【无伤、全拼刀】联动鬼泣前夕,再来瞻仰一下库洛最精致角色的风采。露西亚VS冯·内古特,但露西亚是深红囚影!
合集 · 战双帕弥什战斗演示与解析 (72)
-
库洛你们要不要自己看看这是做了个什么出来?
2:15
-
库洛设计师你们自己打这个东西的时候会不会笑出声来
0:09
-
【毫无观赏性但无伤】随手一把出了一个视频,足够告诉你战双联动鬼泣5版本的拟像试炼活动里面的维吉尔有多么无脑且轮椅
2:44
-
笑死我了,库洛你这个bug怎么还没修
0:18
-
这什么玩意,给我遗忘者牢大干挺了
0:24
-
战双的真投入也发力了
0:34
-
我看这库洛也是一边搞真投入一边想要捞钱
0:16
-
神威做成这个样子战双项目组真可以找个坑埋了真就长得帅然后数值高是吧,其它啥也不要了?普攻什么玩意,还有各种弱智后摇,还有能不能别老是惦记你那个飞天了,做得又…
0:06
-
看了不笑的是这个[支持]
0:06
-
你大剑下劈被打断的样子真的很搞笑
0:06
-
笑点解析:精准点击闪避反而会受伤,闪避值照扣
0:04
-
十年之内没有人类看得懂这个新神威的索敌
0:11
-
高情商:神威空中没有双闪内置CD,低情商:神威空中单段闪后摇都和双闪内置CD差不多长了
0:23
-
讲个笑话,神威的一段红球有无敌。致敬传奇木叶创立斑,爆发蓝色查克拉
0:14
-
一段闪避闪不开,长按普攻无敌又被破,我真没招了
0:06
-
当你觉得自己很没用时,可以想一想战双制作组
0:11
-
战双对于霸体和无敌的定义一直是常人难以理解的
0:12
-
我真的很好奇,神威是哪里惹到库洛了吗
0:06
-
以后别说库洛是陀螺了,陀螺抽完能转一下,这就一癞蛤蟆,抽一下跳一下
0:33
-
不懂就问,库洛你们自己是都懒得上手实操一下吗?
0:23
-
战双设计师全新力作,看完不笑说明平时没少吃肘击
0:17
-
这是什么power?冰耄耋居然真的有无限带闪避判定的次元斩
0:09
-
我都说了库洛是蒙德斯了,冰阿尔法的次元斩和维吉尔的次元斩对比,依旧做局斯巴达兄弟
0:28
-
@战双帕弥什 你们耄耋忘记做空中受身了
0:06
-
战双功夫,唯反弹刀不破,看了不笑说明平时没少被肘
0:15
-
意外打出来的超帅逆冕拼刀莉莉丝
0:08
-
战双项目组,请问这个模式让我完整播完大招动画会怎么样吗?
0:38
-
战双的维吉尔到底是谁在玩……
0:34
-
【无伤】5年前的手游,2年前的BOSS战,即便放在今天仍然难以超越
3:02
-
【拟像试炼:无伤、禁摇杆】究竟怎样质量的二游,才有胆量与《鬼泣5》联动?希望这场BOSS战能唤起你对动作游戏的热忱
2:45
-
【无伤】听说鸣潮要出冰系枪角色了,一个视频告诉你库洛认真做冰系枪角能有多帅,甚至还能更帅
2:36
-
【无伤】真男人之间你死我活的对决!战双顶尖剧情宿命感拉满的最终BOSS战,这就是战双没男不玩的理由!
5:17
-
【无伤】牢渡:“听说光辉很难打?那我也照样肘给你看啊”
2:41
-
【无伤、全拼刀】动作二游就得有刀就弹!尽情欣赏赛琳娜与维罗妮卡的交互共演!
4:17
-
【全拼刀】你是号称不死的罗伊德,而我已不惧死亡!
4:01
-
【无伤、全拼刀】联动鬼泣前夕,再来瞻仰一下库洛最精致角色的风采。露西亚VS冯·内古特,但露西亚是深红囚影!
3:43
-
【无伤】百裂拳都能格挡!一个视频告诉你万事明晰梦的生存性能有多强
2:58
-
【无伤】父慈女孝power对决!深红囚影VS镜像维吉尔!This is power!
3:17
-
【无伤】在战双,你甚至可以看见黑岩射手和维吉尔大招对冲!诠释什么是帅!
3:23
-
【无伤】维吉尔:“为什么到了战双还是咱俩打?”但丁:“不好说,可能是因为其他人咱打不过”
4:02
-
【无伤、禁辅助机】维吉尔:“孩子们,怎么上次联动的角色这么克制我”黑岩射手直面天命无伤6难镜像维吉尔8分钟纯享
8:48
-
【无伤】镜像维吉尔最严厉的母亲,曲启明幼教级实战教程,看完必学会无伤镜像维吉尔
4:33
-
【无伤】维吉尔:“孩子们,罗塞塔的涤罪之枪怎么也这么厉害”罗塞塔6分钟无伤无分身镜像维吉尔
6:21
-
【无伤】拔刀停龙车,次元斩绝对大,玫瑰花调戏,6月15日下午4点04分的正义围殴,但丁维吉尔阿尔法三人联合无伤镜像维吉尔
5:55
-
【无伤】这就是机械先哲的power!观赏向真无伤最高难度的镜像维吉尔
3:16
-
【无伤】V肘:”孩子们,这个长得像我弟弟的家伙怎么比我弟弟还要会肘“
3:18
-
【无伤、全拼刀】但丁:”孩子们,听说这个叫牢冯的想拐走你们做成海之魔法少女,不用怕,我来了“
3:24
-
【无伤】光暗交融的演出盛宴,比安卡晖暮无伤死亡主宰
3:17
-
【无伤、全拼刀】2025年了,如果只能用闪避打无伤就太无趣了!红闪?不存在的!比安卡晖暮全拼刀全技能无伤维罗妮卡
3:26
-
【无伤】但丁:“孩子们,听说巴别塔里这个假超刻对你们不是很友善,不用怕,看我肘飞他”
4:39
-
【无伤、全拼刀】但丁:“孩子们,听说这个叫国王的对人类很不友善还制造冒牌超刻,不用怕,看我给它肘成废铁”
3:20
-
【无伤】8.24肘击王之战,牢但空战牢渡,孩子们我将不惧坠机!
3:25
-
【无伤、全拼刀】好诶!是机娘之间的对决,前辈罗塞塔禁辅助机无伤离经叛道的后辈维罗妮卡
3:26
-
【无伤】罗塞塔:“人马?机械风?对不起,你们还是差太远”
3:41
-
【无伤、全拼刀】百裂拳随手格挡!一个视频告诉你轮椅七实的可玩性有多强
4:12
-
【无伤、全拼刀】死亡骑士VS瘟疫骑士,24年最强增幅VS25年最强增幅,25年手感最好的机体VS23年最有趣味的BOSS
3:31
-
【无伤花式全拼刀】但丁:“孩子们听说这蜘蛛精要绑架丽芙和你,看我肘烂她”
4:51
-
【无伤全拼刀】布偶熊新机体做的到底怎么样?这个视频会告诉你
3:07
-
【但丁无伤全拼刀维罗妮卡】当牢但知道自己在战双连凹分都被爆金币了之后
3:35
-
【全拼刀无伤】牢但:“孩子们,听说这个新BOSS是个男娘欺骗你们感情,不用怕看我替你们报仇”
3:03
-
【无伤全拼刀】新BOSS神了!性能加强后的布偶熊与库洛宝藏设计师新作冰心皇的花式交互
3:52
-
【完美无伤全拼刀】但丁:“孩子们听说这个冰心皇会开真魔人,看我把他肘成坠机皇”
5:47
-
机体被做崩剧情被写烂之后,罗塞塔以统合之力无伤手撕库洛老冯
3:16
-
为什么洗神威新机体制作的人都不敢打实战?一个视频告诉你。神威·不落日手撕库洛老冯,看完还不力竭的已经白金鬼泣5了
6:34
-
以防你不知道,库洛最新作品只需要按普攻就能打无伤了
3:06
-
【无伤全拼刀】当有人问我库洛这两年设计最好的BOSS是谁,若是战双每个版本战斗设计能达到这的八成水平,我想愿意体验战双战斗的人都会更多
4:21
-
【无伤】不奢望超越了,战双项目组对待战斗的态度什么时候能够回到这次联动的水准呢
5:03
-
关于我为什么说布偶熊是战双作为动作游戏2025年最有潜力最令人眼前一亮的设计
10:42
-
关于我为什么认为罗塞塔新机体动作属性问题很大,又为什么认为她的设计非常优秀
18:10
-
空战,空个锤子!老库拉了一地,神威六年等来一个急需重做的机体!脚没站稳就想飞?
17:05
-
这一次,我认为库洛做的真的不错,但,原因有些不同?20分钟6000字解析阿尔法新机体的动作性能!
20:23
-
我为什么并不看好涅缇娅与海伦汀的战斗设计?灵感缺失、凹分掣肘,“真投入”已是战双常态,但是动作玩法仍有出路!
19:28
Description
在知道没给我发联动测试服资格之后一怒之下怒了一下,连夜把牢冯的素材打出来了,但是太忙,这会才剪。 冯·内古特这个BOSS我只能用难评来形容,你要说想法,设计师还是很有想法的,但是这个落实下来,他这个判定,就令人无语到了一定程度 还有他那些硬击退,还有那个力场护罩,放出来把人顶飞真的很掉观赏性,视频中也是想了各种办法靠着编排规避开了,可喜可贺。 素材前前后后出了好几个片,不满意的又删了不少,最后终于是端上来了。 难度是全息六,深红囚影是4S的,为了防止太刮痧视频太长,意识是4专属4海森。 手头上其实还录好了尘铭和深红囚影打罗伊德的视频,过几天就发,嗯,应该会发的。
Comments
冯内古特这个boss,怎么说呢,设计师想法确实多,但是对于玩家来讲,落实后很多设计都成了一种减分点,超大范围的光污染攻击以及判定问题就不多说了,就那个立场的硬击退这玩意直接让我劝退,这个东西设计的太反人类了,玩家打着别扭观众看着也不爽,再配上过剧情的时候用的誓焰机体更是让我的战斗体验下降了一大截[藏狐]
♥ 40 ↩ 2
过剧情用小露老是被肘坠机[笑哭]
♥ 21 ↩ 3
A机打爽一下,
♥ 7 ↩ 13
这个老冯长方体攻击判定很神奇,看着躲过去了被打,看着没躲掉结果没事
♥ 5
战斗演出可以,但是交互不太行
♥ 4 ↩ 1
打其他没问题,唯独这货打的卡卡的
♥ 4 ↩ 1
还是小辉辉打起来手感火热[大笑]
♥ 3
扔方块超长判定什么的是真恶心
♥ 2 ↩ 1
老冯绝境时期已经比屠宰场好太多了 屠宰场老冯的高强度吞ui、零帧起手方块雨不可不谓令人焦头烂额 并且绝境老冯还比屠宰场多了三连弹刀,也就是说我可以让小露交一次闪之后立刻开一段大并用核心条两段次元斩来弹,全程闪避值在一个安全的状态下回复,运气好还能收下4~5管血(第三下弹中扣一坤管)和数秒大硬直 老冯在战斗深度这方面我觉得算是近几年能反复打的BOSS里面最顶级的一个了,可以看得出设计师真的有想法,长而不触发超算的连段既能省超算又能令技能连贯而猛烈,配合老冯本身并不算低的攻击欲望能令玩家显著感到生存空间的被压缩 但是实现过程与手段就是纯粹cjb[笑哭] 击退效果是直接挪用伤害,抬手打飞角色播放的是受击动画,然后又有减帧效果,把小露本来就有点卡手的受击坠落的动作无限拉长最后造成糟糕的BOSS战体验,当然也可以在被击飞之后长按一段大扭转主动权,但是又有谁会在初见时候想得到呢 另一个就是老冯的伤害滞留与升龙拳/百裂脚的超高优先级,伤害滞留在一阶段的两个弹刀技能体现的淋漓尽致,几乎是必要要求弹闪,而升龙下砸的伤害滞留更是操蛋,甚至会出现闪避完成之后立刻打回去结果受伤飞了起来的情况 二阶段的三连弹绝大多数时候是只能弹前两下的,第三下被二段次元斩弹到的概率真的奇怪地低,反倒是第一次释放弹三连弹时候能用辉光碎羽处理,但是弹中之后老冯又有不小概率会被击飞特别远甚至会卡出地图外(卢娅:666老登你也飞出来了)
♥ 1 ↩ 1
屎,跟鬼泣1的魔帝一样,要演出有演出,要交互有演出[藏狐]
♥ 1
打不过。不过到13也有1500了
↩ 1
你厉害,我当初打活动的时候用小三七替主c扛了一次,才硬生生耗死。
↩ 1
牛逼[打call]
↩ 1
第一