【自创】【天朝远征军】兵营和箭塔揭晓!
合集 · 天朝远征军 (40)
-
【王国保卫战:新系列】兵马俑
3:18
-
【Dynasty Rush】属于自己的国风版王国保卫战
1:59
-
【王国保卫战:复仇zeta版】万圣节专题:废弃游乐场
2:37
-
【自创】【天朝远征军】第一关:驻军营寨
3:16
-
【天朝远征军】新英雄?该罚!
1:42
-
【自创】【天朝远征军】第二关:稻田小径
5:10
-
【自创】【天朝远征军】第三关:小木桥村
7:51
-
【自创】【天朝远征军】兵营和箭塔揭晓!
4:04
-
【天朝远征军】属于中国本土的王国保卫战!
5:31
-
【天朝远征军】回应近期对我的一些质疑
3:01
-
【天朝远征军】回应近期一些新的质疑
3:14
-
【黑神话】【天朝远征军】第九关:万妖岭
4:49
-
【天朝远征军】四级塔登场!第四关:白云洞
5:50
-
天朝远征军 英雄 圆戒
2:32
-
【国风原创】官方支持的中国版王国保卫战!
5:50
-
【天朝远征军】到底有那些创新?官方怎么看?
4:03
-
【王国保卫战】画风教学第一课:如何规划
2:02
-
【天朝远征军】关羽登场!首位英雄!
3:50
-
《天朝远征军》相比备受争议的《丝路保卫战》,有什么区别?
3:43
-
【王国保卫战】画风教学:如何设计倭寇、鬼武士?
4:18
-
【天朝远征军】香炉?道士?一个包容性很强的游戏
3:36
-
【天朝远征军】动画进展
0:32
-
中国版王国保卫战!实机演示!终于能玩了?
7:01
-
国产塔防新英雄钟馗?抢先体验!
4:58
-
为什么孙悟空不能作为英雄?
4:28
-
太极八卦!极具特色的国产塔防关卡!
3:13
-
【天朝远征军】将军的恩情
0:25
-
【天朝远征军】往日种种,你当真不记得了吗
1:05
-
【天朝远征军】动画新进展
1:02
-
【天朝远征军】关卡场景优化
0:50
-
《天朝远征军》先导预告片
1:28
-
三军听令,自刎归天!
0:55
-
《天朝远征军:试玩版》正式预告片
3:10
-
【拜年祭单品】天朝远征军前瞻
4:39
-
【天朝远征军】场景草图展示
0:55
-
天朝远征军 第四关2026.5.23
3:37
-
华强买瓜,但《王国保卫战》
2:04
-
【天朝远征军】第四关已更新!全新四级塔!种田机制赚钱!
1:30
-
【天朝远征军】第二章关卡草图设计+部分废案
0:45
-
【天朝远征军】部分美术效果优化
1:10
Comments
兵营加一个门帘感觉会更好[思考]再做一个掀门帘补充士兵的动画就更细节了
♥ 298 ↩ 13
贪嗔痴应该是致敬铠甲勇士刑天,三罪的颜色对应上了
♥ 186 ↩ 7
@小清Eric 嗨嗨嗨,基础塔例图来喽(井栏)
♥ 143 ↩ 6
有一个建议[doge] 四级箭塔升级可以试试弩炮和神机箭,当然这两属于重型器械,感觉神机箭给炮塔会不会更合适点?[笑哭]就作为一个射速较慢(因为填装很久)但攻击范围和aoe比较大的炮楼[doge]
♥ 123 ↩ 15
我还是更好奇高级塔的设计的[doge] 这里给up提一些设计方向 首先是兵营,既然是抗倭,怎么少的了戚家军,我特别喜欢戚家军小队里面的武器设计,有狼宪,短弩,盾牌等,都是丰富的技能设计灵感。 然后是大明神机营,火枪下地走很帅的好不好[doge]这个可以参考起源里面有一定远程能力的兵营。 也可以用锦衣卫,这样设计起来更像是刺客公会,但我觉得这样的单位小人和防御塔图像会很帅。 而且我觉得只有步兵差点意思,我们天朝远征军完全可以开发自己的骑兵单位啊,这一点铁皮都没试过,一技能冲锋,高伤害,二技能马凯加护甲,三技能驿站良驹,设计为类似于弩堡鹰眼的技能,极大增加单位调度范围,以至于做到跨路支援。 再说高级箭塔,普通的小弓弩已经过时了,我们要看的更大,更waghh的巨型弩车[doge],也可以采用多管连发的蜂巢火箭车(当然这个设计也可以安在高级炮塔上。 诸葛连弩也是不错的想法,不过观感上就没什么特殊了[doge]
♥ 76 ↩ 6
@小清Eric 我觉得箭塔可以不做成塔的样子,或许可以用攻城器的形象代替?既能提现民族特色也没有烦人的屋顶,然后四级分支给个可以移动的攻城器,就像二代机甲那种,看到请回答
♥ 68 ↩ 6
法师塔会不会是道士塔?进化分支是不是?符咒塔[doge]
♥ 48 ↩ 9
我说一个好像没什么人提到的东西:语音;语言最好能摘选最耳熟能详的。 就比如,兵营里出现的小兵,最初形态的话是“精忠报国!”,高级形态是“哼,插标卖首耳~”,最高级级形态可以是“犯我xx者,虽远必诛!”。 弓箭塔可以是“看我辕门之外,取你首级。” 法师塔如果是道士那种,倒是可以用用英叔的某些话。 还要英雄,比如up肯定要设计的老爹,那些“还有一件事”“要用魔法打败魔法” 援军是“血不流干,死不休战!” 还要支线的反叛军,那就更多了,比如“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉”;或者“王侯将相,宁有种乎”(虽然咱们视角是朝廷将军,这句话听着有点别扭[捂眼]),还有“请诛晁错、以清君侧”等等。 (以上为个人的看法与观点,只是为up提供一下思路,也许up早就想好了[给心心])
♥ 43 ↩ 1
很好看啊,是一代朴素的感觉跟自己画风的结合的样子
♥ 34
我靠帅啊[星星眼]
♥ 29 ↩ 1
UP要设计城楼之类的话,建议参考长城,毕竟是真正的战争用建筑,文化象征作用也更强
♥ 27 ↩ 1
四级弓兵塔会不会是神机营和诸葛弩呢[doge]
♥ 25 ↩ 2
所以这两个是有两个分支的还是像复仇那种塔机制
♥ 21 ↩ 2
参照的这种,选择主塔楼的部分,缩小化
♥ 16
铁皮不要再连系我了,我怕up误会[抓狂][抓狂][抓狂]众所周知,王国保卫战只有三代[妙啊]
♥ 15
官方也说过希望作出自已特色的作品我感觉这个剧情去掉全视之眼做为幕后黑手也是无伤大雅
♥ 15 ↩ 2
没有法术可以有道士啊,各种符咒[脱单doge]龙虎山小道士各种法术或者武当道士巴拉巴拉,苗族巫蛊,湘西赶尸人召唤僵尸或者法术,东北出马仙可以召唤各种动物,各种机关术,各种各样的地方特色都可以作为英雄设置进去[脱单doge]实在不知道可以看一人之下[脱单doge]把里面的一些人物借鉴成英雄[脱单doge]
♥ 12 ↩ 6
自己DIY了几张,细节没处理好,up将就看一下吧[笑哭]
♥ 10 ↩ 1
1、加个宋朝的“三弓床弩”作为弩塔的最高升级形态之一,三弓床弩的特点是射程远,偶有能射出霰弹一样轨迹的箭雨(三弓床弩可以替换出来的一种弹药类型);另一条升级路线是炮塔当点“弗朗机炮”技能后升级出来,有溅射伤害,弄个“滚木技能”当敌人经过炮塔近处的位置时丢出一个滚木碾压过去。 2、弄个专门生产远程兵种的兵营,里面最高级的时候可以生产“诸葛连弩兵”作为弩兵的最高等级,特点是能一次性射出多支,但又需要一定时间去装填。建筑另一条支线升级成神机营的话可以生产火枪手,不同西方的火枪手,武器是长枪和窜天猴的结合体,这种火枪手遇到进入射程范围的敌人打出一发火枪,需要长时间的装填,遇到贴脸的敌人直接用火枪近战。 3、做个海战的地图,弄个船坞,把猛火油柜的战船做出来,攻击方式可以参考帝国时代2的喷火船,改为侧面喷火,每次攻击需要旋转侧面对准敌人。 4、弄个“铁匠铺”的建筑用来提升兵营建筑攻击力,后期可以用来生产木质机械士兵,比如“木甲艺伶”选择“木甲术”后可以升级出来,可以参考王国保卫战里面黄塔召唤出来的石头巨人数量为两个,再比如“木牛流马”这个就直接是作为一个木质的机械牛,类似于王国保卫战的德鲁伊召唤出来的熊,可以冲撞一次性能冲撞几个敌人,数量为一个;这两机械士兵只能造一种,每次损坏或者是被摧毁铁匠铺里面的铁匠会铛铛铛的敲。 5、弄一点攻城的地图,就类似王国保卫战复仇最后一关,我方弄个冲车去攻城。 敌人方面也弄一些火枪手、刀盾兵、
♥ 8 ↩ 1