【无伤全拼刀】新BOSS神了!性能加强后的布偶熊与库洛宝藏设计师新作冰心皇的花式交互

合集 · 战双帕弥什战斗演示与解析 (72)

  1. 2:15
    库洛你们要不要自己看看这是做了个什么出来?
  2. 0:09
    库洛设计师你们自己打这个东西的时候会不会笑出声来
  3. 2:44
    【毫无观赏性但无伤】随手一把出了一个视频,足够告诉你战双联动鬼泣5版本的拟像试炼活动里面的维吉尔有多么无脑且轮椅
  4. 0:18
    笑死我了,库洛你这个bug怎么还没修
  5. 0:24
    这什么玩意,给我遗忘者牢大干挺了
  6. 0:34
    战双的真投入也发力了
  7. 0:16
    我看这库洛也是一边搞真投入一边想要捞钱
  8. 0:06
    神威做成这个样子战双项目组真可以找个坑埋了真就长得帅然后数值高是吧,其它啥也不要了?普攻什么玩意,还有各种弱智后摇,还有能不能别老是惦记你那个飞天了,做得又…
  9. 0:06
    看了不笑的是这个[支持]
  10. 0:06
    你大剑下劈被打断的样子真的很搞笑
  11. 0:04
    笑点解析:精准点击闪避反而会受伤,闪避值照扣
  12. 0:11
    十年之内没有人类看得懂这个新神威的索敌
  13. 0:23
    高情商:神威空中没有双闪内置CD,低情商:神威空中单段闪后摇都和双闪内置CD差不多长了
  14. 0:14
    讲个笑话,神威的一段红球有无敌。致敬传奇木叶创立斑,爆发蓝色查克拉
  15. 0:06
    一段闪避闪不开,长按普攻无敌又被破,我真没招了
  16. 0:11
    当你觉得自己很没用时,可以想一想战双制作组
  17. 0:12
    战双对于霸体和无敌的定义一直是常人难以理解的
  18. 0:06
    我真的很好奇,神威是哪里惹到库洛了吗
  19. 0:33
    以后别说库洛是陀螺了,陀螺抽完能转一下,这就一癞蛤蟆,抽一下跳一下
  20. 0:23
    不懂就问,库洛你们自己是都懒得上手实操一下吗?
  21. 0:17
    战双设计师全新力作,看完不笑说明平时没少吃肘击
  22. 0:09
    这是什么power?冰耄耋居然真的有无限带闪避判定的次元斩
  23. 0:28
    我都说了库洛是蒙德斯了,冰阿尔法的次元斩和维吉尔的次元斩对比,依旧做局斯巴达兄弟
  24. 0:06
    @战双帕弥什 你们耄耋忘记做空中受身了
  25. 0:15
    战双功夫,唯反弹刀不破,看了不笑说明平时没少被肘
  26. 0:08
    意外打出来的超帅逆冕拼刀莉莉丝
  27. 0:38
    战双项目组,请问这个模式让我完整播完大招动画会怎么样吗?
  28. 0:34
    战双的维吉尔到底是谁在玩……
  29. 3:02
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    【完美无伤全拼刀】但丁:“孩子们听说这个冰心皇会开真魔人,看我把他肘成坠机皇”
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    机体被做崩剧情被写烂之后,罗塞塔以统合之力无伤手撕库洛老冯
  64. 6:34
    为什么洗神威新机体制作的人都不敢打实战?一个视频告诉你。神威·不落日手撕库洛老冯,看完还不力竭的已经白金鬼泣5了
  65. 3:06
    以防你不知道,库洛最新作品只需要按普攻就能打无伤了
  66. 4:21
    【无伤全拼刀】当有人问我库洛这两年设计最好的BOSS是谁,若是战双每个版本战斗设计能达到这的八成水平,我想愿意体验战双战斗的人都会更多
  67. 5:03
    【无伤】不奢望超越了,战双项目组对待战斗的态度什么时候能够回到这次联动的水准呢
  68. 10:42
    关于我为什么说布偶熊是战双作为动作游戏2025年最有潜力最令人眼前一亮的设计
  69. 18:10
    关于我为什么认为罗塞塔新机体动作属性问题很大,又为什么认为她的设计非常优秀
  70. 17:05
    空战,空个锤子!老库拉了一地,神威六年等来一个急需重做的机体!脚没站稳就想飞?
  71. 20:23
    这一次,我认为库洛做的真的不错,但,原因有些不同?20分钟6000字解析阿尔法新机体的动作性能!
  72. 19:28
    我为什么并不看好涅缇娅与海伦汀的战斗设计?灵感缺失、凹分掣肘,“真投入”已是战双常态,但是动作玩法仍有出路!
Description
本期视频第一次尝试了使用PC端进行录制。
雷系明日香好几个月没出手,一出手又给大家带来了断档优秀的BOSS设计
这次的冰心皇新增了完美跳跃这种交互方式,那必须得玩玩布偶熊的白球跳跃了
这个BOSS的优点很多,满分10分打8.5我认为没有问题,比较难绷的是他有这么多需要完美闪避的,但是罗塞塔的取消性能那么差,所以相比较之下我认为牢但或者布偶熊这种角色反倒是更加适配这个BOSS的。
要说一些小缺点,就比如说一阶段他的双刀切的拼刀判定做的有点差,很容易拼不到。同样还有一个小瑕疵是继承自罗伊德的场地利用问题,因为牢系明日香牢师很喜欢做这些极限闪避或者拼刀教做人这样的技能,而且BOSS被成功交互之后也喜欢继续复读这些招式,就导致打罗伊德的时候一阶段经常只在场地边缘打,这次的扎克一阶段很容易长时间在场地中心打,不过小问题了。
虽然这个BOSS和之前的罗伊德感觉也是同一个思路的不同填充产物,但是这个思路确实好啊,做出来的BOSS那就是比其他设计师瞎搞要搞出来的优秀啊,好吃爱吃。
然后就是布偶熊骇影,这个机体当时出视频提的意见在正式服开服之后几乎都被听取了,所以现在的布偶熊的性能确实很厉害,除开二阶段还是在技能设计本身上面很容易玩着提心吊胆之外,整体上确实是非常优秀的设计,以后可能不玩牢但的时候也会多玩玩。
最后,觉得本期视频不错的话也请点赞投币支持一下,你的支持就是我持续更新的动力,我们下期视频再见。

Comments

大好き艾拉酱 2026-02-07

这boss设计讲真的可以入典了,个人觉得爽感交互难度都超越了去年的骨王可以和镜像维吉尔不分伯仲了,如果用罗塞塔空中搓招打难度就相当高了(虽然有一部分原因是罗塞塔特殊球设计的有点反人类[doge]),不断在空中闪避攻击和搓招打起来也是相当有说法的,配合随boss演出响起的背景音乐真的太有沉浸感了,而且boss的新机制也很有巧思,如果说维罗妮卡版本的boss开启了新一代boss的设计思路,那这个版本的冰心皇就是新一代空战boss设计的标杆了补充:如果罗塞塔可以加入和维吉尔但丁一样的瞬身就更好了

♥ 16 ↩ 1

露华凝霜 2026-02-06

这么说的话我用牢但去尝逝一下那,牢维依旧牢,空战秀不起来在地上当走地吉[笑哭]

♥ 8 ↩ 9

理想不修正 2026-02-06

https://b23.tv/QrjSKlr你可能没看过我的无伤视频,但你大概看过我的意见视频。 孩子们,当初对布偶熊提的优化建议在今天成为了我爽打无伤的基础。 这次的冰心皇BOSS做的个人是非常满意的,不出意外的话过几天还会用牢但打一期,也非常推荐大家都来尝试一下。 最后还是如果觉得本期视频不错的话也请点赞投币支持一下,你的支持就是我持续更新的动力,我们下期视频再见

♥ 5

I熊猫憨憨I 2026-02-06

[星星眼]

♥ 3 ↩ 1

快乐躺平-人 2026-02-06

这伤害真高啊[笑哭]

♥ 2 ↩ 18

玉澄 2026-02-06

唉,过了鸣潮3.1主线,这两天啥都不想玩,战双清个日活就下去了,完全没有闲情逸致凹分或者打boss,三角洲也没玩一把[笑哭]

♥ 2 ↩ 1

亭离夜 2026-02-10

整个Boss战下来最垃的是罗子自己[笑哭]真的要吐了。

♥ 1

Delta是佳代子的猫 2026-02-07

[少女乐团派对_哇哦][少女乐团派对_开心]

♥ 1 ↩ 1

欧皇杀神 2026-02-06

看不懂,次元斩加肘击数值秒了,没上小梅和露娜已经很仁慈了[doge]

♥ 1

亲古BasDeGamme玩家 2026-02-06

理想牛逼[鸣潮·共鸣与群星_逼近]

♥ 1 ↩ 1

YIXING_Alien_666 2026-05-19

伤害太高也不是好事,一阶段有点草率收尾了( 牢扎一阶段双剑弹判定貌似很提前,不过闪避充足且角色本身有闪反机制的可以考虑蹭闪(

陵尹夜华 2026-02-09

👀

↩ 1

爱吹晚风的往昔 2026-02-06

拼到一次爽半天

爱吹晚风的往昔 2026-02-06

打爽了[doge]立马来看

↩ 1

bsz冰树枝 2026-02-06

来支持了

↩ 1

独属于我的宝藏 2026-02-06

厉害

↩ 1

黎尚吟 2026-02-06

[给心心]

↩ 1

wwr_羊和 2026-02-21

没搞懂完美跳跃是什么[笑哭] 请问是只有扎克有吗?

↩ 4

我怎么知道知不知道 2026-02-17

有点意思[doge]

るろうに剣心- 2026-02-07

[热词系列_三连]

↩ 1