【天朝远征军】属于中国本土的王国保卫战!

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Comments

银骑士阿尔肯 2024-08-06

说兵营用帐篷的纯属装懂哥,国外打仗行军不也是帐篷?铁皮做成建筑的样子的样子不就是想凸显特色吗,kr本身也是卡通画风没那么多现实考究,画个同人还给挑刺上了

♥ 375 ↩ 8

我以为你喜欢嘛 2024-08-05

感觉“弓箭手,劲弓手”这名字实在不行,劲弓(进攻?)手这名字拗口,看着文字可能还行,但和前面的弓箭手听着容易混淆,肯定需要改。不一定都是三个字,比如射手,精锐射手,神射手,也完全可以。

♥ 272 ↩ 25

一根看不见的线 2024-08-05

感觉在王国保卫战的铁皮画风之上,增加了大量的中国风格元素,让人又亲切又喜欢

♥ 136 ↩ 9

或许永恒才是瞬间 2024-08-05

所以这4级塔该怎么做?目前这三个根本就看不出来4级该做成什么样的分支?

♥ 126 ↩ 6

叫我无能君 2024-08-06

太牛逼了!!

♥ 121 ↩ 14

北海道牛乳蛋糕卷 2024-08-05

实在不行四级塔可以不局限于两座么,完全可以是三座[doge],这样就不怕设计浪费了[吃瓜]

♥ 114 ↩ 9

咕姑骨股 2024-08-05

哎,我有一个大胆的想法,虽然会很费up的头发就是了。 首先原版4部,一代二代的大招都是陨石雨,三代是雷雨,四代是灵魂冲击,这些都是固定好的,那么up要不试试开一个先河,就每个关卡可以选择四个基础塔之一为主塔,每个主塔的大招都不一样,比如兵营是突然暴兵(类似支援puls版)、箭塔是箭雨(万箭齐发)、法师塔是火球雨/雷雨、炮塔是地震(超大AOE和减速,伤害较低),之后通过星升级系统再选取8座高级塔之一为辅塔,在建造出高级塔后开启升级版大招(原本的大招消失),可以有32种搭配方式,这样可玩性也就高了许多 当然,这个看乐子就行,这种的工作量太大了,可能得官方来[doge]

♥ 109 ↩ 9

硫酸雪碧 2024-08-05

一定要像铁皮那样多加一点彩蛋啊

♥ 29 ↩ 2

帅气的神罗天铮 2024-08-05

兵营盾牌技能在不处于拦截状态时可以抵挡远程攻击。

♥ 28 ↩ 2

tugbfjf许 2024-08-05

会有英雄设计吗?[星星眼]比如孙悟空、哪吒等神话人物,应龙、饕餮等神话生物,关羽、项羽等古代武将。

♥ 20 ↩ 16

开心布洛雷 2024-08-05

法师可以做个张角啊[星星眼],“雷公电母,听我号令🌩”

♥ 19 ↩ 4

然狄陆Lenor 2024-08-05

个人感觉尽量不要和王保撞车。 其次我表达一下对视频中每个塔的看法。 箭塔:明确箭塔特点,攻速一般伤害一般,各种一般,分支塔个人感觉可以设计成超速箭塔,两人轮流速射,另一个人就可以用技能什么的。 方士:建议用道教就行,土生土长的,国难之中,道观十有九空,反观佛教大多窝囊的一皮。用风雨雷电的就够了,古典有孔明借东风之类的事迹可以参考。 冶炼炉:不建议做火龙,因为会有视频前面说的出现要做多几个面的问题。可以考虑一下一代的大贝莎直接提高射程和伤害,但这样设计也就撞车大贝莎了。个人没什么好建议,但是希望好好设计

♥ 17 ↩ 1

咕姑骨股 2024-08-05

箭塔:首先是肯定会有的火枪手,特点是快准狠和秒杀(爆头);另一个要不试试那种超大弓床,特点就是破甲、伤害高、aoe和射速慢 法师:首先是铁皮每个法塔必备的召唤物,特点就是耐用、皮实、性价比高,可是参考一下撒豆成兵、傀儡术、御兽和赶尸等;还有就是变形/秒杀/传送,这个我提不了建议,看up和光大网友了(我才发现法师塔这么超标) 炮塔:这就不得不提到减速/晕眩、超大AOE、飞天导弹三个标配了[doge],减速/晕眩可以参考前线的高达,直接把烧焦的油撒过去(说不定还可以附魔燃烧效果):超大AOE和飞天导弹我实在不知道怎么搞了(本人学识优先,中国风翻译不过来了,要不试试东风[doge]) 兵营:一个超肉/闪避概率超高/有无敌,一个攻击力超高但身板较脆。前者可以参考重甲兵,后者参考轻骑兵 支援民兵方面可以设计成农民,毕竟天下兴亡匹夫有责 大招方面参考第三代闪电雨[doge]

♥ 15 ↩ 1

神威CLANNAD 2024-08-05

加入仙侠元素,一级练气期塔,二级筑基期塔,三级金丹期塔,四级分支可以选择元婴仙修和魔道巨擘[脱单doge]

♥ 14

戴帽子的黄猫 2024-08-05

后面四级兵营可不可以搞个类似鸳鸯阵那样的,前面有盾兵拦怪抗伤害,后面有枪兵输出[脱单doge]

♥ 12 ↩ 5

冰冥qwq 2024-08-21

1级兵营看起来像小说里的武馆,或许武馆的学徒挺符合1级兵种这种非正式的民兵建筑的设定,甚至加点玄幻色彩的话可以专门整个类似kr4代兽人塔的兽人队长类似的武术高手的四级塔呢[妙啊]

♥ 11

身怀懒癌 2024-08-07

弹幕里说炮搭2个面的滚出来!你来给我画一个!你想过画出来是什么样吗?!5代的弩十几个面才算流畅!2个面你想什么呢?!炮塔突然从左边转右边很顺畅吗?

♥ 9 ↩ 1

人民课代表 2024-08-05

一二三级的箭塔能不能自带灼烧(真伤)还是是放在科技树里面,亦或者调成概率触发机制呢?[思考]

♥ 8 ↩ 2

索尼琉子 2024-08-05

关于四级兵营,我有一计[吃瓜]up既然说了士兵的盾牌有概率格挡,我觉得可以延伸一下: 重型步兵(这些身穿重甲,手拿盾牌的战士会用生命阻挡进攻):1技能(盾牌格挡)(小文本:吾盾之坚,物莫能陷也)受到攻击时有20%/40%/60%概率格挡此攻击(可格挡远程),若格挡近战攻击则对目标造成(20/40/60)+原攻击伤害量20/30/40%点真实伤害并造成0.5秒眩晕 2技能(长枪突刺)(小文本:吾矛之利,于物无不陷也)使用长矛对前方至多3名敌人进行突刺攻击,对目标造成60/90/150点物理伤害,该伤害无视敌方5%/10%/25%的护甲 3技能(誓死报国)(小文本:醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回)受到致命伤害时有20%/30%/50%的概率对自身周围敌人使用长枪横扫造成80/150/250点真实伤害并使我方全体单位获得10%的免伤持续20秒(时间可叠加)(不喜勿喷[脱单doge])

♥ 7 ↩ 7