《天朝远征军:试玩版》正式预告片
合集 · 天朝远征军 (40)
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Description
您即将试玩的是极具中国传统风格的塔防游戏《天朝远征军:试玩版》,本游戏以《王国保卫战》系列为灵感,是在铁皮游戏工作室的允许和支持下制作的,您大可放心游玩。 感谢您宽容我们是新手,这是我们第一次做游戏。虽然我们并非专业团队,但是我们也在努力学习,不断改良,尽我们所能创造一个能够令大家满意的中国风塔防。 目前给大家呈现的是《天朝远征军》的部分基础功能,并非完整内容,很多地方并不完美,我们会在未来不断更新、不断完善。如果您有什么修改建议,可以进入天朝远征军的交流群来进行反馈。 官方QQ①群:604744761 官方QQ②群:430048026
Comments
回复一下评论区问题:除夕,试玩版,三关,steam,无移动端
♥ 1414 ↩ 18
质量太高了吧,说是kr新支线我都信[笑哭]
♥ 265 ↩ 10
作曲的来了
♥ 206 ↩ 9
想要破圈,手机端应该是必不可少的。手机端很难嘛?我不是很了解
♥ 203 ↩ 26
小清,我觉得箭雨的动画以后要改的话可以参考一下三代里面丹哥的箭雨雨,感觉那样更有力量感
♥ 181 ↩ 9
我一直想说2个人做的同人免费作品,要求是不是过于苛刻了[辣眼睛]做游戏哪有那么简单,能不断优化当然最好,但我感觉很多人都是站着说话不腰疼。
♥ 122
不是很理解为什么这么多人说“为什么要做一个和原版一模一样的游戏”,只能说破圈不一定是件好事[笑哭]我今天一有空也是立马体验了一下试玩版。就前三关的体验谈一谈我的看法吧。首先,这个香炉,说实话我第三关快结束了才发现还有这个塔,很有特色但确实不知道有什么用啊[笑哭]希望这个塔后期能具有它的不可替代性,比如能聚怪什么的。然后,兵营有一句台词“坚定守住就有办法”。这句话一般都是用来讽刺的吧,用在己方的战士上感觉怪怪的。我觉得这句话在游戏后期进攻敌军大本营的时候,由敌方头领说出来效果应该不错[doge]最后祝游戏越做越好,我也会一直支持的[打call]
♥ 81 ↩ 3
不是很明白,为何要大费周章去做一个已经有了或者说与已有的游戏相似度极大的东西出来
♥ 53 ↩ 35
迎面撞上kr6有何感想()
♥ 47 ↩ 2
三连了,但是2029年这个时间(不知道怎么说)
♥ 41 ↩ 5
这香炉的攻击方式看着很不和谐,毕竟这么大个香炉是个很坚硬的质感,但是搁那一弹一弹的,后期可以优化一下[呲牙]
♥ 40 ↩ 2
最后竹筏那里有一种丝路保卫战的即视感 本以为会靠岸停靠,然后小兵再从上面走下来,结果没想到竟然是凭空消失[笑哭]
♥ 30 ↩ 2
还是一代的画风有那味[打call]
♥ 26 ↩ 6
我玩这个为什么不直接玩铁皮的?不能说一模一样只能说毫无差异
♥ 25 ↩ 46
炮塔的攻击溅射很丑很不自然,能优化吗
♥ 19 ↩ 1
为什么选择了kr1代画风呢
♥ 15 ↩ 5
以后打算多久更新一次?
♥ 14 ↩ 10
玩法和王国保卫战区别大吗?
♥ 11 ↩ 3
这个不做个半透明特效之类的吗,隐身还能被攻击的话,是只有不被拦截的作用吗
♥ 11 ↩ 1