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Description
终于做出来了。。。。
Comments
开了路径的生化9才是真的生化9[doge]
♥ 69 ↩ 25
看到了没, 当你游戏本体做好了, 所有在细节上的努力一定会被发现的, 一定会有大儒为你辩经. 游戏本体做得不行, 你做再多细节, 什么拉屎动画, 什么各种小生物外形都不同等, 基本毫无意义...
♥ 62 ↩ 7
游戏里人工光源太多了,把所有人工光源去掉,全部模型和光源全都参与光追才是完全体。
♥ 57 ↩ 13
路径追踪让卡普空原本油腻的画面达到了顶级的水准,这时候又有人说美末和大镖客 2 也可以达到,可谁愿意天天抱着这两个游戏玩,新技术让新游戏和老游戏轻易达到光栅的最高水准还超过,不知道是哪些人在抵制🤷♂️
♥ 51 ↩ 192
生化9的场景灯光效果目前意外通过插件启用了,证明非光追也可以正常启用场景灯光的,只是官方绑定到光追一起启用了,没有给非光追提供设置启用,最后一张图含任务管理器显卡信息可以确定100%无法启用光追的!这就是为啥担心新技术会被这些游戏公司和硬件公司恶意使坏!@库go@风吹过的痕迹。
♥ 40 ↩ 18
这个游戏只有开场比较惊艳,越往后流程越重复,场景和boss都是前几作的复制粘贴,荒野也是把精彩部分都用在开头。堪称电子诈骗[doge]
♥ 30 ↩ 19
光追出的时候我力挺,dlss出来的时候我力挺,dlss5出来的时候我力挺。为什么因为我从3090一直升级到5090我最明白这几代升级的提升。为什么一个新技术出来都拒绝的,因为他们根本没用过旗舰显卡,或者是amd来的间隙。路径光追是未来,dlss是未来,dlss5更是未来。与其否定与自己无关的东西不如提升自己让自己真实体验一下。
♥ 26 ↩ 65
[doge]
♥ 25 ↩ 1
感觉现在厂家该在光追时候,彻底去掉光栅效果。就像地铁那个一样,那真的是完全不一样
♥ 20 ↩ 7
路径追踪难道不是老黄的本事?懒狗卡婊都懒得手动调光栅了,不开光追就得忍受10年前都看不上的光照调校。这俩游戏一个是18年的一个26年的,除了材质分辨率变高了一点进步都没有
♥ 18 ↩ 3
开场路径光追确实一眼好。然后想起来去打了下8dlc,根本云泥之别
♥ 18 ↩ 2
主播可以看看老黃演示的DLSS5下的安魂曲人物秒杀CG。
♥ 17 ↩ 22
急需光追下乡活动
♥ 12 ↩ 1
路径光追只有80跟90能玩吧。性能要求太高了。
♥ 10 ↩ 46
re9终于给了dlss,四代重制版那taa就是纯垃圾。
♥ 10 ↩ 3
你是愿意说人话的!那些人真的是难评,什么你可以选择不开,现在大部分新游戏你不开dlss能稳住帧吗?所以你为了稳住帧率保证基本的流畅你有选选择不的可能吗?除非你乐意忍着一卡卡的玩!还有什么说不喜欢就不玩DLSS5的游戏,等都是DLSS5的新游戏,劣币驱逐良币时候你真的还能选游戏吗?到那时候你不玩dlss5就约等于拒绝所有新游戏,包括一些老作品老IP的新作!这真的叫有选择吗?
♥ 9 ↩ 25
真的很爽[doge]
♥ 9 ↩ 19
这代普通光追效果也挺不错的,对比之下re4的光追开和不开好像只有反射会有明显区别 a卡用户终于能跟着喝口汤了[笑哭]
♥ 8 ↩ 1
光追确实是未来,但是下代甜品级显卡得扩大光追核心和显存大小,哪怕传统性能不提升
♥ 7 ↩ 7
画面大升级的代价是玩家花钱买高端显卡
♥ 7 ↩ 2