这款游戏,满足了我对“宇宙”所有的幻想【这才叫游戏20】星际拓荒篇
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Description
下一期【这,才叫游戏】:《GTA3》(侠盗猎车手全系列补完计划·第一集):BV1ma411N7JD 上一期【这,才叫游戏】:《正当防卫3》:BV1fq4y1e7qk 《星际拓荒》剧情完全解读:BV1sB4y1172a 《星际拓荒:眼之回响》完全解读(DLC):BV1KA4y1f7UH 【深海迷航】这游戏满足了我对“深海”所有的幻想:BV11v41177Ty 为了获得宇宙的真理,你,愿意付出多大的代价? 本期视频不包含剧透,真的推荐所有对宇宙感兴趣的人都去玩这款游戏,它真的包含了对宇宙最终极浪漫的幻想,一切的词语用来形容它都显得太苍白了; 游戏:星际拓荒(Outer Wilds); BGM均来自《星际拓荒》原声音乐包; 部分素材来自网络
Comments
当时第一次掉进黑洞里比恐怖游戏还恐怖[笑哭]
♥ 1884 ↩ 36
复制一个外国老哥的评论: 这里充满了恐惧与孤独,但是一点浪漫即可将其全部驱散
♥ 1355 ↩ 9
没看任何攻略,然后现在卡在烤棉花糖不知道该干啥了[笑哭]
♥ 1390 ↩ 28
终于讲到星际拓荒了,这游戏确实不好做视频,毕竟云一遍和亲眼见证完全是不一样的感受,只能说推荐所有不晕3D的人到都先去体验一下吧,哪怕你有巨物恐惧和深海深空恐惧我都建议克服掉。剧情虽然没那么长但是真的震撼,活了那么多年这是第一款如此震撼我的游戏。 如果其他游戏想教给你的是怎样与死神掰手腕,那么这款游戏教给你的便是如何与死神握手言和,这才是真正奇迹般浪漫的游戏
♥ 970 ↩ 31
你只要吹星际拓荒,我就直接三联。我从3岁开始玩游戏,到现在20多年,这游戏top1 没有之一。 我这么跟大家说吧,我两年前玩了这游戏以后,就一直在找哪个up(youtuber)玩过这游戏的全流程,想看他对这游戏的反应。我找了两年,我满意的主播只有两个。他必须保留着对宇宙浪漫的憧憬,才能真正欣赏这款游戏。 如果你遇见一个陌生人,只要他说他喜欢星际拓荒,那么你俩之间的连接可以瞬间达到一个很高的程度,无需多言,了解一个人的速度,可能比相亲的时候说1个小时的话还要快。
♥ 1428 ↩ 61
“当生命意识到宇宙奥秘的存在时,据它最终解开这个奥秘只有一步之遥了” 我真的很想让刘慈欣玩玩这款游戏然后听听他的评价
♥ 1078 ↩ 18
我是真的含泪推荐这个游戏。当初玩完这个游戏的很长一段时间里时不时的就会沉浸到那个世界中去,这个游戏最优秀的点在于它的人文情怀,无论是哈斯人对挪麦人文化和意志的传承还是两族人对于宇宙的追寻,对于眼的选择,甚至还有dlc里那位释放了眼信号的鹿人先辈。这是一场开始于巧合但浪漫之至的冒险,巧合地绑定了雕像,巧合地刚好是装备了挪麦语翻译器的宇航员,于是开始探索,开始了解先辈的文明,了解挪麦的故事。游戏中有几个画面我想玩过的人应该都忘不了,第一次亲眼看见太阳爆炸,第一次在宇宙之眼听大合奏……对我来说,我最喜欢的其实是当我第一次意识到什么叫做“灰烬双星计划”,当时真的被这个胆大壮阔不顾一切的天才计划折服,敬佩于挪麦先辈的智慧、胆识和追寻知识的渴求。
♥ 718 ↩ 10
我理想中的文明就应该是挪麦文明的模样,富有探索热情,向往宇宙真理甚至高于生命。(让人想起《朝闻道》中的科学家们)他们虽然科技发达,但并不热衷于战争和掠夺,他们也许并不了解宇宙黑暗森林的面目,依然对未知事物怀抱着一颗虔诚的心,他们之间不存在狭隘的种族偏见--所莱内姆在第六个位置上见到我们时直言他喜欢哈斯人的四只眼睛。庞大的科技体系也许很难被一个人全部掌握,但是挪麦人都精于自己的工作,不是人适应岗位,而是把个人的热爱转化为生产的动力。 虽然可能他们的科技树点得很歪,几乎没有什么大杀伤力武器(这进一步说明挪麦文明崇尚和平,即便掌握着黑洞这样极易用为武器的存在也并未想过侵略,我甚至怀疑他们可能根本不存在战争的概念)虽然经历了黑棘星事件,但他们仍然顽强地幸存下来,并展开一个极富想象力的计划,但最终却毁于幽灵物质这样超出常理的存在,终究消失在了宇宙夜海里,不过好在他们留下了自己的痕迹,也帮助主角开启了又一个崭新的宇宙。 想起奥本海默在原子弹爆炸后念的诗:“ 满天奇光异彩,犹如圣灵逞威; 只有一千个太阳,始能与它争辉; 我正在变成死亡,世界的毁灭者。” 亲手把这样的力量带到世界上,他的内心到底是怎样的感受?恐惧?如同戴森在《宇宙波澜》中所描写的那样在与良知的对抗中奏着降E小调序曲走向人生的终点?还是如同大刘笔下丁仪所想:根本不存在愧疚,他们甚至迫不及待地想要看那些自己发现的力量表演?直到现在,我依然选择相信善良。 智慧生命在面对这些远远超出自身力量的事物之时,总是显得脆弱可笑,追求武器的林云(《球状闪电》主人公之一)最后死于宏聚变(或者说,和所莱内姆一样,部分地活着?),身为“宇宙最强工程师”的艾萨克(《死亡空间》主人公)最后还是摆脱不了神印的影响,所莱内姆历经艰险才来到挪麦人梦寐以求的量子卫星,最后却化为一团飘渺的波函数,只能在第六个位置才能坍缩成为自己,终其一生追寻的宇宙之眼,虽然可以感受,但却无法看见,又怎能企及? 去爱永远不会看到第二次的东西,在火焰与狂喊中去爱,随即毁灭自己。 人们就在这一瞬间活着。 (ps:我做了一期如何开启dlc的视频,感兴趣的可以去看看)
♥ 474 ↩ 8
我玩的时候被剧透了一下说有安康鱼,但是不知道哪有,怕再被剧透也没看过相关视频就自己玩,然后我去个阴森的地方怕出来安康鱼,我去双星的时候还以为安康鱼会从沙子里钻出来,去黑洞怕躲在黑洞里
♥ 289 ↩ 11
宇宙没有义务让你理解,但灵魂自会与追求真理的旋律共鸣
♥ 193
这游戏真的是让人玩完后想要失忆再玩一次的游戏,游戏太tm好了,最大的缺点就是很难安利出去,因为一但讲解游戏内的一点内容都会剧透,对初次游玩体验有影响,这游戏最佳的游玩方式就是对游戏一无所知的情况下游玩
♥ 152 ↩ 6
废岩星、灰烬双星、碎空星、黑棘星、深巨星、量子卫星 口哨、手鼓、五弦琴、口琴、长笛、钢琴 切特、埃斯科、瑞拜克、加布罗、费尔德斯巴、所莱内姆 六个迥然的星体 六种不同的乐器 六个相似的灵魂 一首无垠宇宙的赞歌、时间尽头的交响曲 在黑暗的房间里,见证了这一切 我流泪 我鼓掌 愿明日再睁眼时,仍是这美丽的宇宙
♥ 162 ↩ 3
吃了安利 去玩了[妙啊]爆肝一天 太震撼了 很棒的游戏。对我最有冲击力的除了最后挪麦人骨架一层一层磊高最后变为飞船。另一个就是第三艘逃生舱的船员漂浮在黑棘星的种子周围[大哭]呜呜呜
♥ 121 ↩ 14
听up推荐买了这个游戏,体验了一个多小时,发现自己有深海恐惧症,以及一开飞船就晕的毛病(但是玩FPS却没事,不知道为什么)[笑哭] 因为没法玩下去。于是在网上找了视频和剧情,才发现这个游戏背后的故事如此震撼,即使看着别人玩,听着别人讲述游戏的剧情,也不得不为游戏作者的想象力折服。如果你喜欢宇宙题材,并没有我这样的恐惧症,买一个这个游戏绝对不会后悔。
♥ 108 ↩ 12
我从小喜欢宇宙,喜欢看相关纪录片,喜欢相关游戏,如今也是天体物理博士生。初次接触这个游戏就觉得非常富有想象力,充满浪漫,充满探索性。曾经一段时间一直在玩儿,每次玩儿一点,细细品味,不敢多玩儿,留时间给自己品味,细水长流,也避免任何剧透。所以up的视频点个赞投个币,不会看完,谅解哈
♥ 90
这个游戏是真的满足我对太空的一切幻想,巨大水龙卷,巨大的鮟鱇鱼,黑洞白洞,在环绕太阳的人造卫星上穿越,在沙漏双星上探索,真的这是我唯一一个玩完怅然若失的,他的宇宙不大,缺充满我的幻想
♥ 125 ↩ 3
《星际拓荒》的创意和想象力让场景的设计、谜题的安排与主题的抒写是如此出人意料又摄人心魄 一颗行星,可以地心是黑洞,可以外表像气态而内部却是无边无际的海洋与海龙卷,可以是无数根内部空间无限大的树洞…… 无论是远离故土造访异星的好奇,还是解开谜题知晓真理的讶异,抑或是走尽星辰创造新生的震撼 初见惊艳,再见感动,又见明晓 求知与探索就是文明永恒的真理
♥ 87
已经买了,正在下。我很懂这种感觉,像我之前看的小说、电影、游戏,被震撼后恨不得所有人都来体验,我会认真玩的。
♥ 64 ↩ 2
所有星体都粗略探索过之后弃坑了,实在玩不下去,明知道会循环还是很怕。下飞船维修,就好像小时候夜晚上厕所赶紧上完回到被窝一样。深巨星的暴风雨加上嘈杂的声音让我透不过气,可能是我太投入了吧,头晕就算了甚至还有点想吐
♥ 59 ↩ 7