【黑神话】【天朝远征军】第九关:万妖岭
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Comments
关于虎先锋,咱们不是有个成语叫为虎作伥嘛,能否让被虎先锋或普通恶虎杀掉的小兵,化作伥鬼进攻,并且还可以让退化成或本就是普通恶虎的敌人杀了小兵后变成虎先锋
♥ 428 ↩ 14
浓雾可以像pvz那样来几阵子遮住半张地图,同时妖怪会在雾里减少受到的伤害,加快移速,炮灰怪可以在雾里复制
♥ 387 ↩ 12
狮驼岭不应该是尸横遍野骸骨如林吗?场景似乎少了恐怖氛围。[思考]
♥ 243 ↩ 6
关于四级炮塔我有一个非常大胆且富有中华文化特色的想法,那就是——火锅[doge]咱别的不说,就光这个外形它都很适合画到游戏里
♥ 204 ↩ 25
万妖岭用繁体会不会更符合古风一点
♥ 191 ↩ 10
地名竞标成功[doge]
♥ 167 ↩ 1
既然做道观图了,其实可以考虑在道馆正对面整个破屋(或者道馆图前面一关),然后交互几下蹦出来几只清朝僵尸,或者在道馆图里面塞个林正英的彩蛋,也可以整个林正英封僵尸棺材,然后交互可以放出棺材里面的僵尸王,然后英雄啥的辅助英叔拿下僵尸王之后让英叔成为一个临时英雄(类似锤哥和矮人王这种),反正我觉得第二章这种画风挺适合塞点僵尸片的东西的
♥ 88 ↩ 5
看到关卡名字后我的想法:我们天朝远征军也要有自己的万魔殿(
♥ 71 ↩ 8
我觉得可以加一些玩法,把孙悟空做成英雄,获取方式就是完成那个点三下的彩蛋,彩蛋名字就叫猴王出世,然后可以加一个孙悟空求学的支线关,都已经有怪了,也不用纠结神仙不神仙的了。打地府支线也可以出,出个英雄介绍可以打开地府的大门,只要击败地府Boss就可以复活所有征途路上士兵的生命,所以这场战争为了死去的兄弟们和他们的家人不得不打,最后玩家通关,地府的生死薄落到了打开地府的这个英雄手上,桀桀桀桀桀桀桀。总之人定胜天,神仙照打就是了,游戏也有意思就可以了。
♥ 42 ↩ 3
我想要不要来一关隧道内场景,类似蜥蜴人那个分支
♥ 42 ↩ 5
加个骷髅精,出来时以人类出场,当走到兵营、英雄等单位身后现出原形攻击[doge]
♥ 36 ↩ 5
想问一下这张图之后的地图走向如何?是进入妖洞走前线第三章那种洞穴风格,还是像这张图一样走那种荒郊野岭的地图风格呢?[思考]
♥ 32 ↩ 3
感觉地图是不是有一点太平了,除了高山就是平地,连接的地方做一点过渡会不会好一点,让地形有一点起伏
♥ 24 ↩ 3
不知道以后会不会有天庭地府的支线啊[doge][打call][打call]
♥ 18 ↩ 4
山林的彩蛋,还有老虎🐯,索性直接做武松的彩蛋吧
♥ 17 ↩ 2
青桑,到时候游戏出了的话包括手游嘛🤔
♥ 14 ↩ 2
这个塔位好感人
♥ 9 ↩ 1
给个建议。草的饱和度可以略低一些,更有古风的感觉,
♥ 8
可以出个杨戬嘛[脱单doge]
♥ 8