【开门见山,洛克王国世界26页完整爆料!】洛克王国手游藏了太多东西了,精灵可以当公务员,买保险,喂食,穿制服了!还有新地图,室内场景

合集 · “王国放大镜” (112)

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Description
收录了5.14日天工计划的完整26页ppt,以及制作组的介绍整理,主要涉及洛克王国手游的二测后的爆料,洛克王国世界的非战斗精灵魔法玩法

Comments

麻筱骜 2025-05-24

其实看完视频后,我的第一感受是:“的确,洛手确实在往这个方向尝试去做,比如说旅馆,在甜水农庄那边的旅馆甚至还有温泉可以泡;又比如说精灵职业,当时我也在酒馆里看到过当老板的,当酒保的精灵。所以说的确能感受到洛手是有“往这个方向做的打算的” 但是! 但是! 洛手二测的一个挺尴尬的情况是,绝大部分这样的设计,只服务于npc本身,玩家几乎除了对话或者露天挑战或者主线支线任务,基本上没有体验到这些设计的实感。npc可以带着自家的精灵去泡温泉,但我只能象征性的摆个拍“假装自己和精灵去度假”;npc可以让精灵去从事冰激凌店的员工,而我自己的精灵几乎只能做战斗、开宝箱、撞矿、骑乘这些偏工具性的任务(不是说这些没互动感,而是说这些任务似乎和“世界的运作方式”难以完全融合,就比如骑乘,如果说我们在骑乘独角兽的时候,会偶然遇到一些同样在骑独角兽的npc洛克,并且这些洛克或许还会主动跟着我们,最终凑出来一个独角兽大队。像是这样的设计,洛手目前几乎没有看到),导致玩家的融入感很弱,这估计也是二测那么多设计都很少被玩家们关注,只有不厌其烦地点对话框一点点扒细节才能找到的原因(我的确很少看到有二测视频专门评价彼得大道的一些精灵细节设计的,无论是吐槽还是夸奖都没看到.....)。

♥ 125 ↩ 15

154号侦探 2025-05-25

越看越觉得文案组真的是千古罪人,实在不行把魔法侦探和神宠传说的作者招安做个指导吧[笑哭]

♥ 88 ↩ 2

zeroDd1 2025-05-24

大家在PVE方面提的建议都很有意思,我这个是从精灵获取方面做手的一些建议,已经填了问卷了,不知道大家觉得怎么样,个人还是挺想被官方看到的[委屈]

♥ 79 ↩ 22

柯尔德冷冷的说道 2025-05-24

还有一个最简单低制作成本高收益的方法,卖对战表情,目前基础那四个很有拓展空间

♥ 78 ↩ 5

一定做得到吧 2025-05-24

牢洛想法挺好的,但执行下来怪怪的,感觉还是时间太赶,团队磨合也差

♥ 72 ↩ 3

小镇大家族 2025-05-24

有小洛克问我有没有更清晰的图,但制作组当给的图就是糊的,眼睛都快看瞎了[笑哭]视频里的内容也不是发挥个人想象,就是整合的官方讲话内容,最后求求点赞

♥ 53 ↩ 10

厨子也疯狂 2025-05-24

制作组想法很好,但是从二测来看,我对如何实践,或是能否实践成功,抱有怀疑[思考]看起来有很多内容,但是二测最缺的就是内容,眼看公测在即,短短的时间真的能把这些内容,在公测展现出来吗?而且还得做好。 除非这些这些内容是在二测之前,就提出来的,早就在做了,不然的话几个月的时间实在是太赶了,为制作组的头发担心

♥ 52 ↩ 4

桦蝉CH 2025-05-24

从这些概念想法来看,感觉二测只是搭建了个框架,一个完全照搬宝可梦的框架,局限与时间紧又要拿出成品,就做出如此下策,小的不尽人意的地方或许制作组也考虑到了,但作为这次测试来说这个底子搭的还好,期待制作组精雕细琢以后,玩家拿到手能找到属于自己的扮演方向,比如农场倒买倒卖,又或者不同职业的扮演与社交,再结合上精灵,做到不同与幻兽帕鲁那样现实的另一方向上的,偏向与童话的发展,这样留住玩家以后也会有花钱动力 真就是mmo那套角色扮演做好,社交做好,玩的动力也大

♥ 44 ↩ 10

清岚xl 2025-05-24

其实我一直好奇宝可梦也好洛克也好,他们世界都是精灵的话,那他们的肉食呢?是吃原生态动物吗?还是精灵的肉呢?[笑哭]

♥ 43 ↩ 39

bbwwwwwwww 2025-05-25

牢洛内部概念设计部是不是地位很低啊,咋感觉被砍了一堆东西不说甚至最终展现出的东西和概念设计理念完全背道而驰[翻白眼]

♥ 41 ↩ 2

种花家的小宇 2025-05-24

卧槽,爱了[笑哭],这么多内容,二测玩的时候没有

♥ 36 ↩ 3

神采233 2025-05-24

其实可以看出二测并没有开放全部内容,官方的确可能在藏东西,但是仅限于大世界和精灵互动方面,氪金和PVE内容还得看后面实际内容,我个人不太看好他现在的氪金模式,一个游戏的氪金上限内容往往会决定玩家的实际游戏体验,比如说二游的氪金上限在抽卡,那么正常玩家的角色获取就会受限,而洛克的氪金上限在咕噜球,那么精灵获取方面肯定肯定会受到限制,公测球不会有内测那么慷慨,这还只算了获取没算升星[捂脸],以我的个人建议还是制作一些高品质服装开个卡池提升游戏的氪金上限

♥ 32 ↩ 10

迷路的杭鹤轩 2025-05-24

@原画菌 太菌,起来干活了[星星眼][星星眼][星星眼][星星眼][星星眼]

♥ 29 ↩ 7

天子笑分你一坛灬 2025-05-24

我这个自制的3d梦幻卡洛儿建模能反馈吗[doge]

♥ 27 ↩ 17

阿对对对呢 2025-05-25

我还有一个想法就是说既然都说洛克与精灵是平等的,那么为什么不做一个陪伴资格证: 你捕捉到的精灵不能够直接用来战斗,而是要去学园里学习后获取资格证。具体学习内容可以利用洛克王国手游里丰富的细节设定比方说答题该精灵生活习性[给心心][给心心] 这样一来玩家们刚好可以注意到每一个精灵独特的魅力[脱单doge] 当然每一种精灵获得一次资格证就行了,不然太折磨了[doge]

♥ 26 ↩ 3

古拉盖 2025-05-24

这也太离谱了吧,如果能做出来可以宣布国内类宝可梦大逃杀完结了[笑哭]

♥ 24

理想跃迁 2025-05-25

设计概念这么好,为什么二测端上来的成品感觉差这么多[翻白眼]感觉公测估计就是8910月了,加紧时间改吧

♥ 23 ↩ 2

不是假发_是桂啊_ 2025-05-24

洛克王国世界做的好话,会是下一个王者吃鸡这种现象级国民级游戏,希望能给大家交上一份完美的答卷

♥ 22 ↩ 5

不知道取什么哎嘿 2025-05-24

二测大世界里面内容真的少的可怜,剧情还不行,要是把剧情一改,再给这些加上就很完美了……但是就洛手的产能来看真的能快点落实吗[笑哭] 总之画的好饼,希望之后能吃上[喜欢]

♥ 18 ↩ 1