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Description
感谢各位小洛克的支持与关注,想到最近S3赛季公告里制作组坦言自己低估了玩家的热情和热度传播的力度,QQ音乐礼包被迅速卖光道歉,又联想到制作组过去的情况,仿佛对洛克王国这个IP一开始的期待并没有多高,现在的情况出乎意料。但我们现在应该指明,洛克王国作为一个有着16年历史的IP,巅峰2亿注册用户,可千万别把自己给看扁了,它就是目前中国唯一一款持续运营的精灵大世界手游,你的斤两是千斤重!这么多年小洛克可是一直陪着你走过来的!
Comments
这是对洛克王国最有信心的工作室,你敢和他对视3秒吗[冷]。
♥ 836 ↩ 91
[doge]因为玩家不能氪金被骂也是属于洛克特有的节奏了。过于搞笑,我笑了一天。
♥ 864 ↩ 32
不过目前的情况洛克还属于襁褓阶段,再让他发育发育比较好。说起来也别笑话我,之前不管是社区还是内部圈子说实话多多少少都影响了我的心情。反正,提纯,孝子,幼稚都扣我身上了,我也认了。看到S3的表现,好像死不了了,我头一次这么在意过一个游戏。但愿我的直觉是对的,这个游戏也不要这么快辜负我的信任。
♥ 753 ↩ 48
我感觉真挺羡慕那些觉得内容少的人😂我每天也就抽出1小时玩这玩意就差不多了,现生太忙了……赛季异色都集不齐呢……洛克王国这个模式,像我这样的单机佛系玩家应该挺多的
♥ 480 ↩ 23
我真受不了了,他们好像真不知道自己几斤几两[笑哭]全网看下来对洛手最没信心的就是洛手制作组[笑哭]
♥ 452 ↩ 8
其实想想摩尔庄园、奥拉星等全部似完,洛克王国会没有信心也正常。
♥ 478 ↩ 7
是不是说以为能卖到年底的量,两天卖完了。妄自菲薄这一块还得是你洛[笑哭]
♥ 377 ↩ 10
我真的觉得洛目前为止做的很好了。一件事情不是一蹴而就的,洛一开始没有想到自己会爆火,玩法自然也少。拖了三个赛季的玩家自然也可以骂。但是我不觉得洛是有些人口中的敷衍PUA玩家吃老底,不尊重玩家等等。洛每一次更新公告的用心程度肉眼可见。就算骂,也应该骂出的慢和bug,而不是说洛毫无上进心之类的
♥ 340 ↩ 5
先叠甲非ky,不只是低估洛克这个ip,也是低估了世一ip宝在国内的大量潜在受众,宝早期的图鉴皮卡丘可达鸭这些旧图鉴是至少达到了准国民度,即使路边大妈大爷没看过动画玩过游戏可能都知道皮卡丘这东西,而国内长年的游戏机禁令+宝的主机门槛,国内的潜在受众一直都没完全转化,游戏本体在国内还是“小众”领域 当年赛洛奥这些页游是吃到了红利,但之后国内从pc无缝过渡到了手游时代,手游又被某亚瑟王引来的毒瘤商业模式影响,让抽卡暴利的商业模式占据市场主导地位,期间赛奥也不是没有出过手游,但抽卡暴利的商业模式和自由抓宠的玩法天生矛盾,这也是赛奥失利的原因之一(可能也间接影响了鹅对洛手的评级)。 总之,宝的成功和在国内的空档,就注定了在国内只要照着宝的基础架构就有巨大的潜力,尤其是身在“世界工厂”又有啪叽和泡泡玛特这些年的爆火更是验证了周边市场是更巨大的蓝海,但能不能成功是一回事,偏偏洛手不知道是吸取赛奥的教训还误打误撞,游戏内有抽卡游戏的毒瘤体力机制,却没有走抽卡氪金的暴利商业模式,玩法空缺的情况下居然让它爆了,让它做了第一吃螃蟹的[藏狐]
♥ 328 ↩ 29
希望你洛真的可以打造国内第一ip捏,美团肯德基海底捞都参加过
♥ 333 ↩ 8
有一说一,我不知道各位有没有这种感觉,我感觉你洛现在是不是被某部分极端人群给盯上了[辣眼睛]我不好说他们是不是二游区或者别的什么地方的,因为我感觉他们更像是串子[无语],像我在你B看那几个有关可丽西亚新剧情的视频下,就总有人在那里发癫,根本不会好好交流,不知道各位有没有这种感觉[尴尬]
♥ 311 ↩ 39
参加内测就知道了, 3测才确定pve长线玩法,而且还极度不完善。 游戏外每次内测还要被叫黄牛王国, 2测的pvp平衡也不是很好,翼王和一些精灵断档的强势,好的是他们听见了这些尖锐的声音,坏的是对他们判断确实也有不小的影响。 开服前遭腰斩,然后箱庭转为大世界的重大决定,游戏推翻重做。而且他不像鸣朝走在原神成功的商业道路上一样,制作组根本没有参考对象。 但我还是想说,经历s1和s2后,还对自己的用户群体体量和消费力没有明确认知,确实很草台班子了[笑哭]
♥ 248 ↩ 14
最恨洛的肯定是后续的大世界捉宠手游,把氪金的路定死了
♥ 207 ↩ 4
玩了洛克后,我都戒二游变现充了[藏狐][藏狐]玩洛克几乎没焦虑过,忽然觉得其他二游没意思,都退坑了,游戏上变佛了,也不像以前那样爱混社区,留了好多时间享受生活[藏狐][藏狐]
♥ 235 ↩ 23
玩洛克王国世界是因为它真的不嫌我是穷鬼,一毛没充也能全图鉴,烂手机也能带的动这游戏
♥ 190 ↩ 10
感谢各位小洛克的支持与关注,想到最近S3赛季公告里制作组坦言自己低估了玩家的热情和热度传播的力度,QQ音乐礼包被迅速卖光道歉,又联想到制作组过去的情况,仿佛对洛克王国这个IP一开始的期待并没有多高,现在的情况出乎意料。但我们现在应该指明,洛克王国作为一个有着16年历史的IP,巅峰2亿注册用户,可千万别把自己给看扁了,它就是目前中国唯一一款持续运营的精灵大世界手游,你的斤两是千斤重!这么多年小洛克可是一直陪着你走过来的!
♥ 207 ↩ 22
我反倒觉得这个跟页游最初的初心挺相像的,页游初心当时是扩展儿童社区才开发出来,氪金点都只有10元的会员,手游其实也打算做那种市场上的所谓传统游戏,更多做好精品,打磨质量为主,现在也在向着ip方向发展,这才是长路,毕竟这个项目在魔方内部发生了太多事情,总裁力保下来,差点腰斩,产能不足,公关经验少,总之洛手还是印象中成为的那个样子,项目组也对这个作品用心程度跟其他商业游戏不一样,做好自己就好,慢慢成长
♥ 157 ↩ 1
感觉现在洛克团队像个刚入职场突然被寄予厚望但是能力还没跟上的新人,每天埋头工作为了匹配上应有的关注,听到风言风语也来不及理,因为任务根本做不完[笑哭]好命苦的亚子[笑哭]
♥ 181 ↩ 2
开服前我还一直以为海外服能同步上的,我寻思那些百人小厂都能做到吧,结果洛手做不到,腾讯那么大就没整个海外发行部门吗[笑哭]
♥ 149 ↩ 33
这游戏带节奏的太多了,就比如说大量出没的精灵不会撞人,就有很多视频说是bug和暗改,有一点不对劲的,就跟疯了一样冲
♥ 176 ↩ 10