【王国保卫战:新系列】兵马俑
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Comments
古老的陶俑焕发出了新的生机,他们并不知道他们为什么会被唤醒,直到看到了新的军功。[doge]
♥ 1364 ↩ 28
这不来个弩车,射程远,攻速慢,伤害高,四个兵马俑推着,兵马俑死了,就在原地射[星星眼]
♥ 570 ↩ 20
有些问题 友方还是敌方亦或者两者都有 如果是友方是初始类似二代蜥蜴人章节的矮人兵营那种初始解锁的兵营还是类似二代沙漠巨灵那样的雇佣兵 如果是雇佣兵的话,他们应该不收金币吧,毕竟是泥巴人 如果是敌军,是直接像小怪那样随着波次出击还是像野人祭司那样破开一条路亦或者像四代雪傀儡那样随波次在离家近的地方出现,还是他是这个支线的boss召唤物 还有,这些兵马俑应该会使用兵器吧,比如刀枪剑戟什么的 会出现现实中兵马俑的那种骑兵和步战车吗(也许这些问题也能给你带来一下灵感[doge])
♥ 408 ↩ 31
可以在特定关卡里把兵马俑当背景,在特定的波数后在让兵马俑动起来
♥ 293 ↩ 5
“神秘的陶俑被一股力量重新启动,诉说着当年的英勇”
♥ 214 ↩ 1
给人一种护甲高的感觉
♥ 204 ↩ 11
将军俑、武士俑、骑兵俑、跪射俑参考暗影弓手,但生命值必须比武士俑高,因为不会近战的弓箭手无法拉动弓箭、弩手(参考蜥蜴狙击手)、如果要加白起王翦蒙恬的话只能做成小boss,像主教、三头犬、机械监工那样
♥ 152 ↩ 7
还有点[小电视_太太喜欢]
♥ 46 ↩ 2
热知识:兵马俑刚出土是彩色的[吃瓜]
♥ 36 ↩ 3
王国保卫战复仇里面就有个东方支线,看到里面出了舞狮年兽等等就在想会不会还有兵马俑,结果没有。现在看到有人做兵马俑真是弥补遗憾了
♥ 34 ↩ 3
抗线兵马俑身材可以高大且装备出土的石甲,原型可能是皮或者铁,但在魔幻世界词条描述可以说是装备厚重的铁片也可以是石头傀儡。
♥ 29
我到现在感觉都没掌握铁皮上色的精髓。亮暗变化很巧妙感觉。
♥ 28
对手是匈奴?[思考]
♥ 22 ↩ 8
时迁事移,千年过矣…逝去的君王再次睁开双眼,战马嘶鸣,枪林攒动,黑色的旗帜再次飘悬于天空之上… “朕!要用大秦的铁骑打下一个大大的疆土!”
♥ 21
我觉得兵马俑这么威武霸气的兵种应该是这样子的,首先护甲极高,95%以上物免,其次应该是重甲,炮伤免疫,攻击力50-100左右,生命值3000,攻速中,移速慢,当护甲被击破时,会现出原身,此时移速加快,血量800,无护甲,但攻击力有恐怖的150-200,属于小BOSS级别,类似于四代雪傀儡,在某一波次会响应秦王的号召,从沉睡中苏醒,加入战场!
♥ 19 ↩ 2
王国保卫战:恒古王朝[doge]
♥ 19
何不来个步枪佣哈哈[喜极而泣]
♥ 15 ↩ 3
本人投稿 兵营-民兵营 价格100金 购买后会出现三个民兵,民兵头上捆着头巾,拿着草叉 100血5-8攻无甲,训练时间3.5/个 二级兵营-猎户 升级125金 110血7-11攻低甲,可以防空距离较近,大概可以射两箭,每箭固体伤害为最低伤害,训练时间,3.5秒 三级兵营-战争兵役 150血13-15攻中甲,可以防空射速比猎户略快,每箭固定伤害还是最低 四级(1)这个我在评论里写
♥ 12 ↩ 16
可以把跪射佣也加进去,然后如果有互动点击的话,跪射佣的头啪的一下,掉下来了,然后彩蛋完成[tv_doge]
♥ 11
感觉这玩意有点低攻高防的样子
♥ 7