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Description
各位小洛克看的辛苦了,家族这里久违的也求个点赞,下午公告一出来就开始肝,总算是把家族认为重要的内容剪出来了,时间哪怕1.1倍速还要20分钟,一边剪一遍觉得都是重点舍不得剪。什么也不说了,祝洛克王国S3赛季风调雨顺,做好自己!
Comments
我们正常玩家哪里有这么多事,都是一群喂不饱的恶魔狼在带节奏,心疼官方还得听他们的要加班改,要我说不如改回去,官方这么努力做游戏挣点钱怎么了 受不了就退游,不退游就受着[吃瓜]
♥ 6 ↩ 2
谁说不能看性格的,S2赛季有说可以看性格吗,不都是玩家在局内发现的吗
♥ 4
玩法不够的时候,产能可以推到家园上呀,可玩性也非常强[打call][打call][打call]
♥ 4
看性格就加个动画的事,官方不至于不加吧[笑哭]
♥ 3
feature越多,bug越多[doge]
♥ 3
夯爆了!
♥ 2
那这样的话,万神殿那几个是不是也要出,之前页游删除了
♥ 2
总结都这么长[妙啊]@xm寻墨
♥ 2 ↩ 1
终于,牢洛这次真方向对了,开窍了[doge]看他们写的意思,他们本来就只是想做宝like游戏,只更新精灵地图和主线的小成本小众游,现在意识到没多种耐玩的玩法不行了。精灵固然很重要,但是带着喜欢的精灵参与各种玩法才是最重要的,战斗经营或者建造,不管是什么玩法只要能围绕精灵去构建就行。现在可以放心等产能落地了,以泥螺的速度,估计得至少等一年才能量产引起质变[腾讯招聘_水军来啰]
♥ 708 ↩ 45
建个祝愿S3平稳落地的楼[星星眼]
♥ 479 ↩ 56
我感觉这次更新如果平安落地的话,你洛克叔叔可能即将在国内捉宠赛道上进行一项推队的运动[思考][思考][思考]
♥ 143 ↩ 14
小游戏如果没有特色对于游戏本身没有意义,像是我看很多人提到的麻将什么的,做出来后真正喜欢这个小游戏的人也只会去应用商店搜麻将类的游戏。与其做与精灵生态无关的游戏,不如去开发符合世界观和生态,能与精灵共同参与的游戏,不仅能丰富精灵生态,还能增进玩家对于自身洛克身份的认同感和参与感
♥ 74 ↩ 6
传说精灵战斗动画跳过,真问到了[打call][打call][打call][打call][打call]
♥ 292 ↩ 16
温水的半封信有感觉吗[笑哭]
♥ 324 ↩ 17
孩子们,我是真的喜欢这个游戏,截止到s2的所有内容全体验完了(两个赛季上大师,全眠枭,截止s2的全任务,全图鉴,全精灵果实,全精灵技能,s1s2全异色)。目前来讲就是洛克现在属于是长板很长短板很短的游戏,但我认为不需要费太多精力去补短板(至少别在短板上下过多功夫导致主次不分),而是发挥你宠物的优势,很多人建议的什么扑克牌飞行棋狼人杀什么的,我为啥非要在洛克里玩这些别家做的更好的小游戏?捉宠就要做好捉宠游戏,捕捉方式,宠物表现,技能演出,竞技博弈,人宠互动这些才是洛克擅长且该继续精益求精的内容。
♥ 279 ↩ 18
希望S3赛季风调雨顺,牢魔方不要作妖,没有bug满天飞、版本回退,没有莫名其妙的节奏 白树垂怜我等[保佑][保佑][保佑] 光王垂怜我等[保佑][保佑][保佑] 白树垂怜我等[保佑][保佑][保佑]
♥ 538 ↩ 23
事实上,我感觉洛手的这些画饼真的能吃,至少在慢慢实装,不像其他的,妈的就只有说
♥ 11 ↩ 1
这次是真给慕星辰问到了[喜欢]我已经一秒钟没有听到“S1是贴图错误,S2是原稿设计,本来就该这样”了
♥ 163 ↩ 11
Q音托底流水吗[惊讶]吓哭了[墨镜],牢腾最终居然没有抛弃洛克王国
♥ 298 ↩ 39
就这个更新公告,我玩游戏二十多年没见过,太良心了
♥ 33