S2精灵真不好嘛?决不接受!它最能代表洛克精神!
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Description
感谢各位小洛克的支持和催更!可以说这次的精灵完全体现出了美术组去年提出的“玩具朋克“风格,洛克王国没有在舒适圈里踏步,而是尝试不同的风格,这正是进步的体现!希望洛克王国未来能够在它的世界观架构下,探索更多设计可能,百花齐放,百家争鸣,不甘于平凡
Comments
这种长期运营的游戏,精灵肯定是有各种各样的,不能只出那种符合你的那种胃口的,有的人喜欢就肯定有的人不喜欢,如果不喜欢那就省球等下个新精灵在抓呗,又不强求你抓
♥ 117 ↩ 18
有的人真的不懂的尊重他人审美,我之前晒了一下我的奇丽花大军,然后有人说什么,不如奇丽草,刷这玩意儿干啥之类的话[辣眼睛],我就是喜欢奇丽花咋了,奇丽花互动超可爱,尤其点击精灵面板栏和收回面板栏的互动,前者是爱心嘴惊讶,后者是比心撩头发(花瓣)。而且奇丽花是我内测的PVE战神,帮我完成了无数战斗,奇丽花最棒[喜欢]
♥ 69 ↩ 4
实际上美术组在去年5月就已经提出过“玩具朋克”这个概念,可以说S2的精灵们正是这个概念的贯彻结果
♥ 68 ↩ 1
烟花团
♥ 63 ↩ 3
这种充满魔法感的设计思路很有意思。很像我以前喜欢的赛尔号精灵设计,既符合星球的环境又很科幻,给人种“长相奇怪的帅”的感觉。
♥ 58 ↩ 1
每只精灵都有被喜欢的权利,你不喜欢那肯定有人喜欢啊。就像我当初要刷格兰,老早就觉得它贱兮兮的,很有趣,别人就疑问:刷那玩意干嘛?虽然它长得可能没在一些人的审美上,也不是很强,可我就是喜欢啊。而且作为收集党我肯定会全刷的,放仓库当仓管是另一回事[doge]
♥ 47 ↩ 6
感谢各位小洛克的支持和催更!可以说这次的精灵完全体现出了美术组去年提出的“玩具朋克“风格,洛克王国没有在舒适圈里踏步,而是尝试不同的风格,这正是进步的体现!希望洛克王国未来能够在它的世界观架构下,探索更多设计可能,百花齐放,百家争鸣,不甘于平凡
♥ 44 ↩ 4
可能是我太喜欢奇奇怪怪了,我是真觉得积幕方舟很帅
♥ 37 ↩ 6
不美就是丑吗?有些人二极管得夸张了
♥ 33 ↩ 5
看了不少s2精灵讨论的视频评论区,我发现在有些人总是觉得自己不喜欢的东西,那么别人也要不喜欢[笑哭]
♥ 22 ↩ 1
s2绝大部分操作我都不担心,就担心一个事,不够玩。别跟我说刷异色,这玩意纯挖矿行为一点乐趣没有[藏狐]
♥ 17 ↩ 3
建模真的很有趣[星星眼]
♥ 16 ↩ 1
非常赞同。美丑这东西本来就特别主观,而且要是为了追求所谓的“美”,最后大家都挤在“帅”这条道上分个高低贵贱,结果必然越长越像。凯老师聊人形的时候也说过,反对劣质设计——如果把“帅”放在第一位,设计放后头,那就会像页游那样,一个漂亮帅气的人随便披个所谓的设计,最后劣币驱逐良币。我们要抵制的是那种劣质的设计。 再说宣传片一出来,又出现一堆“真香”的情况。特摄圈有句话叫“动起来再评价”,精灵设计真不只是个立绘,它是声光动效加上背景故事的总和。就拿双灯鱼二阶来说,立绘确实丑,这我没啥好否认的,但配上动态效果,那股子癫劲儿本身就是这个精灵设计的重点,所以照样有一票粉丝。
♥ 15
[doge]洛克王国是休闲游戏,喜欢就抓,不喜欢就不抓。而且就算之后突然喜欢了也不用担心抓不到。
♥ 15
高级审美警告,大胃袋警告
♥ 15 ↩ 2
没用的,有些网友就是胖点圆点说大胃袋,萌的小的说ai同质化,页游有说不如页游立绘,页游没有说变质不是童年,长得奇怪说何意味,长得好看说搜福睿[星星眼]再好的设计也是贴个标签啐一口 。。
♥ 14
s2赛季估计洛克王国要滑铁卢了,因为我拒绝为魔方提供我的脸部模型。
♥ 14 ↩ 6
螺手引来了一堆ml二游痴,社区已经很恶臭了,贴吧现在还能有人吵着出人形,某人当着吧主就跟摆设一样,那些莫名其妙的节奏百分之七八十都是贴吧带出来的
♥ 12 ↩ 2
讲解得真好呀[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 7 ↩ 1
说个事实……基本每个精灵我都能get到萌点[笑哭] 已心动如麻
♥ 6