开局“只送大脑”,结局宇宙魅魔 《失落星船:马拉松》是最另类的搜打撤
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Description
失落星船马拉松是一款非常独特的游戏,不止美术让人印象深刻,玩法也颠覆了搜打撤的传统路径,突出一个战斗爽
Comments
搜打撤这模式只适合小部分喜欢自虐的玩家,咋现在都成主流了?
♥ 190 ↩ 37
已经被npc打成狗了。删了[笑哭]。搜打撤不适合我
♥ 51 ↩ 15
这是索尼花了36亿养了800人花了5年做出来的小品级作品[喜极而泣]
♥ 38 ↩ 11
00:15 像apex一样正确[doge]
♥ 31 ↩ 10
这游戏到底买了多少流量了?
♥ 26
搜打撤好玩吗? 我反正是一点也玩不下去,但是我玩过,塔科夫暗区三角洲,其实每个都够2 30小时的时长,但也仅此而已,然后不出意外的话,几乎不会在启动了 但是像dazy人渣rust我就没有以上问题,每个都有300小时以上,不会出现搜打撤那种好几个人劝半天才会跟着玩几把
♥ 14 ↩ 6
都跑去打架了,还玩个毛线的搜,就和现在的暗区一样,全是打,搜的内容太少了,搜打撤我个人觉得搜才是最重要的,不期而遇的打才是最有意思,不是一开局就打成狗一样,如果是这样那为什么不去玩纯射击游戏,死了还没惩罚,
♥ 14 ↩ 4
类星鸣特工游戏?
♥ 10 ↩ 4
头两把和坐牢一样,加了两个固排直接游戏体验拉满了爽翻了[doge]
♥ 9
玩搜打撤不如玩塔科夫,玩塔科夫不如看塔科夫[调皮]
♥ 7
搜打撤这类游戏挫败感太强了
♥ 6
测试玩了,手感很怪,想要做成apex那样的角色机动性,但是体力条给了极大的限制,滑铲还会消耗很大量体力条而且角色整体机动性并不强,ttk时间也很短,稍不注意瞬间人就倒了,而且这里面大狙的成本是真低,打个两天,基本就解锁大狙了,先手一枪直接给人干残废,两个格甲或一格甲直接一枪头倒地,属于是后面要打架的话必带的枪,而且甚至不需要拉大栓,是把连发狙你敢信[笑哭]射击间隔也就1秒多点,还有就是游戏声音系统,对于我经常玩猎杀来说,做得确实挺烂的,整体评价是免费测试可以玩玩,你要买……那还不如玩apex
♥ 6
最近都没新活儿了吗,都在整搜打撤[笑哭]
♥ 5 ↩ 2
其实疾行者(官方翻译)并不是远程控制外壳,而是将自己的意识上传到外壳里去打野的,死亡时赛博艾克米的技术可以将疾行者的意识转移至一块专门的缓冲区然后发送回他们的服务器
♥ 5
星鸣特工换皮[doge]
♥ 5
压力测试最后两天都没啥人玩了,这游戏两个月后还有几个人玩?建模丑出天际,枪械手感奇葩,超雄AI能把你两脚踢死,那个花里胡哨的UI更是生怕刚玩的人能看懂,2026年了还有厂家完全沉浸在自己的艺术里我也是没话说了
♥ 5 ↩ 2
风暴迟早要火
♥ 5
这广告打的[doge]
♥ 5
目前所有的搜打撤都是只有打,没有搜和撤。或者说,目前市场上除了塔科夫本身这个祖宗以外,并没有其他搜打撤游戏。其他都是蹭流量的,硬说自己是搜打撤,三角洲烽火地带做成APEX那样其实更好,但是那个赛道有爹了,拿搜打撤换个赛道罢了[笑哭]
♥ 4 ↩ 2
棒鸡 PVP 啊?拳头比枪伤害高。
♥ 4 ↩ 4