非常一般!战地6 从A测到B测画面表现到底是个什么水平?

合集 · 杂谈|画面分析|教程 (38)

  1. 7:45
    只用3000元改造出亿万高中生的梦想桌面!
  2. 4:07
    《DOOM永恒》从低画质到超级噩梦之间到底有多少差距
  3. 38:11
    【4K】你想知道的都在这!《光环 无限》首轮技术内测详细内容汇总
  4. 16:06
    这次测试其实有三把新武器!《光环 无限》9月技术测试轻度体验分享
  5. 17:08
    【玩前必看】在光环5之后都发生了什么?超详细剧情梳理!
  6. 16:36
    我好失望!但它真的很好玩!光环无限合作战役测试体验汇总
  7. 5:56
    【守望先锋2】内容稀少!只剩情怀!99元的入侵DLC到底值不值得买?
  8. 3:56
    【赛博朋克2077】2.0超高效刷资源!两分钟30W/158个五阶升级材料!5++义体不是梦!
  9. 1:23
    【4KHDR】极致光追,视觉盛宴!赛博朋克2077狗镇延时摄影
  10. 10:58
    这个视频告诉你为什么新极限竞速的画面表现如此答辩
  11. 8:14
    这免费游戏现在真的很好玩!光环无限第五赛季彻底翻身!
  12. 9:27
    这个视频告诉你:为什么说DLSS3.5和你没什么关系?
  13. 11:31
    2024年第一坨粪作!《自杀小队杀死正义联盟》为何让人失望透顶!
  14. 5:20
    这三个人你认识几个呢?《光环战争2》VS《无限》MK4究竟有哪些不同!
  15. 7:17
    众生平等!4090也很无奈!《龙之信条2》最高画质VS最低画质
  16. 12:10
    第一季烂完了还敢出续集?依然很烂的《光环》美剧第二季到底讲了什么?(上)
  17. 9:46
    【4K】这个画质真的不拉 光环无限二轮测试综合内容汇总
  18. 16:12
    游改烂片都是自己作的!镶着金子的答辩《光环》美剧第二季到底为何而烂(下)
  19. 15:29
    游戏图像表现新高峰!现阶段最强虚幻5画面表现游戏!《地狱之刃2塞娜的传说》画面技术分析
  20. 12:04
    《黑神话:悟空》的极端画质压力远比你想象的大!24年新显卡杀手了!参数如何设置得到最高画质与最佳帧数?
  21. 14:57
    一个视频带你看懂黑神话悟空的画质有多强!为什么强?以及有哪些问题和帧数为什么很低
  22. 19:13
    【杂谈】关于虚幻5和新光环的未来我想跟你聊聊!光环工作室演示视频杂谈分析
  23. 9:37
    最适合路人的模拟飞行 一个没有准备好的革新之作!《微软模拟飞行2024》游玩分享
  24. 13:40
    【设备分享】HDR对游戏观感的提升可能远比你认为的大!3A游戏显示器体验分享~
  25. 9:20
    游戏发售三年后!我们终于知道了光环之上这些石环背后的秘密!
  26. 7:43
    传奇斯巴达蓝队GEN3新造型从何而来?光环新活动故事皮肤背景解析!
  27. 14:30
    【杜比】为什么说现在是入坑HDR的最佳时机?Windows HDR设置与游戏/视频内容体验终极指南
  28. 8:58
    这可能就是今年技术力最强的游戏!看懂《毁灭战士:黑暗时代》背后的画面技术
  29. 6:47
    非常一般!战地6 从A测到B测画面表现到底是个什么水平?
  30. 15:48
    虽然英伟达让人不爽,但我不得不承认DLSS就是唯一未来......
  31. 13:28
    究竟是成还是败?光环:战役进化 | 超详细逐帧预告解析
  32. 17:18
    【年度盘点】5款顶级视效游戏!谁才是今年的画面表现巅峰?
  33. 5:51
    新一代DLSS超分模型真的让画面细节更好了吗?DLSS4.5详细实测对比
  34. 15:20
    是放弃光栅还是全面升级?为什么说生化9才是RE引擎该有的终极形态
  35. 11:24
    别让VR再吃灰!把光环塞进头显,2026保姆级教程带你把3A大作统统变成VR版
  36. 13:32
    【Kevin】《控制:共振》:一座属于 Remedy 的主题乐园
  37. 21:31
    DLSS 5深度解析:有些话确实该讲清楚了!
  38. 7:40
    最接近官方的 DLSS 5 插件|釉光 Overglaze 使用教程
Description
b测好玩是真的好玩,但现在的战地画面硬水平真的很一般

Comments

失眠DE召唤 2025-08-16

说真的,我跟up的观点恰恰相反,我觉得看一个制作组能否成功驾驭一个引擎,不是看这个游戏最高画质怎么样,给玩家提供了哪些新技术,而是看这个游戏最低画质的观感怎么样,战地1和5,即使你开最低画质,在开启网格质量最高和抗锯齿最高的情况下,他的画面也一样达到了一个比较高的水平,而且帧数也够看,但是2042和这次的6,同样的设置,真的感觉画质就不是那个味了,这次的战地6,我开低画质,老实说有些地方甚至让我有战地4的感觉,尤其是光影,解放峰和当时5测试的纳尔维克比,我真的很难说哪个观感更好,关键是6的帧数也就那样,所以我真的觉得新DICE对整个引擎的驾驭是不足的。再者从战地1里面进入载具有动画,在2042简化了,到了6,连固定武器装填的动画都不做,这其实让我感觉非常失望,要知道当年的1虽然不是多贴和历史,但在很多细节上真的没话说。

♥ 96 ↩ 33

VerraadKnal 2025-08-16

现在的dice已经没有能力像当年能样成为一个行业的技术开拓者了,稳扎稳打吸取教训是我感受到6代最明显的方向,2042破坏不行,地图太平太大,战场氛围没有,那6就刻意把地图塞的满当当的甚至杂乱,场景破坏也加大力度,地图各种杂物乱飞音效震耳朵。可能一些惊艳的表现会放在战役吧,毕竟现任dice老大赞佩拉最拿手的还是单人模式

♥ 76 ↩ 4

djfhbrjdbbr 2025-08-16

“还不如现在的一些新游戏”,就谈画质,在多人联机fps领域里有几个比战地6强的?人间地狱、战争附言、战地系列前作、严阵以待或者cod的地面战场、彩虹六号x、三角洲等等等这些哪个画质比战地好?你要是非拿战神、地狱之刃、美末这些小场景单机比那没话说,但也说明你多少沾点。fps游戏的画质最近几年没什么进步又不是战地一家的问题,所有厂商的技术力已经到瓶颈了,现在拼的都是美术设计和游戏性,战地5当初搞出来一个新技术光线追踪又怎么样,只要游戏不好玩、整体质量差就不妨碍它暴死,新战地的场景的美术设计的进步相比于前作不是一星半点,其余像动作系统、音效、枪械打击感、人物模型的精细程度、爆炸特效、场景碎片的这些每项都有进步,只要眼睛不瞎都能看出来

♥ 76 ↩ 23

高贵的游戏玩家 2025-08-16

优点:贴图材质很清晰,达到了2025年的水平。抗锯齿调的不错,开dlss也不模糊。 缺点:整体画面饱和度偏低,游戏画面色调有点复古,乍一看像是零几年的游戏,比如开罗那种屎黄屎黄的滤镜,以前的游戏喜欢用。 我觉得主要还是战地5之后大量开发人员离职导致开发水平不如从前了。

♥ 74 ↩ 20

OB1WanSkyWalker 2025-08-16

并不需要什么所谓的画面技术革新,你画面再好,玩家带不动有啥用?现在看看当年的星战前线2才是真正意义上的超高画质+超级优化,dice无论对光栅的打磨还是对纹理材质的打磨都是无话可说的,现在星战前线2的画面都不输一大堆光追游戏和ue5LUMEN游戏。现在所谓的什么画面技术不就是个噱头?steam上最多的3060和1060真的带的动这些所谓的次世代画质的游戏吗?

♥ 72 ↩ 14

火椛石 2025-08-16

预烘培光影一直都是DICE的强项,毕竟是大地图多细节以及最高128人的高负载,如果使用更激进的光追技术和高清贴图,可能有更多中低端PC带不动吧

♥ 57 ↩ 7

时光纪k 2025-08-16

比战地1 5 2042画质提升百分之十 但配置提升要求百分之五百,说真的还不如战地1画质好

♥ 45 ↩ 58

最优质的薯薯 2025-08-16

现在市面上所有的多人联机fps怼脸看贴图纹理基本上都是糊的,除了cod17和19

♥ 35 ↩ 17

zocoh 2025-08-16

关于破坏效果的短板其实在于服务器承载能力,战地首先需要保证64人对抗下服务器能够稳定运行,如果把doom和the fianls的即时演算破坏放到战地服务器大概率吃不消,还很有可能出现服务器同步的问题

♥ 35 ↩ 8

nas327949918 2025-08-16

B测最大的更改就是加了一个神经的滤镜吧

♥ 35 ↩ 2

从容芷菁遂6293 2025-08-16

画面就是非常一般,不功不过的水平,完全没有当年BF3、BF1横空出世时那种领先时代的惊艳感

♥ 29 ↩ 8

-__Daisy__- 2025-08-16

战地6其实这次环境光遮蔽用了个新方案 ,祖传的hbao不用了

♥ 28 ↩ 5

弄起来o0o 2025-08-16

画面观感真不咋滴,有种老游戏的感觉,特别是光影非常难受

♥ 26 ↩ 9

Lucky_Dog1997 2025-08-16

整体观感确实是感觉比历代战地都要好一个档次,尤其是地图的脏乱差表现,不过前两天我也专门把战地5下回来看了一下,感觉就是贴图纹理啥的,好像并没有什么明显差距,但我觉得游戏的美工还是比画质的硬素质更重要吧,很多游戏的画质其实并不差,但是美工拉跨显得画面很廉价,比如潜行者2

♥ 20 ↩ 3

迷你世界哈耶克 2025-08-16

画面硬素质确实进步不大,像战地硬仗到战地1那种质的飞跃确实没有

♥ 20 ↩ 6

Visual-Animal 2025-08-16

整体美术比2042和5好多了,战场氛围更好,整体节奏很快,贴图细节确实很难注意到,说到底美术才是画面的根本,效果达到了用不用新技术我是无所谓的

♥ 13

打脸侠 2025-08-16

我总感觉游戏画面特别糊,我没开dlss画面也有一种从低分辨率拉上来的噪点

♥ 13 ↩ 5

24号客服 2025-08-16

没用任何新特性,这画面就是上个世代的平均水平

♥ 10 ↩ 9

TerabyTe_I 2025-08-16

等到用新技术导致优化出问题又要开骂了 DICE这次是保命战没有退路 再似了战地这个IP真就完蛋了 你嘴里的新技术他们就没有想过吗 你觉得DICE现在有试错成本吗?

♥ 10 ↩ 10

雪山和湖 2025-08-16

不是 第二周测试 周任务给的突破 突袭占领15个点, 我踏马从前天晚上到现在只匹配到一把突袭? 全是征服, 你们有遇到过吗

♥ 8 ↩ 11