机党来说,四大基石加风投体系已经足以应对90%的图了,总共也就12+1个位置,慢慢地也不太用银灰了.至于叔叔,虽然伤害惊人,但我应该也和之前的10w大C鸿雪一样练完就放一边了,没事拿出来玩玩,毕竟如果是抄挂机作业老干员也够用了(来自一个佛系玩家)
♥ 611 ↩ 17
超话已经开始哭弱水陈和银灰了[tv_鼓掌]牛逼。
♥ 573 ↩ 35
锐评一下叔叔的强度地位。叔叔之前的所有六星中要说前十肯定有争议,前二和前四基本确定的:两个顶级大C,冰火两重天,水陈42,一个总伤10W带破甲真群攻,一个总伤9W带法穿打4;两个顶级辅助,风投之母,先锋之王,高效挂机,闭膛6W的风笛和插拔帝君,范围破隐,真男人肩宽的银灰。目前普遍认知极致的输出还是大于辅助性的,所以水陈42在第一梯队,风笛银灰在第二梯队。但是随着新干员的推出,输出高其实是可替代性比较强的,举个极端例子,如果有10个42耀光级别的插拔,那么银灰绝对就是最强的干员了。而叔叔一定程度上和水陈功能重合,单从个人能力来说,他确确实实能和水陈42比肩,排在前三之列。不过风笛银灰地位也不会下降,反而可能有资本和前三个并列。现在前五肯定是这五人了,具体排名就仁者见仁,智者见智了
♥ 1182 ↩ 117
还真别把叔叔和银灰不是同一个赛道挂在嘴上 来堵嘴哭弱的人了,我巴不得多点人哭银灰太弱落魄了赶紧出个模组,别跟我说伤害,现在的方舟伤害比银灰高的还缺吗?银灰还真就两个天赋的功能性能站住脚了,但因此我也完全不用担心银灰的就业问题,本来银灰的伤害就不够看了,现在叔叔出来伤害高,替换的只会是队伍里面那个输出干员,不带银灰的照样不带,带银灰照样带,但这跟哭弱根本不冲突,你说叔叔的伤害要对得起他那40秒的挂机,那我也能说银灰的伤害得对得起决战技啊,建议赶紧出模组加强
♥ 726 ↩ 44
群友都在尝试对比叔叔和水陈,其实我觉得叔叔和水陈的竞争还是更看具体的地图,看高台位置好还是地面位置好。 叔叔主要是把水月三技能(仅讨论三技能)的坟头土踩得更平整了一点。同样是定位地面站场群伤,叔叔破甲线更高,回转更快,伤害和dps都更高,范围比水月稍小,但不会开个技能有可能自己把自己搞死() 和银老板的对比,我是觉得这两位根本不在一个赛道,银老板作为开服六星,输出放到现在来看有些乏力了,但是廉价反隐和插拔能力都是叔叔不可替代的,解放者的特性注定了叔叔的站场属性,而插拔体系也不能失去银老板
♥ 401 ↩ 15
猜测一下,银灰模组应该会小幅度提升全队再部署和中等幅度提升喀兰队的再部署,到百分之二十可能,这样就能强化银灰的插拔打法和叔叔做些区分,叔叔完全就是找个位置蹲着,来怪了开个技能秒掉的暴力,太爽了[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 460 ↩ 32
银灰都哭弱了,其他六星要不全删了吧
♥ 655 ↩ 45
虽然认同叔叔很强,但真不至于银灰都要哭弱了吧,那样多少干员不如直接删掉或者备战异格了……
♥ 246 ↩ 21
我真不知道为什么这么多人吹银灰再部署,实战其实很多打法轴用不上,银灰登顶合约其实可能用到再部署的只有一个吧,最新+75%再部署时间最少人也没有银灰啊,插拔只能说一种玩法,现在很多干员站场也非常强,像耀骑士3,基石,水陈,玛恩纳。。。与其说银灰天赋再部署强,不如说银灰大范围破隐的独特性,常用的就真银斩,聆听,还有稀音2
♥ 198 ↩ 27
很多人说攒满被动的特效不明显 给大家科普一下: 分为两个阶段,第一个阶段剑很暗,然后攒满一半会翻一下报纸,以翻报纸为节点,剑会越来越亮,攒满剑会闪一下然后达到最亮并且有火光特效,即使朝上,剑光也会穿过他[脱单doge]
♥ 160 ↩ 11
银灰一个开服角色能拿出来和逐步数值膨胀的新角色对比不已经赢麻了[doge]
♥ 138 ↩ 7