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Description
这几天沉迷异人之下,游戏很好玩,唯一问题是我太菜,经常被打自闭 这里简单介绍一下游戏的机制玩法和目前阶段的缺点,希望魔方赶紧把正菜端上来,我的格斗瘾犯了
Comments
这游戏是真值得期待,天天看高手主播玩看的热血沸腾,国产游戏厂商终于准备做点能看的游戏出来了,好久没下新游戏玩了[打call]
♥ 61
这类游戏最可怕的是深度体验后的弃游率高的吓人。长线如何留人才是难的地方。
♥ 51 ↩ 6
漫画粉,希望不会糟蹋ip[笑哭]
♥ 39 ↩ 8
陆玲珑这个建模是真的好看
♥ 20 ↩ 24
游戏确实很不错,这一周测试我也一路看过来了,刨除pve机制不亮眼外,PVP做的很不错。但仅仅是内测,我已经看到玩家间拉开差距了,内卷到后面的高分段,对抗强度和刚开始几天完全一个天一个地,再好的匹配机制恐怕也无法避免这种强度的劝退率,这游戏想真正爆火出圈,还是要考虑一定弱保软的,实在不行,把人机提上进程吧[笑哭]我认真的,把对抗压力扔到高分段去,中低分段还是用人机来动态调节压力,这年头没人愿意一直输的哪怕真的是因为自己菜
♥ 20 ↩ 1
这才是真正的国漫风动作游戏[doge_金箍]
♥ 16
我反而觉得建模挺好的啊,宝儿姐那瓜味还原的刚刚好,陆玲珑也挺好的
♥ 16 ↩ 10
[doge]普攻→防御(振刀)→平招(蓝刀)→普攻。 有险招(金霸体,技能) 可以闪避身法变招博弈[doge] 还不熟悉吗?[doge]
♥ 15 ↩ 5
得说,这个游戏的可玩性真的很强。
♥ 7
漫画还是看到一行人进那个什么二十四节气谷那里,后面一直没看了[笑哭]。
♥ 6 ↩ 3
不允许你说陆玲珑建模不好😡,我昨晚才用过😋
♥ 5
纯粉丝向,手游动作游戏?那估计重PVP了,手机PVP懂的都懂[doge]
♥ 5 ↩ 5
IP改手游能做成这样确实相当可以了
♥ 4
其实这个动作模式更像是steam上的鬼灭,不知道之后会不会加伤害修正系统,就是连击段数越多伤害会相应削减,海贼里的表现是连击到一定段数强制倒地无敌,不过感觉影响不大。
♥ 4 ↩ 2
可惜格斗不玩,反应不行
♥ 3
底子非常不错,就看优化了
♥ 3
这游戏很一般,长不了,应该和上款魔方的一样,没多久就下架了
♥ 2 ↩ 15
蓝光是硬体,能被技能打断,红光才是霸体,能被大招强制判定打断[腾讯招聘_短鹅]
♥ 2
手机端直接给玩家自定义就行[doge]
♥ 2
收到暗号[doge]
♥ 1 ↩ 1