洛克智能化的开端,斯嘉丽AI助手前途无量!

合集 · “王国放大镜” (81)

  1. 2:26
    洛克页游平移手游会比现在好?从家园就能看出不可行!
  2. 31:15
    30分钟线下试玩爆料精华解析!斯诺克,新场景,自选炫彩!
  3. 2:37
    小光建模,全新植物!洛克大扫除PV盯帧细节解析!!
  4. 1:28
    证据说话!为何它就是洛克公测画面?
  5. 3:02
    【新春特辑】什么?原来牢洛"分院"这么早就出现了!!
  6. 3:18
    水下场景就在奥贝斯坦湖!内容超乎想象,爆料盯帧解析!
  7. 4:11
    洛克最新技术优化演讲爆料干货解析!
  8. 5:01
    精灵特效,首领常驻,洛克文翻译,最细盯帧解析!
  9. 2:01
    惊天好藏!!!全新室内场景—“魔法教室”公开
  10. 4:06
    农场邻居~蒙古洛克~整整27处隐藏细节~盯帧解析来啦!
  11. 21:29
    就要离开漫长的季节了,最后来查缺补漏一下吧
  12. 8:26
    同行测试盯帧细节总集篇
  13. 3:01
    家园大世界位置实锤!全新形态精灵!超多没见过!
  14. 2:48
    炫彩精灵蛋可购买!双人飞行上线!超多没见过!
  15. 3:40
    超级细节,超多隐藏!三测宣发视频逐帧分析!
  16. 5:04
    45间大别野,精灵食品实锤!提前掌握公测内容!从洛克王国7.9隐藏细节与魔方MMORPG定位了解它
  17. 7:11
    超多隐藏内容!洛克王国修改进度显微镜式深入解析!洛克王国世界正在前进,洛克王国手游正在努力!
  18. 3:48
    那些早已被遗忘的小报细节?洛克小报考古式解析!
  19. 10:06
    开门见山,深入解析26页洛克王国世界爆料!官方这些模糊的图片中藏了什么?上天入地的精灵驿站,日月星三崇拜,洛克王国手游精灵工厂打工。
  20. 10:12
    【开门见山,洛克王国世界26页完整爆料!】洛克王国手游藏了太多东西了,精灵可以当公务员,买保险,喂食,穿制服了!还有新地图,室内场景
  21. 4:20
    【王国放大镜】独角兽果实变家具?公测PV那些小细节~
  22. 3:48
    【王国放大镜】久等啦!洛克全新室内场景超细盯帧解析!
  23. 1:36
    赛季末偷跑满天飞!0506官方最新公告详解
  24. 6:41
    绝无仅有,一应俱全!S2赛季前瞻爆料大揭秘!洛克王国世界新赛季深度解析!
  25. 5:44
    新玩法落地!剧情暗示!S2前瞻PV全解析!正好卡在周年庆!
  26. 7:43
    内容爆满满满!S2官方最新小报全解析!
  27. 3:46
    S2精灵真不好嘛?决不接受!它最能代表洛克精神!
  28. 6:45
    异色全新方式!星光对决打不打?0515官方答疑解析
  29. 4:47
    官宣S2爆料!日活千万!登上腾讯财报!0513官方最新公告详解
  30. 1:42
    官方公告中还藏着这么多细节!S2赛季日历梳理!
  31. 3:53
    要啥自行车,又有棱镜球拿!0520官方更新公告详解
  32. 9:58
    摊牌了 我爱洛克王国!开水一封信解读!千里之行,始于足下
  33. 1:42
    游戏能骑能滚,现实中有红有金有白,爆焰喷喷徽章~
  34. 3:36
    别把问题留到S3!意见反馈机制必须做出改变了!
  35. 1:01
    以防不知道,S2官方悄悄更新多处未开放地图信息!
  36. 0:44
    以防不知道,官方公开总计14个洛克蛋组!
  37. 2:28
    洛克IP迎来重大产能利好!最新情报深入解析!实体TCG来了!
  38. 1:52
    暴打奸商!S2已到中期!0610更新公告精华详解
  39. 1:39
    牢洛做的好!凡鹰活动细则详解!
  40. 4:24
    0617公告详解,32条优化!时光回溯改了!牢洛听劝!
  41. 2:00
    S3赛季预热终于来啦!0624洛克官方公告详解!
  42. 2:51
    官方急招游戏测试 力保新版本稳定!制作组人员动向深入解析
  43. 1:02
    洛克王国世界
  44. 1:53
    冲刺S3赛季,异色更好抓!0701洛克官方公告详解!
  45. 1:12
    S3赛季主题偷跑!铅字幻梦信息详解!今天难道是大日子?!
  46. 6:41
    绝无仅有,一应俱全!S3赛季前瞻预测大揭秘!洛克王国世界新赛季深度解析!
  47. 3:10
    洛克S3前瞻PV盯帧深入解析!新精灵!新场景!新形态!
  48. 1:36
    洛克智能化的开端,斯嘉丽AI助手前途无量!
  49. 2:27
    一份小洛克的海底捞联动预约经验分享-提前锁定周边 提前订座
  50. 2:43
    S3小报最奇怪的一点 现在给异色做减负?新玩法为什么会在S3出现?
  51. 2:29
    S2最后一舞!0708公告详解!草系徽章?要结束啦!
  52. 5:20
    从夯到拉锐评洛克S3更新内容~
  53. 3:46
    S3场景PV盯帧解析!你还遗漏了哪些细节?11种新场景,再添4种新精灵!
  54. 2:01
    全新材料曝光,紫色眠枭之星?最新S3PV清真解析
  55. 21:41
    送福利,加玩法,补短板,S3赛季公告20分钟精华解析!
  56. 52:28
    腹泻式更新?从夯到拉锐评S3重要更新
  57. 1:01
    S3特殊精灵进化条件汇总!不咕钟,十字蝌蚪...
  58. 1:14
    S3赛季洛克王国所有结局
  59. 3:48
    安心游戏!重点答疑!~S3首次更新公告详解!
  60. 0:25
    以防不知道,限时棱镜球,祝福项坠,炫彩!过期不候
  61. 3:17
    紫眠枭,神秘黑影,传送采集,洛克PV居然藏了这么多细节?!
  62. 3:03
    洛克王国,一款不知道自己几斤几两的游戏...
  63. 0:31
    以防不知道,官方爆料全新精灵素材!不是AI!
  64. 7:48
    11万字评论里的洛克玩法答案!一份深度科学分析
  65. 1:09
    以防你不知道,S3最新爆料!官方商城短暂S3线索!
  66. 3:25
    数据分析官方52项人员产能需求!洛克产能究竟准备如何?
  67. 5:00
    捕捉概率提升!不被强异色!0603公告精华详解!
  68. 0:16
    以防你不知道,61官方藏了额外的吱吱币获取彩蛋
  69. 1:17
    7.15升级为IP周年庆!官方明确S3爆料!最新消息!
  70. 6:46
    养成材料解禁,拍照奖励不绝版!洛克527更新公告详解!
  71. 11:00
    自定义加急实装,51条优化信息汇总!洛克优化在路上!
  72. 1:39
    亲测!S2特殊精灵进化条件汇总!流星火雨/滚雪球/互动马戏?
  73. 17:20
    送异色,换异色,加玩法!S2赛季公告深入解析!
  74. 4:38
    官方做了好事,就应该被夸奖!支持随机异色兑换!支持18元赛季炫彩礼包!
  75. 3:15
    官方急招大型复杂玩法系统!深入解析制作组人员动向
  76. 4:23
    线索梳理,深度解析!S2剧情与内容预测前瞻!
  77. 2:52
    【王国放大镜】你一定没见过!城堡大厅!威廉古堡全新线索!
  78. 4:43
    【万洛有灵】最简单的故事,最深沉的爱
  79. 1:25
    凌晨,洛克终于发了节奏回复公告...老洛克五味杂陈
  80. 5:33
    竭力声讨三测精灵刷取玩法缺陷!小洛克不是火箭队!
  81. 10:52
    官方不爆洛克爆!挖尽洛克王国26页官方资料!倾情制作,绝无仅有
Description
本次斯嘉丽助手虽然主要作为PVP指导出现,但其针对精灵获取方式,进化条件,精灵信息相当于额外提供了一定的智能精灵图鉴的功能,换句话说,之前恩佐日记里的手表图鉴这种即时性,智能化的模式正逐渐在洛克王国中得到实现,这是AI的一小步,却是洛克智能化的一大步

Comments

蝶云雨透 16d ago

其实你洛目前在做的就是精灵生态接入AI[doge]很有意思

♥ 135 ↩ 24

铁鬃灰熊 16d ago

我把我对斯嘉丽的体验总结之后给deepseek总结了一下,大伙看看如何。觉得合理的话我们一起填一下工单。 以下是建议: 建议添加“阵容诊断助手”功能。 “自动配队”是个伪命题,系统很难真正当好“老师”,玩家也不需要一个硬塞阵容的“老师”。玩家需要的是一个能平等交流、提供专业建议的“助手”。 具体优化方案如下: 功能核心:由玩家自行配队,斯嘉丽负责诊断。评价当前队伍的打击面、弱点盲点,让玩家保有构筑主导权。 交互形式:将斯嘉丽的UI设计成类似“知己噜噜”的对话式页面。让玩家能看到与斯嘉丽逐步交流、探讨阵容的过程,增强沉浸感。 实现方式:支持斯嘉丽直接读取玩家当前阵容,或允许玩家导入队伍分享代码。斯嘉丽基于实时天梯环境进行分析,提出补盲、优化等针对性建议。

♥ 46 ↩ 6

万万万万114 16d ago

这个ai还是很蠢就是了,不过也算是很大的进步[doge]

♥ 23 ↩ 5

Decemax 16d ago

和她说时间会证明开局天洪,她真的会说开局打空能量不是好事

♥ 20

飘絮如落花 16d ago

如果不是出了斯嘉丽,可能我这辈子都不知道大象的进化条件,具体究竟是什么[笑哭]

♥ 13 ↩ 1

逐梦15 16d ago

斯嘉丽有点没有存在感啊可不可以把他移到罗盘里在罗盘就能找到,我今天才知道有这个东西

♥ 8 ↩ 2

泻药澡堂子 16d ago

我说要最热门的,居然推荐的是毒队

♥ 6 ↩ 9

roco007 16d ago

所以说是把帮帮精灵改成了一个AI猫头鹰。

♥ 5 ↩ 1

bili_68659607585 16d ago

上手体验一下感觉最深刻的反而是这个猫头鹰配音好生硬跟豆包差不多,一点声线都没捏造,还不如设计成机械lulu

♥ 5

桦蝉CH 16d ago

之前堡垒之夜试着把ai搭载到npc身上,那为何不把一些不会怎么变动的npc也搭载上ai呢,至少不用像现在这样,做完任务卖完东西还在那杵着,地图上还要给他一个标识,为何不放开了,让npc像旅商那样在复合自己定位的地方出现,然后会与玩家聊自己知道的事情,虽然我知道搭载ai不太可能,工程量大也不可控,但是至少让那几个卖东西的npc走动走动,换一换对话也行,至少让npc是活的吧

♥ 5

西伯利亚鑫鑫 16d ago

啥时候能用得到呢

♥ 3

为啥改名要6币䨻 16d ago

谁有切光蚊的果实,求[给心心][给心心][给心心]

♥ 3

无牙爱恰肉 16d ago

能在我打六随机的时候帮我报每一个精灵的技能吗?

♥ 2

麟吹不过时 16d ago

或许可以不局限在pvp,让他像真的图鉴一样随时可以用[doge]

♥ 2

伤痕X_ 15d ago

有新pv了,上班了

♥ 2

ユレール 15d ago

PV发了,火速上班

♥ 1

古菲狗 16d ago

突然想起来,洛手这种回合制的游戏token化应该比较简单,在此基础上微调个大模型费效比应该挺高[doge]估计以后会看到强无敌的人机。这个斯嘉丽本身没什么好看的,有点像应付kpi的产品

♥ 1

Null_MissingNo 16d ago

感觉以后给pve对战接入ai很有说法,现在npc对战就是预读玩家操作[doge]

♥ 1

夜烨叶曳丶 16d ago

我在电脑端打字输入法一直用不了,知道是为什么吗?

♥ 1 ↩ 3