《天朝远征军》相比备受争议的《丝路保卫战》,有什么区别?
合集 · 天朝远征军 (40)
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Description
《天朝远征军》是一款由铁皮官方支持的国产塔防游戏,其以《王国保卫战》为灵感,融合大量中华文化,带来全新的体验
Comments
只能说《丝路》吃相太难看,可惜了[笑哭]那么好的美术[笑哭]
♥ 521 ↩ 4
建议6元,虽说免费可能更多人玩,但是低价格更现实一些。这些都是为了以后更好的发展。建议6元
♥ 306 ↩ 15
英雄设计可以做到更加贴合史实,英雄方面也可以更加贴合契合我们的文化内涵,将英雄殿改为英武庙,其他朝代的英雄是从这里采用法术呼唤来帮忙的。同朝代的英雄则是通过庙中道士施法联系过来的。这样不论从逻辑还是其他方向都能说的通。
♥ 226 ↩ 9
我记得《丝路》最大的争议就是收费
♥ 165 ↩ 3
长城以北是游牧区,降水比南方少,怎么会草绿色比南方还深?那不是草原和戈壁吗?
♥ 156 ↩ 5
小清老师,能不能有个把关卡有不同于传统的把敌人打光才能胜利的条件?感觉如果有关卡能自己选择获得胜利的方法感觉挺有意思的
♥ 66 ↩ 15
本体免费,不会有内购吧?实在不行卖个十几二十块也好啊,真的看到国产免费我就有点应激了
♥ 57 ↩ 5
kr区还能接到广[笑哭]恭喜恭喜
♥ 51
创意玩法可以参考一下战争进化史,王国保卫战改版中,有一个人就改成这样子,到时候可以放在创意玩法里,这是我的提议
♥ 32 ↩ 7
【《 王 国 进 攻 战 》-哔哩哔哩】 https://b23.tv/bF7UIOu玩法上的话我觉得如果把传统的防守改成进攻,再把传统的防御塔和新的攻击塔(能源源不断的产生进攻单位)做出区分,甚至加入玩家对战或许就很好玩[吃瓜]
♥ 28 ↩ 9
会不会设置很多彩蛋,玩kr的一大乐趣不就是找彩蛋嘛
♥ 19
那是不是能改版个二战版王国保卫战[思考]
♥ 15 ↩ 4
丝路还会更新吗?自从龙年更了英雄之后就没音讯了[笑哭]
♥ 14 ↩ 4
不说别的,丝路我老兵难度全成就,体验下来不是很好,很失望,平衡做的一坨,就这当时买的时候还是花钱的,真心希望up能把天朝远征军做成优秀作品[支持]
♥ 11 ↩ 5
没有诋毁up的意思,但现实就是如果想做出一个好游戏哪怕是很简约的小塔防,仅凭两个人是很难做到的,两人同时都没有考虑到的问题是肯定会存在的。再加上up还是技术型的人员,包括像一些营销啊,文化啊之类的事情,光凭网友们你一言我一语地提建议肯定是不够的
♥ 11 ↩ 7
所以这是一个类似于王国保卫战的mod吗?
♥ 11 ↩ 28
[星星眼]
♥ 11
我个人挺喜欢丝路保卫战的,其各种花式彩蛋让人欲罢不能,难度也尚可,唯独个别职业相对不平衡,有几个职业后期根本不能用.可惜已经断更.现在看到天朝远征军,提个建议 最好能双英雄出战.花式彩蛋,宝物什么的能多点.
♥ 10 ↩ 1
要不弄个五级塔吧 某种条件或者大量金钱 毕竟有时候除了塔之间的配合与叠加 也想看看某个塔的极致 真正的圣殿骑士单挑大怪的场面 [兔兔岛_睡觉]
♥ 10 ↩ 4
杨戬,本体近战,开场自带一只狗远程(这个英雄为双英雄模式)(低甲,被动增伤,大招全图火雨) 后羿,远程物理(无甲,被动削甲,大招一段真伤剑雨) 熊猫,坦克近战(中甲,被动回血,大招召唤3个熊猫,坦克熊猫,射手熊猫,法师熊猫) 大祭司,远程法师(无甲,被动易伤,大招一段减速并且具有魔法伤害) 老虎,近战战士(中甲,被动秒杀,大招将一团敌人变为自己人10s并且英雄变身,变身期间为真伤攻速加50%) 石姬,近战法师(中甲,被动吸血,大招使一片区域内无敌并且伤害为原来的两倍) 塔 木土水火金 木火土金水(同时受到两个相生关系的塔的伤害增加20%的伤害) 金塔:弓箭 木塔:兵营(藤甲,木枪) 水塔:(魔法塔主辅助沉默) 火塔:(魔法塔主伤害) 土塔:投石(炮塔) 怪 木:血牛(克制增伤) 水:每走一段距离分裂(群伤) 火:自爆(克制沉默) 土:封塔 金:高伤(克制减伤)
♥ 6