《少女前线2》的口碑崩盘,只能说活该
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Description
最近少女前线2整出来的狠活实在太多了,我根本不知道该从何下手,只能吐槽一下国内编剧改编时候的奇妙心态了
Comments
网文作者和文案的区别在于,网文作者跟读者距离很近,一个个真金白银的订阅都摆在眼前,商人和客户直接对接 创作这种事,不可能完全没有私货,区别在于,有些人还记得自己即是创作者也是商人,除了自己的表达欲还要顾及客户的需求,而有些人,恐怕是离客户太远,反而对自己产生了什么误解
♥ 2896 ↩ 69
这我就不得不提妮姬的指挥官,行走的方舟魅魔,上到80下到8岁统统拿捏。十几个角色上垒,还有很多疑似上垒。剩下的一半暗恋主角一半对主角掏心掏肺。
♥ 2002 ↩ 115
笑死 垃圾文青 誤產業 原來你們也有[doge]
♥ 1507 ↩ 65
羽中想要破局只有一种办法,那就是出奇制胜,首先把雷蒙换成吕蒙,城市换成荆州,然后直接把政府高级官员换成关羽,然后95一声,犯我格里芬疆土者,烟必击而破之,是不是一下就有了一种蒸蒸日上得感觉了呢。
♥ 1504 ↩ 19
蘑菇和一般编剧最大的不同就是fate是黄油起家的,他最擅长的是迎合观众xp,早期黑历史其实也是黄油圈特色剧情,他的真黑历史应该是他的铁匠一样的形容词,早期女主们都是五金店的
♥ 1336 ↩ 44
因为米的原神火了,所以在很多萌新的眼里就直接米哈游=原神了,实际上完整的了解米哈游就会知道,米会写剧情吗,太会了,但是米知道大众更能接受什么样的剧情,从崩二到崩三在到原神,越是人多越是偏向合家欢大团圆包饺子
♥ 1116 ↩ 89
哦?原来少前之前还有“能和fgo在剧情上掰手腕”的印象吗?
♥ 908 ↩ 83
你们更愿意说人形背叛了指挥官,而更不愿意说羽中背叛了人民。看来没人下死手啊...
♥ 857 ↩ 12
但是蘑菇的狮夫人的活直接创死一堆玛修单推,直接把盾外四女友创成四女友了[笑哭]
♥ 844 ↩ 36
知道什么让少前2快速出圈嘛?没错,就是牛头人哒,我看了这么多瓜,凡是沾点牛头人的出圈都快,还记得租借女友,僵尸百分百嘛,包括解神者,显然云母组也同样深受其中精髓,立马选着了宣传最直接的方法[妙啊]
♥ 827 ↩ 11
全靠同行衬托这话已经说了三年了,可惜三年过去同行还在搞老一套什么火了就做那个类型的把戏[藏狐]
♥ 817 ↩ 91
曾经各种吐槽原神主线剧情不是白开水就是童话书,现在看来有的还不如童话书呢
♥ 808 ↩ 75
少前2现在给我的感觉就是1999,同样的逆天策划,但是1999剧情薄纱少前2,只能说少前2现在已经是土都埋到脖颈了[笑哭][笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 771 ↩ 55
网友喜欢的牛是去牛别人,不是自己被别人牛啊,当然保不准有些人XP比较奇特[笑哭][doge]
♥ 624 ↩ 19
[藏狐]蘑菇也整出了狮子夫人的烂活,玛修从正宫直接被打成了紫发女同事 玩家也不是傻子,制作方对玩家扮演的主角有没有恶意玩家是能感觉出来的
♥ 577 ↩ 17
是191不是919
♥ 531 ↩ 9
剧情出名吗 感觉不像啊
♥ 482 ↩ 82
我不知道我这个理论对不对啊: 1.手游由于基本上用来打发碎片时间的,这使得它的娱乐属性相对于端游和电脑单机来说娱乐权重是最大的。这种情况下就应该以满足消费者心理预期为主。 2.现在的手游基本上是全程联网,游戏免费道具收费。那么单机那样的一次性付费就不存在了,若要细水长流仍然要满足消费者预期。 3.游戏的开发投入的远超小说,小说可以把盈利放到第二位,这种情况下也可以个人主义一些。但游戏大部分情况下需要盈利(至少要收回成本)。 4.网络游戏(包括联网手游),找准定位很重要。如果目标玩家是a突然摇摆到b,那么很容易丢失目标玩家a,而目标玩家b也未必愿意来玩。这样做风险很大。
♥ 449 ↩ 11
真别以为传统文艺圈就有多高级,文艺圈现在不都是靠关系进业界,之前中国作协有个xx大作家的女儿靠写什么屎尿诗拿一堆奖的[doge]
♥ 449 ↩ 9
宅女表示,他那个恐怖分子的雷蒙先生,谁他妈要啊,这种的男的出现乙游里是要被骂死的谁他妈想跟恐怖分子谈恋爱,
♥ 436 ↩ 25