好评如潮的《深海迷航》讲了一个什么故事?【这才叫游戏02】深海迷航·剧情深度解读
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Description
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Comments
永远感谢吃喝不愁的Live,最早的时候玩了一个学习版,很老很老的版本,那个时候就非常的喜欢这款游戏,后来版本一更新就要换汉化,当时还有几种汉化但都不太好,只有吃喝不愁的live,汉化的最好也最合心意。 后来入了正,也一直在使用他的汉化,直到有一天他突然不更新了,并没当一回事。后来在贴吧里面得知了那个消息……心情真的是一言难尽,我只能说我第一次感受到了,自己理所应当的去享受的东西,却是别人生命的重量。[大哭]
♥ 3656 ↩ 24
太精彩了...全部看完。 我当时玩单纯就是当生存游戏,每天最快乐的事情就是捉鱼烤鱼吃让自己轻松活着。 后来发现能建造很多东西、要离开救生舱到很远的地方去探索,我就有点...玩不下去了,感觉自己只想留在救生舱附近的美丽安全的浅海,就这样过一辈子(反正不会死)。 但是up的解说真的很吸引人(我自己还是不愿意去玩的,下潜太可怕了,利维坦太可怕了)
♥ 2205 ↩ 38
深海迷航我玩了三遍,第一遍因为有点害怕没有玩下去,第二遍玩完了但是感觉很多细节没有发现,第三次每一条扫描结果每一份报告都认真的看完才发现自己第二次玩的时候还是错过了很多东西。(有意思的生物我还做了笔记)扫描爆炸鱼花了我好多功夫[笑哭],这个游戏给我最多的感受就是美丽和孤独,我玩了一百个小时尚且感到如此孤独,海皇被关了一千年是什么感受,有天晚上我这么想着,最后逃离星球,全是对海皇的敬意,拯救这个星球的还是海皇。我并不是不害怕(md死神利维坦和幽灵利维坦把我瞎了好多次)而是探索欲望战胜了我的恐惧。第三次玩这个游戏的时候他在我心里就不再是游戏了。这tm才是好游戏,我心里生存类游戏第一名,深海迷航yyds!最后致敬迷航领路人Live。
♥ 2153 ↩ 24
深海迷航可以泛指,而美丽水世界,500米以下就不行了,那是惊悚水世界
♥ 1468 ↩ 55
海皇是真的牛逼啊,坚守一千年只为了维持这个脆弱的生态系统和等到那个可以带来希望的智慧体
♥ 1267 ↩ 37
最细节的一点:过不久后小海皇甚至会长大,有一次在浅水区碰到了,声呐一扫还以为是海龙,没想到是长大的海皇,深海迷航格局太大了
♥ 834 ↩ 16
海皇最后的告别超级感人,我们终将再会
♥ 845 ↩ 8
这个游戏最惊艳的还是它的bgm,浅海区域白天和晚上都比较惬意,当我第一次去到血油那片位置时,幽暗的海底环境,bgm一响起,震撼的我头皮发麻,我是生存模式,一直有氧气不足,深度限制,生命值限制,以及蟹鱿,裂空者,利维坦,在这种生存压力下,黑暗美丽的海底,残破的逃生舱,神秘的bgm,真的带来极致的震撼,强烈建议晚上玩这个游戏。ps,它还有一命通关模式,新手不建议,影响游玩体验,生存压力太大,这个游戏探索是最好玩的
♥ 492 ↩ 13
想问一下up:我在生命之树旁边建了一个基地和月亮池。有一次想用海蛾号往下层开过去看看,结果炸船的时候本来应该退出重进的手贱点了保存游戏,导致我没船开出失落之河,游出去氧气不够,直接憋死是重生在生命之树的基地里。 这样算是死档了吗[喜极而泣] 我当时真的想不到任何办法了(最后开代码拿了个新船和潜水模块[笑哭])
♥ 359 ↩ 71
忘记讲裂空者咯,裂空也是先驱者的科技产物,是4546b多种生物合成的,作用是杀死所有被感染的生物。
♥ 313 ↩ 6
这剧本太棒了,叹为观止。 以及这个千年孵化,堪比异形[妙啊]
♥ 482 ↩ 4
离开的时候,我留下的时间胶囊,装了海蛾号的下潜升级,海虾号的下潜升级,独眼巨人号的下潜升级,以及三块压缩饼干[吃瓜]
♥ 278 ↩ 96
通关了,海皇的结局让我红了眼睛,有种一鲸落,万物生的悲壮美。如果外星人早点懂得尊重生命,懂得尊重自然,可能他们早就得救了。禁锢海皇的先驱者大炮为了不传播病毒而屡屡杀戮,被禁锢的海皇为了救这个星球等了上千年,所以他们谁才是真正的救赎者?我觉得海皇真的是在等倾听者,一个真正愿意听她说话,并且能拯救这里的生物,还好,她等到了。离开的火箭,被我命名成了海皇利维坦,纪念这个伟大的救赎者
♥ 219 ↩ 6
看到这个我就想起刚玩完的零度之下,零度之下感觉比起第一作更像是个dlc,探索和收集都太过简单,搜集内容也不够丰富,很多蓝图都非常白给,而且没有极光号这种大型搜集区,也没有火山区这种美丽而且需要分次分层探索的地区,反而是多了很多没必要的恶意满满的地图,狭小而且繁杂,一个是注重方式一个仅仅是靠复杂繁琐,当然这可能是因为我对这类游戏有了第一作的基础而对第二作产生的错觉。但第一作深海迷航是对他的好评是毋庸置疑的。
♥ 263 ↩ 21
这游戏是真的好玩,但是我有深海恐惧症和巨物恐惧症,属实难受的一批[大哭][大哭][大哭][大哭]
♥ 186 ↩ 25
玩这游戏最后悔的就是因为害怕看了攻略和实况被剧透了,一个人打通关才能知道这部神作的魅力
♥ 137 ↩ 16
虽然知道整一个剧情和操作,但up温柔的声音却让我不知不觉的看完了整个视频,又让我想起了当时辛苦的收集材料,特别是最后的一段,很感人,up继续加油哦![给心心][给心心]
♥ 131 ↩ 5
UP已经说了,先驱者因为无法感知到海皇的心灵感应,所以即使海皇一开始就能告诉先驱者如何获得病毒解药的酶,先驱者也无法获知海皇卵的孵化方法,因此酿造了这么一场大悲剧,而主角能感知到海皇的召唤,是因为主角在先驱者炮台深处尝试关闭防御系统时产生的电磁波动被海皇感知到了,因此海皇才能联系到主角,而主角之前的父子佣兵三人组并没有启动炮台的防御关闭装置,所以海皇没有感知到他们3个人
♥ 139 ↩ 4
这游戏我也没打完。我记得按主线剧情走也要打很久,我只打到向外太空发送了求救信号人收到后开着飞船来了我本来以为都要结局了,结果飞船直接炸掉了给我整懵了。后来自己还想建个火箭发射器来着,材料太多建一半就没玩了。这游戏是真的好玩,下海找到各种海岛剧情武器,第一次遇见利维坦把我推进器都给干碎了
♥ 129 ↩ 5