搞不懂,为什么要把开头做成这样?明日方舟终末地初步测评
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Description
作为一个自动化游戏爱好者,我爆肝了一下终末地
Comments
为什么所有的商单都要提到雨天湿衣服,yj觉得这个很有亮点吗
♥ 300 ↩ 15
基建如果真能挑大梁,那直接卡池里抽塔不就行了。不需要抽角色,养成和剧情解密。广告里也不需要宣传可爱帅气的角色,多宣传它的塔不好吗。[笑哭]来玩你的游戏你也不想想都是什么人,你那广告吸引来的人也不是冲着你塔来玩的啊。你把角色砍掉,人能跑 90%。你把基建砍掉,人跑不掉 20%。[笑哭]
♥ 271 ↩ 17
初玩体验一个字累[笑哭]
♥ 270 ↩ 6
你以为的基建:从无到有爬升科技树征服星辰大海 实际上的基建:来给你抽到的角色造升级材料和装备吧 虽然这是为了适配二游,但这种结合绝对不会让传统二游受众感到舒服,而基建受众则难以找到游戏目标,把产线搭好了,然后呢?忙活半天就为了造个合成台?
♥ 167 ↩ 17
这游戏就有一种……很想教我玩游戏,教我什么是“高级的游戏”,什么是“高级的审美”的感觉[笑哭] 有股……傲慢和自矜的味儿
♥ 160 ↩ 6
我无法接受的是游戏最初的三四个小时里,我完全不知道自己在做什么。我失忆了,刚被唤醒,一个女人说,我——好,牛逼,拯救世界,是飞船的领导者。下面的基地出事了,抓着我,单枪一个摩托,就要去处理未知的危机了。这个女人告诉我,天使、裂地者坏,TTK,赢。 帮忙,救人,帮忙,救人,重启基地。 基地一穷二白,连一根电线都没有。我要一根一根拉电线,徒手挖矿,上供,得到挖矿机,合成加工器,加工出材料,再上供。科技一夜回到解放前,还要我重新点一遍。 基建搞到一半,又需要去救人,然后才告诉我,原来还能造机枪塔。 这边救完人,然后继续回去拉电线,搞基建。猫头鹰还站在原地等我上供材料。 我就是纯纯打了三个小时的工,一船+一基地的人,连拉拉队都不如。 窒息感堪比凯尔希握力计,太代入了,真tm黑,黑奴的黑[笑哭]
♥ 138 ↩ 6
游戏体验需要五小时吗?虽然不是一个游戏但是慢节奏的代表荒野大镖客2第一次玩想快速出雪地1个多小时就够了,去瓦伦丁就可以开始漫游了,你跟我说5小时才能体验到它的小巧思吗[笑哭]我还是太没有耐心了
♥ 131 ↩ 35
我跟着官方给的教程建生产线感觉一点都不难,甚至有的教程都过于啰嗦了,结果上b站一刷社区,发现一堆人连热能机是啥都不知道[辣眼睛]这玩法给手游可能还是太超前了。。。
♥ 88 ↩ 11
说到底这套基建系统在全部做完之后,也只能感觉到“我的乐高积木终于搭好了”(没有搭积木的过程有意思) 然后就是基建就是一个景观放在那里,甚至搭好不会奖励限定抽数。 实质上基建就是一个合成台,它并没有给你带来游戏玩法上的拓展,和战斗上的便捷。其他二游该做的清体力,采集东西,刷本,终末地还是样样都有。 所以基建存在的必要性是什么? 真的要和基建挂钩,为什么不把战斗,升级都和基建挂钩?为什么基建搭好了还是会出现角色资源不够用的情况?所以还是那句话说到底这个基建就是个合成台。
♥ 63 ↩ 18
无论说什么,都逃不开他是一个长线运营的二游,他是一个靠抽卡盈利的二游 —— 长线运营和单机玩法是有本质矛盾的 ———— 为什么传统二游都轻度? 是传统二游的玩家能力水平不够? 因为他们的日常生活,就是适应每天短时间的游戏 为什么单机玩家可以适应繁琐和高难? 是因为单机不需要天天上线,不需要玩家连着玩几年 但是,终末地的盈利需要
♥ 51
可是这游戏的基建到最后其实也就是个合成台并没有那种从零到征服星辰的工业美[笑哭]
♥ 48 ↩ 1
基建的目的是減負的話,為甚麼不開放隨身合成台功能[蹲蹲]
♥ 48 ↩ 4
有这耐心的,啥单机玩不进去说实话,这游戏要是放steam上卖,全都2小时退款了
♥ 46 ↩ 2
只夸不骂?,青蒜你怎么了?不是你的风格呀 哦😐,懂了
♥ 43 ↩ 7
抽卡机制和福利及收费标准不提一提?
♥ 43 ↩ 14
终末地的基建非常失败,我不是说基建不好玩,而是这个基建的最终目的是为了生产游戏角色的装备和资源兑换卷。 视频里把基建游戏比喻成从挖土炼铁到最后星辰大海,我同意。但终末地的基建是为了角色养成服务,并不是其他基建游戏那样基建为了更高一级的基建服务。 当你度过了游戏的前中期,所有产线都能生产金色装备,不再需要担心电量不够用时,终末地的基建就失去了所有的可玩性,变成和原神的合成台功能性质一致的摆设。
♥ 40 ↩ 2
说白了,如果zmd整成服装付费就没这么多人喷了。卡池尽显小巧思逼二游玩家需要快速肝宝箱抽卡,而基建玩法和箱庭地图又要求玩家静下心来慢慢体验和探索地图。 真就是完全相互矛盾,搞了几小时基建会发现花了不少时间实际上根本获取不了多少抽卡道具,而想抽卡的又会发现不搞基建又会限制一部分你的大地图探索。导致这游戏两手抓还有时间限制闲的肝的一批
♥ 39 ↩ 5
我感觉大部分路人去体验终末地都会像我一样,玩两小时的跑来跑去的新手引导然后就不会打开它了[doge]
♥ 35 ↩ 1
他现在最大的问题就是 几个系统绑的死死的 想不玩都不行[微笑] 我不想玩基建 不行 没基建你没装备打不过怪 我不想探图 那不行 不探图你矿点开不满 自由度在那 自由选择先开那个矿点 先造那个基建吗
♥ 34 ↩ 12
我也是开头就玩破防了 但是不是因为基建肝,是因为感觉角色一个个都像伪人😑 剧情里说完核心很脆弱只会召唤天使保护自己,冲进去一看稀稀拉拉几乎没有怪,猫头鹰身上干干净净好手好脚的蹲在离核心不到五米远的地方等英明神武的主角救人,一个主要出现的灾害,一点应急预案防灾宣传都没有吗?小孩都知道水淹过来了知道要跑,起火了要用水浇吧?你猫头鹰哥就不能起来拿个石头把核心砸了吗,你是对活着毫无欲望是吗[笑哭],但凡做点小处理,脚伤了移动不了,有怪守着核心附近我都不会觉得无语,就没有🥹 完事还有个,路上救了个工团的人后工团人说“杀光裂地者”陈就淡淡说了句那也可以,我顿时黑人问号,因为我初印象是陈 sir ,然后看到 sir 用着无比平淡的口吻说“可以啊我们去杀光他们” 你说对面是暴徒,大家有血海深仇的话我也理解,但是情绪平淡得就像说了句下班要去哪里买菜一样。看得我哑口无言。 还有一个,剧情里收到同事发来的求救视频,都喊着管理员救命了,全场所有人,一丁点紧张感没有,甚至可以说毫无波澜,管理员也像看了手机上一个无所谓的广告一样,看完就把手放下了。面临着可能有人随时会死的情况,然后地方指挥官还很暖心的说了句,尽力就行没关系的,我们这里还有人等你,不知道是冷血还是等着压榨管理员,别人死就死了,你得回来给我打灰,听的我脊背发凉。 我现在就很后悔,我就应该剧情全跳过,那我现在还能乐呵乐呵玩[大哭]
♥ 25