这个视频告诉你:为什么说DLSS3.5和你没什么关系?
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Description
终于是等到心灵杀手2发售后,不再是空谈而是借着这两个游戏可以来好好和大家聊一聊这个DLSS3.5了!这个技术真很棒,但确实是大部分人用不上的。希望这个视频能让你对DLSS3.5有一个新的了解!
Comments
其实40系开路径追踪配合dlss3.5,玩起来问题不大
♥ 262 ↩ 51
4070ti,1080p全部拉满的2077依然有很明显的dlss特有的糊,一开始很难适应,后面更新了一次组件之后更是拖影严重。帧数大部分时候能保证120+但是依然有很多场景掉到六七十。当然dlss全关之后我也试了一下,没有光追倒是不怎么太影响游戏体验,但是不知道是不是2077这个游戏就有问题,总感觉还是有点糊糊的,帧数还低了,所以还是选择打开。
♥ 223 ↩ 116
我觉得光线重构发展前景很好,但是不得不说目前还有一个很大的问题,就是光线重构带来的涂抹感,这点up主没有提到 场景越暗在人物脸上凸显出的的涂抹感越严重
♥ 167 ↩ 16
以前游戏策划:画面不一定要写实,硬件要求不能太高,容量不超过20g,价钱实惠,优化和游戏性也必须要搞好才能满足玩家胃口 现在游戏策划:必须要做最真实的电影画质,容量要100g起步,价钱起码要300以上并且拒绝打折,优化硬件什么的无趣.请升级你的电脑,你连6090ti都没有,根本没有资格玩我的游戏哦!不管玩家的风评有多差,只要能赚到才是最重要的
♥ 137 ↩ 29
作为准入职的NV员工来提一下,DLSS3.5比起DLSS3根本不是一个“升级”,而是完全不同的技术。DLSS3.5的底层其实是NV近年来主推的技术,跟RTXDI一脉相承,只是拓展到了GI上。有兴趣的话可以去看看daqi lin和chris wyman的paper
♥ 99 ↩ 7
DLSS3.5有很明显的拖影,然后就是动态光线反射延迟有点高,肉眼可见的,我在心灵杀手2和2077里面都有这种情况
♥ 79 ↩ 29
[笑哭]笑死。 *推门而入* “我要开dlss3.5。”(平淡) *盘子上桌,盘中只有光线重构* “怎么只有光线重构?我dlss3.5呢?”(诧异) “没3,就.5,你爱吃不吃。”(不屑,冷漠,躺倒在床上) “👴🏻我要开dlss3.5!”(大怒) “后生,你也配开dlss3.5?那是留给4090老爷开的!”(起身,冷嘲热讽)
♥ 77 ↩ 1
up🐷说话的方式及语气和影视飓风的tim神似[doge]
♥ 58 ↩ 5
4090表示确实没啥压力(反正有帧生成)。 因为在4090刚出的时候我就把3090ti给换下来了,从此也就正式告别了30系显卡。 现在两个台式机都是4090的卡,包括给rog掌机用的rog显卡坞也是4090的(移动端)。 其实在我看来,30系在4090推出的首日就已经用不到了。后续我也拿着3090ti重新组了一台电脑,去做AI的渲染。
♥ 56 ↩ 24
没必要焦虑,光追是个好东西但也是锦上添花的作用,不开一样能玩的很高兴不要本末倒置为了光追多加一两千预算,都是营销出来的消费陷阱
♥ 46 ↩ 12
为毛要开光追?牺牲40FPS就是为了把柏油马路当镜子照?不过是为了卖新显卡摁吹出来的半成品技术,已经忽悠卖出去三代试验卡了,还有这么多帮着吹的...
♥ 46 ↩ 23
DLSS 3.5不能说没用,开了以后确实玩起来更身临其境。但是主要还是为了配合40系显卡,30系显卡没有DLSS 3.0的加持,开了光线重构还是掉帧非常严重。现在家用电脑大多数都是2K分辨率,其实4060ti足够了,赛博朋克2077 2K分辨率下加持DLSS 3.0的最高画质的光线重构基本稳定在55到60帧,可以说勉强流畅玩了。
♥ 44 ↩ 5
现在一堆厂商不做优化,仗着有帧生成,强迫你买40系,像是某些游戏1080p开高画质不开光追,用3060只有四五十帧,然后用4060加帧生成有八九十帧
♥ 36 ↩ 3
游戏的光影从未如此,希望云玩家,还是自己玩玩先把[doge]
♥ 25 ↩ 12
3.5其实还是给40系的,因为要开启3.5必须开启路径追踪,而路径追踪会吃掉大量性能,我原本3070ti用dlss质量全极致能勉强稳定60,但是打开路径追踪就只剩下20帧,所以3.5了个寂寞,根本没有打开的必要,如果你说要降画质去强上路径,那意义在哪?原本好的特效细节都没了,加的路径光追有任何意义吗?加减抵消甚至还不如不开时的画质,总结F NV
♥ 24 ↩ 4
个人体验,路径光追对于游戏画面提升还不错,搭配dlss3.5还是能开就开[脱单doge]
♥ 21 ↩ 7
2077,4060路径光追勉强开,3440*1440极致性能模式能有55帧满足了,画面很强大,配合低延迟模式,很流畅[doge]
♥ 19 ↩ 28
dlss2.0、dlss3.0、dlss3.5虽然名字都有dlss,但实际上是毫无关系的三种技术,而不是升级递进关系,前两者是通过不同的原理增加游戏帧数,dlss3.5是对光追的优化,硬件和软件都支持的前提下三者可以同时开。dlss3.0是40系以上显卡硬件层面的独占,而不是游戏或者驱动不支持,所以40系以下或者a卡永远不会支持。
♥ 13
4090都带不动的东西,你让大部分用的4060,3060,3050等等显卡的学生党用个屁。[吃瓜]确实跟我没什么关系,而且开不开光追好像不影响玩游戏。大部分都是光了光追,然后追求帧数的。
♥ 13 ↩ 5