强到想给它写情书,糙到想给它寄刀片——异环二测初步体验报告【青蒜】
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Description
简单玩了三天异环,在爱恨里纠缠了三天,按理来说测试阶段不应该说太多bug问题,但他们的bug数量已经多到很难不当成一个大问题来讲的程度了
Comments
无恶意,异环的角色设计,有种虚拟主播[笑哭]的感觉
♥ 123 ↩ 4
长板太长了,接下来要补短板
♥ 32
怎么不爆典了?要不要再来一次“我敢给xx一年,xx能活过一年吗”[妙啊]
♥ 31 ↩ 18
說吧,這次打算給異環幾年時間?[doge]
♥ 31 ↩ 11
这哪是bug啊,这是散装月卡啊兄弟[doge]
♥ 29 ↩ 2
问题很多,但都不致命,我这边罗列一些吧 先说缺点,bug多这类的就不多谈了 1.操作卡键,感觉什么按钮都要卡一下,遇到需要快速多次点击的地方,例如养成升级之类的卡的很不舒服。 2.都市探索很崴脚,一些地方根本跳不过去,但是又不给你攀爬的地方,如果你跳跃刚好卡在距离翻过这面墙差一点的地方,那么你就过不去,也不让你爬。 3.战斗引导太差,战斗学习成本太高了,既有鸣潮绝区零的动作系统(可能没那么负责)又有原神的类元素反应,但是他的属性又没有原神那么附和常识,就导致你得专门去“学习”,而不是在游玩中了解。 4.剧情调动情绪能力太差,演出很好,剧情也不错,但是缺乏爆点,让人兴奋不起来。 5.通缉系统太烂了,被通缉就只能挨打,只有惩罚性,没有奖励性。 6.角色美术没有特点,得益于精致的建模,异环的角色很好看,但是只是很好看。不过考虑到幻塔也是卖皮肤的,异环未来可能会出时装,到时候再看吧。 说完了缺点,就开始说优点,还是老样子,所有的优点都存在于大都市氛围感这一块,这是一个真正能让我沉浸进去的二游大世界,我本人看的动漫还算多,当你开着车路过了一些动漫圣地彩蛋的时候,那种感觉真的很难形容,脑子里面一瞬间回想起了很多东西,我对这种情怀向的东西真的很难拒绝[笑哭]
♥ 24
核心游戏玩法没搞明白是最赣的[藏狐]绝区零开服好歹走格子玩的不错,虽说后面开始死亡摇摆丢了手艺,但想搞还是能搞个崩崩崩出来的[藏狐]
♥ 18 ↩ 3
这次你打算给异环几年时间啊?[吃瓜]
♥ 13
中度体验了三天,问题差不多,bug太多,战斗手感很笨重很不舒服,然后角色属性命途很复杂名称也很复杂,引导又几乎没有,玩的很累很迷惑。然后很多细节打磨很差很影响体验,比如摩托上车键判定超小每次按好久,赛车难度过高没有容错,失败了还没有重置等等。优势就是这个都市底子真不错,如果好好打磨的话不说爆火起码生存没啥压力
♥ 10
异环看着不错唉,被up介绍的有点想玩,但又担心那个长线运营抽卡二游的经典问题[思考]
♥ 9 ↩ 11
还是吹米吧你
♥ 8
建议异环开发还是先停下来,好好思考怎么做细节,填充大世界玩法[星星眼]
♥ 5
《可探索内容丰富》,你是怎么说的出来的
♥ 5 ↩ 20
按照目前完美的股价崩盘程度,这游戏长着一副要赶在年底公测的样子,所以大概率是放弃了这些所谓的优化bug,游戏能跑割一波韭菜就行,至于多久能把破车修好,主要看游戏还能不能活下去,这不就是幻塔2的剧本?有意思。而且,这游戏的测试热度是真的低,连买量投点小广告的钱都拿不出来了嘛?
♥ 4 ↩ 2
PC配置要求太高了,我现在的电脑完全带不动,难道真要为了异环换电脑不成[辣眼睛]
♥ 3 ↩ 5
呐,给没给钱的区别还是很明显的[怪我咯]
♥ 3
绝区零的手感不好搞啊那是真的舒服
♥ 2
有 bug 没关系,因为 bug 总归会修的,但角色真的要改改,到现在了还没一个让我动心的角色。二次元角色不动心是原罪啊
♥ 1
[笑哭]绝绝子梦想中的自己
♥ 1