《代号:无限大》?恐怕只有网易自己信了

合集 · 新游测评 (35)

  1. 11:25
    【青蒜】狠狠拷打!这不是我期待的《绝区零》
  2. 9:56
    【青蒜】《鸣潮》 一个全公司给策划磕头的游戏
  3. 6:48
    【青蒜】米哈游又给我们端上来一个半成品
  4. 7:53
    【青蒜】缝合缝合,你缝完得合上啊兄弟 《三角洲行动》简评
  5. 8:25
    【青蒜】《鸣潮》最大的敌人,是他爹
  6. 6:33
    《代号:无限大》?恐怕只有网易自己信了
  7. 8:33
    【青蒜】完了!我无法直视洪七公了
  8. 8:31
    【青蒜】现在的武侠怎么就没有侠味?《燕云十六声》公测体验报告
  9. 7:05
    【青蒜】以后漫改游戏都按这个标准来!《异人之下》首测体验报告
  10. 6:26
    【青蒜】爆改三次!网易到底磨了个什么东西出来?
  11. 11:25
    【青蒜】“后原神时代”的游戏应该是什么水平——《异环》一测最终体验报告
  12. 8:12
    【青蒜】游戏科学,摸鱼的神!
  13. 5:30
    【青蒜】少前二其实超厉害的,你们不要黑他
  14. 6:30
    我们终将被工业化的爱灌到吐
  15. 6:10
    《少女前线2》的口碑崩盘,只能说活该
  16. 7:59
    【青蒜】新游测评 《二重螺旋》真的那么差吗?
  17. 9:03
    【青蒜】16年老玩家的破防时刻 《刺客信条影》实在太难吃了啊!!!!!!!!!
  18. 5:42
    【青蒜】史上最擅长仰卧起坐的二游
  19. 8:32
    【青蒜】中国《刺客信条》?没必要了
  20. 6:52
    【青蒜】粉丝带着正主飞是什么体验?
  21. 11:07
    【青蒜】从小众神作到大坨史山 《绝区零》你到底要干啥啊?
  22. 6:14
    腾讯内战!网易偷袭!搜打撤领域已经乱成了一锅粥【青蒜】
  23. 7:47
    在作死边缘疯狂试探 《二重螺旋》到底干了什么?【青蒜】
  24. 4:57
    强到想给它写情书,糙到想给它寄刀片——异环二测初步体验报告【青蒜】
  25. 6:07
    “你这么吹不尴尬吗?”“我不管!我就是要吹《异环》”【青蒜】
  26. 5:46
    搞不懂了,不抽卡 没体力的《二重螺旋》还算不算二游啊?【青蒜】
  27. 5:40
    【青蒜】二游的新时代来了……吗?
  28. 6:24
    搞不懂,为什么要把开头做成这样?明日方舟终末地初步测评
  29. 7:10
    什么才是真正的坐牢玩法!《异环》三测初步体验报告
  30. 6:25
    开局“只送大脑”,结局宇宙魅魔 《失落星船:马拉松》是最另类的搜打撤
  31. 5:43
    实在忍不了了!《终末地》的当务之急是找一个人类编剧
  32. 6:10
    不差但丢人!《王者荣耀世界》最大的问题就是他是《王者荣耀》
  33. 6:34
    轮椅飙车?《异环》的这些问题把我整不会了
  34. 6:14
    超神还是拉完了?《异环》到底是个什么游戏?
  35. 6:24
    世嘉最野的新作,一个在日本混黑道的美国人如何成为歌舞伎町之王
Description
本来以为网易的《代号:无限大》就是个无限期的饼,没想到网易是认真的,但是看了它隔壁燕云十六声的实机,真的让人很难提起信心啊

Comments

账号已注销 2023-09-23

啊,现在对于游戏的质疑的回复很多了,我对另一个方面来说吧。最近也有不少声音说玩家拉偏架的,说对某一些游戏总是好评维护,对这些大厂游戏小厂游戏又过于苛责。我只能说这是游戏公司自己作的啊,像腾讯关了QQ宠物,雷霆战机等一系列操作,你还能说相信他们会给你运营一款游戏到天荒地老吗?赛尔号摩尔庄园的阴间操作罄竹难书了都,你还能说相信淘米运营会慢慢变好吗?一个道理呀。把玩家的信任和支持变成现金是来钱快,但是消失的信任极难补足

♥ 1766 ↩ 77

终端帕蒂安 2023-09-23

这个我不好说,当年百面千相,那叫一个牛逼,直接开直播试玩。后来完全没了声音,网易的这个就算做完之后只能在电脑上玩儿,只要能做出吹的效果也是可以接受的。说实话,我实在是摆脱不了对网易的刻板印象,先保持期待吧[笑哭]

♥ 1613 ↩ 71

远光中_来 2023-09-23

为什么都觉得要一测了啊,只有我感觉他们只是做了个pv,项目整体才刚开始吗[笑哭],不然为啥tgs上回答的支支吾吾的。钩索的高速移动是很炫酷,但是环境设计难度就会骤然提升,如果场景没设计好,那这种设计就是个纯噱头了,所有物品可破坏听着牛,但是技术力不知道能不能到位还是一回事啊,而且要怎么把这种机制完美融入游戏也是个问题,如果只是为了让玩家在移动过程中随手打破打破再打破好像也没啥意义啊[笑哭],和只做一部分可破坏物品好像也一样吧

♥ 1451 ↩ 47

域飞 2023-09-23

建议看一下无限大官网的招聘,我翻了翻,有几个岗位招有mmo游戏制作经验的和联机游戏制作经验的,很让我难绷啊 。而且还有,在新pv发完第二天我发现官网有新的岗位招聘

♥ 1219 ↩ 28

7SeverusSnape7 2023-09-23

对 我看到pv的第一反应也是 高速读图问题怎么解决 这又不是纯pc游戏

♥ 635 ↩ 56

梦缘MZY 2023-09-23

崩坏三第二部好像跟这pv差不多啊,你说谁先岀[崩坏:星穹铁道_吃瓜ing]

♥ 632 ↩ 179

心無の叛逆 2023-09-24

[吃瓜]既然这么多人相信网易,那就得来聊聊当年画的饼啦,例如开放世界的《代号·YYS世界》《代号·诸神黄昏》,赛博朋克风格的《代号:T》,开测后差距巨大的《代号·燕云十六声》,吹嘘的新饼《代号·射雕》《代号·天字七六》等等等等

♥ 613 ↩ 29

-NanShan- 2023-09-23

无限大?我只看到了↓

♥ 584 ↩ 54

金魚佬阿蔡 2023-09-23

[doge]我信无限大这个包子能做出来 至于里面的馅料有多少 好不好吃 品控如何 玩过不少网易的玩家大家懂得都懂[笑哭]

♥ 575 ↩ 14

怠惰的黑猫 2023-09-23

总感觉米哈游让很多人感觉手机端的高配置需求游戏很好做的错觉,米哈游从崩三时期就已经是烧手机大户了,手机的性能潜力是一直非常有限的,米哈游在这个领域已经几乎是最早的一批探索者了,到现在原的画质仍然远远追不上pc的表现,而网易的二次元游戏我玩过的有魔法禁书目录和决战平安京,我只能说画面表现和技术力非常的有限,美术设计很高级,但是游戏压根展现不出来那些设计细节,猪场要说无限大是个纯pc游戏,我信他能做出来,放手机上,还是睡觉吧([doge]

♥ 480 ↩ 17

唯有点赞不可辜负 2023-09-23

他这个高速移动的状态下,如何保证环境的加载速度和游戏的流畅度?如果是箱庭还好说,如果是大世界打算如何解决?别说手机了,电脑我都觉得够呛

♥ 431 ↩ 47

无聊的人pupu 2023-09-23

这个玩意就是处在非常早期的demo阶段,不说技术上怎么实现,就说高速移动和地图大小怎么匹配就够折腾了。tgs制作人采访就突出个一问三不知。

♥ 337 ↩ 12

Anuttacon无条件支持者 2023-09-23

期待一波y轴和空战,隔壁7年老游戏改底层代码给改出来了,x轴作战硬是给提到了y轴作战,想不降期待值,那得跟紧时代步伐才行

♥ 305 ↩ 23

粥粥人的尊严 2023-09-23

网上还总说TX技术力高强,想做就能做出来,只是没去做,我都当这种话是放P了,技术力这玩意我觉得还是要用产品说话,看是骡子是马拉出来溜溜,产品做出来再说

♥ 285 ↩ 21

HHHH嘿茵阿 2023-09-23

xdm,我只能评价说理智,你说有摩托,未来风,开放世界,现在很缺这种题材吗,不要忘记上一次这种宣传的叫龙族幻想[脱单doge]

♥ 226 ↩ 10

浮世繁华三千年 2023-09-23

有人还记得网易的阴阳师世界吗[doge]

♥ 224 ↩ 5

说的道狸 2023-09-23

我不知道咋说,唱好怕衰,唱衰怕好。[笑哭]

♥ 213 ↩ 21

雨后拾钗 2023-09-23

加油啊!养猪的大哥哥[doge]

♥ 186 ↩ 2

古手权王 2023-09-23

讲真,我信。这个做出来,只要5060能带的动我就能吹爆。手机端的话,3、4年以后云游戏应该差不多可以满足。不过怎么操作要怎么做才舒服我不知道,只能先信。

♥ 108 ↩ 35

过客Noye_ 2023-09-23

emmm感觉UP有些说到点子上了有些又是纯外行了,前面高速移动下地图加载问题,确实这是个比较大的问题,但其实也不能说难解决,如果是手机上处理完全可以预加载地图模型靠近后精细加载或者直接预测主控模型速度大于多少的情况下不进行精细加载性能不够的情况下玩家就只能看到全是立方体当模型低于多少速度时再进行加载(当然这只是一种比较好理解的解释,其实还有很多方法可以做到),但是不得不说看这个演示视频我也觉得他可能会类似做成那种以手游端的低门槛扩大用户群再引流到PC端完整体验的这种模式这几年用这种模式的游戏确实很常见,再接下来就是UP举例梦幻经济系统那,emmmm怎么说呢,我入行也是先从偏运营的岗位慢慢过渡到系统策划的,准确来说梦幻的经济体系的成就跟运营关系并不大更多的是跟数值策划和系统策划有关。

♥ 103 ↩ 50